一覺醒來N醬發現黑盒裏多了好多合集文章,標題內容大概是xxxx新品節合集
遊戲推薦的帖子數量也一下激增了起來,
嗯...難道外面過年了?怎麼這麼熱鬧?
你別說,新品節某種意義上還真是和Steam冬促一樣重要的節日!
新品節爲什麼重要?
玩家在新品節可以做什麼?
我喜歡的遊戲上新品節意味着什麼?
作爲獨立遊戲發行商(未滿)的N醬來給大家簡單科普一下:steam新品節!
🔸Steam新品節是什麼?🔸
Steam新品節(Steam Next Fest)是Valve每年在Steam平臺上定期舉辦的線上活動。
旨在爲玩家提供搶先體驗未發佈遊戲試玩版的機會,併爲開發者搭建展示作品的平臺。
這一活動每年舉辦三次,分別在2月、6月和10月,每次持續約一週時間。
簡單來說就是:
玩家們可以玩到關注遊戲的試玩版本
開發者可以通過這個節日展示自己的遊戲
那麼,新品節對玩家和對廠商,都有什麼重要意義呢?
🔸新品節對玩家的價值🔸
一、免費試玩新作,降低決策成本
玩家們可以在新品節期間免費體驗遊戲的試玩版(Demo)
這有助於玩家提前瞭解遊戲玩法、畫風是否符合興趣,減少購買後的“踩雷”風險。
當然,也有出現過demo非常有趣結果正式版表現不如demo的情況。
但大部分情況下,試玩demo可以大大減少踩雷率。
二、與開發者直接互動
玩家可通過直播、評論區與開發者交流,提問遊戲設計理念、開發進度等問題,甚至參與遊戲的早期反饋,影響後續優化方向。
當然這是針對外國遊戲...國產的遊戲大概會有b站直播,想和開發者互動的話加個Q羣效果更好。
如果有什麼卡關的地方,在百度搜一個小時不一定有結果,在玩家羣裏問一下2分鐘出答案
如果新品節有你感興趣的遊戲記得加個願望單噢~
在steam上的願望單有點類似於粉絲數,是很重要的數據!
🔸新品節對廠商的價值🔸
一、獲取玩家反饋,優化產品
開發者通過試玩版的下載量、玩家評論和直播互動數據,快速驗證遊戲的核心玩法、平衡性和市場接受度。
大白話來說,就是對自己的遊戲以及玩家羣體需求會更有數一些。
有的時候自己做遊戲並不知道怎麼去優化,尤其是各種細節。
數值平衡如何啦,
遊戲難度怎麼樣啦,
玩起來手感好不好呀,
還有什麼很簡單就能實現但大大提升遊戲體驗的改進嗎?
....
製作組們自己在做遊戲的時候沒意識到,就請玩家們試玩、給出建議。
大家噴的時候噴輕點,所有遊戲都是慢慢優化了纔好起來的,合理反饋需求然後等製作組修改就行~
二、低成本推廣與用戶積累
新品節爲中小型團隊提供了與大型廠商同臺競技的舞臺,無需高額營銷費用即可觸達全球玩家。
可以說新品節是小團隊們魚躍龍門的重要渠道,重要程度不亞於高考。
獨立遊戲是需要宣發的,宣發就意味着要錢。
很多做獨立遊戲的開發商其實做遊戲的資金都不夠了,又哪有錢去宣發呢?
新品節可以通過試玩吸引的玩家願望單數量,直接影響遊戲正式發售時的曝光權重和銷量潛力。
這也是剛剛說“大家記得給自己喜歡的遊戲點個關注”的原因。
🔸結語🔸
好啦,現在大家對steam新品節大概有個瞭解啦~
總結一下就是:
Steam新品節通過“試玩+互動”的模式,構建了玩家與開發者之間的雙贏生態:
玩家:以零成本探索新遊戲,參與開發過程,成爲遊戲文化的共建者。
廠商:藉助早期反饋優化產品,積累用戶數據,降低市場風險。
那麼,今年的新品節有你喜歡的遊戲嗎?
很可惜N醬這裏沒有遊戲參加了新品節呢,那就只能玩玩看別人家的遊戲!
作爲一個獨立遊戲發行商(未滿),也要學會發現好遊戲!
老闆:這就是你帶薪打遊戲的原因?
記得關注N醬!立志未來成爲和玩家們打成一片的發行商~
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