卡普空旗下的開放世界新作《怪物獵人:荒野》PC版今日開啓預載,但其優化問題卻引發玩家集體吐槽。儘管官方宣稱對硬件配置要求“中等”,但實測顯示,即便使用RTX 4060顯卡開啓幀生成技術,2K中高畫質下僅能勉強維持60幀,而主流配置的RTX 3060玩家更遭遇“方塊獵人”式建模崩潰,遊戲體驗大打折扣。
社交平臺及貼吧中,大量玩家反映遊戲畫面模糊、貼圖加載異常,尤其在戰鬥場景中,怪物模型因顯存不足而簡化爲多邊形方塊,被戲稱爲“抽象藝術展”。更令玩家不滿的是,通過非官方渠道(如某寶)預購的玩家因無法退款陷入困境,部分人直言“天塌了”,只能寄希望於官方後續補丁。據解包數據顯示,遊戲內單隻怪物模型面數高達40萬,遠超同類作品,木桶等小物件甚至達到2.5萬面。這種“堆料式”設計雖提升了視覺表現,卻對顯卡造成巨大壓力。即便是中高端顯卡,在複雜場景下也難逃顯存爆滿導致的貼圖崩潰。數毛社(Digital Foundry)指出,PC版優化缺乏彈性配置適配,高低端硬件體驗差異懸殊。
卡普空在公測期間曾解釋,優化涉及性能、穩定性等多維度平衡,並強調測試版問題將在正式版改善。最新公告稱,已針對顯存佔用進行優化,正式版顯存壓力較測試版降低約15%,但中低配置玩家仍可能面臨偶發卡頓。此外,主機版同樣存在爭議,PS5/Xbox Series X性能模式分辨率低至720p,Xbox Series S版甚至移除屏幕空間反射等核心效果。
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