前言:
昨天已经实现了前期的矿物获取,尽管效率较低。前期基本的工作区已经形成了,所以今天的目标就是加大矿物产出效率,同时稳步推进任务线。
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正文:
海洋方块2的任务做得很详细,也相当于一个教程,所以跟着教程走是对新手来说最好的选择。今天的目标已经定下了,所以进去之后首先看的就是任务书,确认今天的任务。
昨天在遗迹遇到的强力怪物在任务书里有专门的位置
既然要跟进任务,那么现有的扩展的岛屿面积已经明显不够用了,所以我想先扩展岛屿。但是一直使用圆石台阶也不太好看,所以我选择用“泥土”结合“草种子”种出草方块,接下来就能在岛屿上看到草坪了,同时也能完成一个任务。
既然要“草种子”,根据jei要获取“草种子”需要筛泥土。
有了“草种子”,那么扩展岛屿之后就是让草坪蔓延。
我在扩展岛屿的时候,mad搓了个“自动锤”,看名字就知道能让我们解放双手了。
拥有了自动锤意味着我们不用手动锤圆石之类的方块,节省材料也节省了时间,同时能大批量产出需要筛的方块,既然如此,为何不乘此东风扩充矿物产线?为了跟上自动锤的速度,我们先将“铁洗矿槽”升级至“钻石洗矿槽”,加快筛取速度。
今日份夜景
不再无敌的水槽
经过升级后,矿物产出量拥有了巨大提升,但是随之而来的就是存储问题。我们选择建造“抽屉墙”来应对前期的存储。因为抽屉能够同时实现分类和大容量存储,并且造价便宜。
此时有了非常多的矿物存储,接踵而至的是熔炼问题。昨天提到过,在这个整合包里熔炉不能直接熔炼矿物,但是现有的用“强化玻璃罐”烧炼速度又太慢,跟不上矿物产出效率,并且矿物收益也较少,同时根据任务线的提示,“熔炼炉” 。
像匠魂......还是就是匠魂?
制作模具
肉也能变成锭了
制作出早期的存储系统,弱于ae2,但是胜在便宜(还未正式用上)。
任务奖励出的新的小船
将“损坏的飞船通讯链接器”修复后可以使用小地图了。
做完这些细枝末节的任务,我们需要进入地狱,“黑曜石”需要的数量少,所以通过“强化玻璃罐”就可以生产一些“黑曜石”,但是在整合包里进入地狱需要一个灵魂灯笼(可以放在腰带和护符的位置)保护我们的灵魂。而灵魂灯笼就在昨天出现的那座遗迹的门前。
昨天
有点小意外,也算是作者给的小惊喜?进入地狱后给的任务奖励有个紫色奖励箱,这个奖励箱给的“东西”实在算不上奖励,反正我是死了一次了。
第一只被干死了 这是第二只
第一只死亡后出现的东西
至此,第一章的任务就完全做完了,此处省略一堆细枝末节。
结尾:
其实还是想换种风格(有想法,下次试试),上一篇似乎过于拖沓了,这篇相对简洁,有什么意见欢迎在评论区指出。
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最后,感谢各位的阅读。
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