《怪猎:荒野》PC版多重加密加强保障,护航荒野冒险

目前《怪物猎人:荒野》PC版正式上线,Steam平台首日在线峰值突破130万,创下系列新纪录。然而,玩家群体中迅速涌现出对游戏卡顿、掉帧等性能问题的声讨,而矛头直指游戏采用的三重加密系统。

 据推特用户@Pirat_Nation和Reddit社区爆料,本作PC版叠加了双重Denuvo加密(D加密)和Capcom自家反篡改技术,形成三层防护。尽管D加密已广泛用于新游且通常对性能影响有限,但叠加Capcom技术后,游戏在场景切换、镜头转动时频繁出现卡顿,甚至高端显卡RTX 5080也无法在4K分辨率下稳定运行。数毛社(Digital Foundry)分析指出,游戏存在“数据流处理异常”,可能因DRM频繁校验资源导致CPU负载激增,与《最后生还者》PC版的优化灾难相似。

 Steam评论区充斥“优化史上最差”的抱怨,有玩家调侃:“怪物没击倒我,卡顿先让我‘猫车’了。” 外媒PC Gamer更直言:“本作最大敌人是优化,而非怪物。” 面对舆论压力,Capcom官方建议玩家更新显卡驱动、排查系统兼容性,并将游戏加入杀毒软件白名单。然而,声明未直接回应DRM争议,仅强调“正在收集反馈”。此举被部分玩家视为“推卸责任”,认为官方回避核心优化缺陷。

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