杀机闲聊:当前版本令人头疼的杀手打法

  这篇算是临时想到的一个主题,后面还有两篇类似的主题文章,然后我会开启一个进阶攻略系列:我会把我对杀机每个DLC对应的人物杀手以及技能的理解分10-20篇长文更新,然后综合一篇传送门文章把我黑盒杀机所有非消息攻略文章集合起来,差不多杀机方面的内容就完结了,刚好过了年固排群已经凉透,也有更多的时间来敲字。

 

本文闲聊一下当前版本让人类头疼的杀手打法,这些打法可能符合以下特性之一:

1. 强大的击杀效率

2. 强大的偷袭能力

3. 烧绝对优势地图

4. 单排人很难/几乎无法处理

5. 娱乐车队打起来也吃力

正文开始前先截图当前版本杀手图标,为了方便你有个印象,考虑篇幅问题我就不针对每个杀手进行具体配件和地图截图,我单截一张杀手图聊聊。

先后顺序与人类头疼程度无关,仅根据杀手图标排序:


1. 双红夹哥

大部分双红夹哥会烧警察局跟小学,这两张图会有大量一个身位的窄通道,守的狠了开局三连附近或者关键图腾放夹,一旦有人倒在附近挂在三连里面,三连也破不了,一旦夹子重置,被挂的人基本必死,因为来点夹的人受伤仍旧无法救援,就会造成越救越崩的场景。

2. 双紫叮当

大部分是猪头锁疲劳或者带下版本即将再见的寄到出局,双紫逼资源是很快的,一旦不确定屠夫位置残血抢电机,被偷到就会开始滚雪球。

3. 四透护士

即便是顶分车队遇到四透护士也难以处理,尤其烧图。

4. 无声传李奶奶

大部分会带腐烂干预剁手,三连布阵,熟练工李奶奶会给传送按键绑到鼠标上,一旦触发立即传送给刀,李奶奶守尸也是很难处理的,符一旦多了第一时间近点的人被赶走,再想救就很难,会被不停嫖刀。

5. 折磨流老杨

大部分烧游戏,极其考验QTE基本功的对局,老杨之前更新也小加强了,基本功不好的人类以及恢复能力差的车队很难处理。

6. 一斧倒守尸兔妈

要么是一斧倒,要么是秒举满蓄力守,位置不好一个人救难度是相当高的,被硬守只能跟巴布守尸一样,赶紧修。

7. 透视流猪猪

对局类似叮当,有人上钩之后对局开始变难,大部分猪猪会卡距离蹲着等人救,如果救人的队友做不到吃一刀强换人类非常亏。

8. 顶配凛妹

顶配加透视的灵界秒出刀凛妹,港服特色。

9. 红配瘟疫

如果瘟疫会控水,人类就会很难打,极其考验遛红水的人类基本功,红配透视在无视野地形的博弈也要赌。

10. 守尸熟练工三角头

如果被插笼子直接找笼子卡距离的三角头针对,跟守尸兔妈一样,速修走人是最功利的,如果要救不被二挂拍黄瓜那救的算是有意义。

11. 四趴连体婴

改版后强度立马提高,极其考验队伍22分组的执行力,一旦被减员,基本死局,今年排到过逆反的连体婴三次,打的不仅难受还憋尿,最长的一局打了20多分钟才结束。

12. 守尸哥哥

改版后守尸能力加强,被哥哥追不能挡刀也不能当面救,不然送大局面会崩的很快,而且有些爱守的会带奇点传承技能。

13. 红紫钉子头

红牙配件在常规打法不如扇子紫钉,但是一旦偏守打法红牙的优势救上来了,算是弱化版的秒举兔妈。

14. 图腾流贞子

室内图图腾流贞子的强度是高的,大部分图腾流可能会带吞噬,如果不能尽快拔掉关键图腾,又要找电视又要消层数会让人类非常疲惫。

15. 烧图影魔

算是室内图猪猪和叮当的综合体,因为影魔自带杀手本能,所以小学/游戏这种图的影魔带上麦克风人类会打的非常恶心。

16. 图腾流恶骑士

改版后独立小弟CD的恶骑士强度已经上来了,旗子现在出的也慢,人类要么选择被追要么交疲劳硬马,这个打法会带余痕,图腾就是送给你拆的,一旦减员基本地窖局,小弟追一个本体追一个,留一个人修余痕机。

17. 室外图奇点

增强后的新型白骨,室外图高配奇点基本遛不了,如果黄条孢子守尸地下室的人基本难活,可能白房都出不去,只能在地下室硬拖奇点下去找。

18. 熟练工吸血鬼

大部分会带失效,一旦捏着火卡救援交互,被针对的人会打的很难受,吸血鬼比三角头放右键的释放跟瞄准手感好太多,玩起来也有意思。


  以上差不多就是当前版本人类难以处理的打法,双红枯萎因为是自身配件强度所以我没有放在里面,这些配件和打法的杀手是你隐藏分上去必会遇到的对局,所以想变强还是要打的,下一篇我应该会发当前版本杀手强度评级,但是需要整理一些数据资料,下期见。

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