《死亡细胞》团队新作《风中行者》,无尽模式更新啦!

好消息好消息,来自《死亡细胞》团队的新作——动作Roguelite游戏《风中行者》,无尽模式更新啦!

 游戏当前已拿下90.65%(6809/7511)特别好评!

近30天也是89%好评率~

以下是steam官方公告:

(新内容是无尽模式;也有内容重制;和游戏体验优化)

无尽模式


全新的游戏模式,让《风中行者》的爽快体验进一步升级!(虽然它本来就已经够疯狂了……)。每次通关后,你可以选择返回浮舟镇,或者直接开启新的挑战,并保留当前的强化效果和赐福。随着挑战的深入,你还能不断叠加新的强化,并解锁更多馈赠栏位,让你的构筑突破极限!

船长的二手商店


无尽模式更新的另一大亮点是装备重铸系统,你可以通过在浮舟镇与基利交谈来解锁。解锁后,每次到达各个生境的商店时,你都可以升级或重铸自己的武器和饰品,让装备更加强力,打造最适合自己的战斗风格!



全新的游戏模式,让《风中行者》的爽快体验进一步升级!(虽然它本来就已经够疯狂了……)。每次通关后,你可以选择返回浮舟镇,或者直接开启新的挑战,并保留当前的强化效果和赐福。随着挑战的深入,你还能不断叠加新的强化,并解锁更多馈赠栏位,让你的构筑突破极限!

内容重置


粘粘刷与盾牌重制


我们对《风中行者》中的粘粘刷和盾牌武器进行了重制。这两件装备一直不算热门选择(开发组的技能问题……),所以我们针对它们的核心机制和变招攻击进行了优化。现在,粘粘刷的命中判定更加精准,并添加了投射物式变招攻击;而盾牌虽然不再提供完全免伤效果,但重制后的变招攻击能提供强力增益,让战斗更具策略性。



蘑菇沼地 Boss


蘑菇沼地的Boss 需要改进已经不是什么秘密了。因此,我们重新设计了这场战斗,让它更契合这个长满蘑菇的初始生境。例如,我们新增了一系列攻击模式和蘑菇状的地形障碍,让你在应对它标志性的猛攻时,还要小心周围环境——毕竟,很多人都栽在这招上了。

游戏体验优化


多人模式难度选择


玩家反馈提到,在寻找多人游戏时,当前房间的难度并不直观。为了解决这个问题,我们在服务器浏览界面新增了难度图标,方便你快速查看即将加入的游戏难度。需要注意的是,你无法加入高于当前解锁难度的游戏。

雪格妮的数据库

我们希望提供一种方式,让你追踪自己在《风中行者》中的各种成就。现在,你可以前往方舟上的塔楼,与西格妮对话,她会展示你的游戏数据,例如完成的探险成功次数、无尽模式的最高循环进度,甚至是你击败的敌人数(你们这群战斗狂魔……)。这只是我们数据追踪功能的起点,未来还会有更多统计内容,敬请期待!



持续存档功能


在抢先体验初期,我们就引入了存档功能,允许玩家在挑战途中退出游戏并稍后继续。但此前如果游戏更新,你的进度会被强制重置到浮舟镇,导致挑战中断。现在,我们优化了这一系统,允许你在更新后继续游戏,尽管……还是有一定限制。目前游戏无法完全记住你在生境中的确切位置,但如果更新发生在你退出后,你的角色会被放置在该生境的起点,而不是直接回到浮舟镇。这样一来,你辛辛苦苦推进到第 13 轮的无尽模式挑战,就不会因为一次更新而被彻底毁掉!

存档复制功能

社区呼声很高的存档复制功能,现在终于上线了!你可以在不影响主存档的情况下,尝试新的构筑或挑战特定装备玩法。这对想要保留所有解锁内容的玩家,或者想用特定装备自我挑战的玩家来说,简直完美。此外,在下次 Beta 测试推出时,你还能复制存档,保持主存档不变的同时,在测试版本中尽情尝试!

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