大家好,这里是little-高玩
帧率不够,游戏体验差,我给你补个全套设置
视频设置
tips:按照以下设置,帧率绝对是尽可能的达到峰值,想要游戏氛围体验,我会在小字里说明。
图形 API:DIRECTX11
在电脑性能要求不是很高的情况下,directx11要比vulkan的画面以及帧率要更稳定些。
vulkan设置作为较新的API则是更加关注于底层,多适用于多线程的操作,比较吃设备对旧硬件的兼容性差一点,所以我们在这里选择directx11!
显示模式:全屏
全屏效果下,显卡对游戏的支持才是最好的,无边框窗口化,来回切换游戏与桌面的话表现效果不错,但是想要尽可能游戏高帧率,我们选择全屏!
分辨率:2560 x 1440
低配玩家酌情降低分辨率,这样游戏帧率也会大幅度提高,但是普通玩家还是就着自己显示器分辨率来设置吧,实在卡,你就降低分辨率
分辨率比例:1.00
指定显示器:1
垂直同步:关
垂直同步的作用是使显卡输出帧数和显示器刷新率完全一致,彻底让画面撕裂感消失,但代价也就是大幅度提升操作输入延迟。请关闭!
动态分辨率尺寸:关
FidelityFX Super Resolution 2.2:关
上面这俩只有你图形API选择vulkan时才会解锁,对配置要求比较高,所以我们什么也无需操作就好
设置频率限制:无限制
这个游戏的的帧率限制并不是完全自定义
给了四个档位30 60 90 120 无限制
如果你的显示器支持最高刷新率(60hz或者90hz)低于120那你就选择120,如果大于120各位就选择无限制,欸?此处问题又来了,那么无限制下会不会跳帧呢?我觉得这个游戏说是无限制但还是会获取你屏幕的刷新率来做进一步的暗中限制,所以无需担心!
动画质量:默认
细节:低
影响射击时候的感觉和射击效果
低配玩家就按照我的这个来选低,其他就选中,高配玩家酌情选高
抗锯齿:FXAA
抗锯齿在这里分为FXAA与TAA
TAA能够在一定程度上增强图像的细节表现,使画面更加清晰。
FXAA是一种模糊化处理,它在减少锯齿的同时,会使图像边缘有一定程度的模糊。二者相比,想要不错的画面但碍于配置的限制,所以我们选FXAA!
后期处理:低
控制环境光分辨率,景深,次级表面散射,动态模糊以及模糊用户界面背景对显卡的负载极高
低配玩家就按照我的这个来选低,其他就选中,高配玩家酌情选高
阴影质量:低
控制阴影映射的分辨率
低配玩家就按照我的这个来选低,其他就选中,高配玩家酌情选高
光照质量:低
想要静态的阴影还是动态的高质量阴影?
低配玩家就按照我的这个来选低,其他就选中,高配玩家酌情选高
效果质量:低
在个别图比如某些地图有大海,选低,那么地图水体效果表现就不太好,那么当我们游玩到特定环境地图时,可以酌情增高此画质,来获得更好的游戏体验,在昏暗的地图环境下,不如选低,来为自己的高帧游戏体验添砖加瓦!
纹理质量:低
游戏开发者已经花了大量的时间把这些纹理渲染好了,然后把这些渲染好的纹理做成贴图,粘在模型上,这样我们在玩游戏的时候,电脑只用在模型上加载制作好的贴图就行,所以你在游戏中看到的大部分画面都是不怎么消耗性能的粘贴画,这是一个取巧的方法,但是却可以极大的减少电脑性能的开销。
因此高质量纹理设置并不会占用显卡的算力,只是加载高质量的纹理图片会占用一些显存,在显存足够的情况下,纹理可以开最高。
那么低配玩家,请酌情选择低或者超高!
纹理过滤:低
低配玩家就按照我的这个来选低,其他就选中,高配玩家酌情选高
游戏设置
第一人称模式:开
按v来回切换,有晕3d的风险
显示非剧情角色:关
伽马值:1.00
动态模糊强度:关
减弱晕3d的感觉
菜单语言:简体中文
字幕:开
游戏配音为英语,有字幕能对剧情了解的更加深入一点
隐私及数据采集:开
交互执行:开
上面这俩打开,不然会出现无法联机的问题
视野范围:1.00
第一人称模式视界:1.00
这俩设置看个人喜好,晕3d就酌情增大数值
镜头晃动:关
提高射击准确度的同时也能减缓一些晕3d的症状
鼠标灵敏度:10
看个人喜好
瞄准辅助:默认
听说默认效果最好
在这里说一下很多辅助瞄准的原理是什么,当你滑动鼠标或者摇动手柄时,当视角滑过目标物体时,会出现减速的效果,这样就达到辅助瞄准的效果
问题盘点
Q:epic我无法领取此游戏
A:可以试试小黑盒一键领取,或者更换网络,连接手机热点
Q:游戏在开机界面进不去,一直加载
A:网络问题,可以尝试换网或者加速此游戏试一试
Q:闪屏
A:可以选择将图形API改为vulkan
也有相关修复工具,没去了解原理,我在此处只能告诉你有此工具
Q:闪退,进入游戏慢
A:内存与驱动问题
Q:无法联机
A:在本文的游戏设置里,着重强调过有两个设置隐私及数据采集与交互执行必须打开
好了,本次帖子到此结束,点个赞,电电我~拜拜!
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