《靈動世界》是我挺早之前就加入到願望單的遊戲,
原因無它:單純是我喜歡可愛的紙片小人。
經常看我文章的朋友都知道,
我看到這種美術好看的遊戲基本是走不動路的。
七彩寶石化身紙片小人爲你作戰
美術清新可愛令人難以抗拒
三星合成升級玩法恰似自走棋
那麼,《靈動世界》demo的表現如何?
是玩法要給美術磕個頭的花瓶之作,
還是兼具顏值與體驗的有趣作品?
正如《靈動世界》的遊戲名vivid world,
遊戲給人的整體印象是“生動、明亮、鮮豔”的。
這或許與它的遊戲設定有關:
所有的隊伍角色都由紅藍黃紫黑白等各色寶石化身,
但我覺得這裏可以做得更好,遊戲把具體顏色的build顏色稱爲“紅色”、“藍色”,
如果是翻譯爲對應顏色的寶石,會更符合設定,比如“瑪瑙”、“青金石”等等。
這樣的設定讓遊戲用色也多了一種五彩斑斕的鮮活。
遊戲中的角色的立繪進一步加強了這種印象:
紅色寶石的丸子頭功夫妹子“紅包”
黑色寶石的神祕洋裝娃娃“莫利翁”
白色寶石的白袍巫醫法師“塞雷娜”
雖然是來自不同文化、背景的角色,但其立繪美術風格統一,看着還挺生動、熱鬧。
除此之外,遊戲在細節方面的演出表現也進一步加強了靈動的感覺。
比如左下角的「雷姆利亞」會在玩家進行操作時做出大幅度的動作,拋擲,旋轉,令寶石浮在空中。
在戰鬥與隊伍編排時,寶石角色也會有符合自己氣質的待機動作。
這些細節雖然不會實質上地讓遊戲更好玩,但是一定會讓你覺得這款遊戲“看起來值得”。
不過美術這種事,說了這麼多其實都不如一張圖片來得了然、直白。
那麼我們就進入到今天的重點——玩法與機制上。
從主體成分來看,《靈動世界》採用了自走棋玩法的框架,
此類玩法的核心機制它都有:
使用不同的角色湊隊伍羈絆
收集三個相同角色可以升星
在戰鬥時將由角色自行戰鬥
可以給角色們安裝寶珠強化
如果有玩家沒玩過自走棋類的話,
可以移步《雲頂之弈》體驗一下,騰訊遊戲,免費。
遊戲與常規自走棋的主要差別在於
《靈動世界》雖然同樣不能控制角色戰鬥,但它是回合制。
每個回合開始前,玩家可以使用手裏的“幻石”,
幻石類似於技能,可以直接影響戰鬥並將在使用後進入cd。
比如boss下一回合要進行強力攻擊,
那麼本回合就可以使用疊加大量護盾的幻石進行防禦。
自然,傷害、治療施加buff等常見功能也是存在的,
並且這個幻石可以進行合成和升級,產生更強力的效果。
因此,《靈動世界》的單局成長就被分成了兩個層面:
1.隊伍的角色配隊,build主要圍繞它們進行
2.幻石的合成升級,幫助隊伍戰鬥進行微調。
幻石系統的存在增加了自走棋框架的策略性。
從目前demo開放的內容,還看不出來幻石系統的可玩性
因爲目前幻石合成一次之後就沒有合成路線了。
如果在正式版裏可以進行二次合成或者三次合成,
那將會有更高的可玩性(以及帶來更好的爽感)
除了自走棋的玩法框架之外,
我們再來講講遊戲的其他機制。
地圖探索
在地圖探索方面,《靈動世界》有着一些限制設計。
首先,它的地圖像是《以撒的世界》那樣分爲一個個房間,
但它限制了你在地圖裏可以移動的步數,
如果超出步數會判定爲疲勞行軍,每次移動都會扣血。
在這個核心限定下又附加了兩條限制:
1.在地圖上不能隨時變更配隊和裝備。
需要走到地圖上的商城或者泉水才能修改。
這意味着如果你在boss房前覺得打不過boss,
必須消耗步數折返回去進行隊伍更新。
2.地圖的視野限制。
它不像《殺戮尖塔》那樣告訴你未來的道路,
而是將一些重要地標顯示,但不告訴你具體的路徑。
這意味着你有可能方向對了但此路不通,
給你增加了“意外”的可能性。
這幾條限制下來,就要求玩家規劃好自己的大致行進路線以及提高抗風險能力。
這也是策略遊戲的一部分。
難度設置
如果你看我剛剛說得那麼嚴肅,覺得這個遊戲好像很難,
那你大可放心,因爲就demo玩下來我整個人是很輕鬆的。
像是在demo最後一戰裏,雙方交手一個回合,
左上角密密麻麻全是buff一下七八條,直接給我幹到豬腦過載。
於是我一條都沒看,反正直接打就是了,還是打過了...
這說明遊戲的難度設置應該有一個曲線:
前面很簡單不太喫理解,後續逐漸提高
可以參考《殺戮尖塔》,明明用的是相同卡牌
難度低隨便玩,但難度高了卻需要精打細算,
變強的不是遊戲的角色,而是玩家的理解。
因爲遊戲的官方介紹有這麼一段,
“攻破地下城、與魔界居民交流,答案就會逐漸浮出水面。
變成寶石的角色,究竟是什麼人?
與他們加深感情,解鎖真正的力量,或許就能得到答案。”
所以可以推斷應該是有局外成長的Roguelite(不確定)+關卡制度
就《靈動世界》的demo來看,
它主要呈現了遊戲的美術風格和主要玩法。
我很喜歡這種美術,玩法上感覺是比較中規中矩的自走棋
肯定不算是空有美術的花瓶遊戲,但似乎也沒看到特別驚豔的地方。
考慮到單機自走棋優秀的單品也不多,
對自走棋玩法感興趣的玩家可以加個願望單,
關注一下《靈動世界》在正式版的體驗。
對了,本地化有點小問題,能玩但玩的不是很舒服,希望正式版裏能修正。
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