提升幅度高达“18%”,8000起步!RTX 5070Ti OC首发评测!

最近大家有没有发现,新显卡发布很多,但是不是耍猴、涨价、无货,就是一帮高价乐色……

当然不同价位有不同选择,今天老黄解禁了2K高刷游戏的终极选择:RTX5070 Ti。

相比上一代4070Ti,5070 Ti采用了更先进(换汤不换药)的台积电N4P工艺,核心代号GB203,流处理器单元相比上一代产品4070 Ti增加了16.6%,显存升级到了16GB的GDDR 7显存,位宽也从192 bit升级到256 bit。售价不升反降,从4070Ti的799降低到749(才怪)。

我拿到的这款5070Ti,来自七彩虹Ultra波普风显卡系列

外观融入了“嘻哈”流行元素,设计了更特立独行的RGB灯组

外观也设计了街头涂鸦风格的浮雕花纹

IO挡板搭载有七彩虹特色一键OC功能。

搭配5070 Ti的CPU为AMD 7600 X3D,与7800X3D同款96MB大三缓。

主板为七彩虹CVN B650巡洋舰系列,主板整体为纯白色调,可惜的是塑料插件没有做成白色。

供电模块上方覆盖了大面积的散热装甲,磨砂装甲表面+斜切线条,现代感十足。

供电为16+2+1相55A Dr.MOS,数字化供电模组,足以满足中高端锐龙供电需求。

主板的多处都有CVN美军航母风格特征,军事迷狂喜。

测试环境设置为仅开启EXPO/PBO,电源平衡策略,驱动版本为572.43。首先是理论性能测试,在此之前国际惯例跑个鲁大师吧,轻轻松松一百万。

然后是传统光栅性能提升,DX11环境下FSE跑分3.6万,相比4070 Ti提升55.5%,DX12环境下TSE跑分1.3万,相比4070 Ti提升了18%,这个提升相比4070Ti的价格来说各位可以接受吗?

如果你觉得口味稍微有点轻那我们看看RTX50系列的独门绝技:“拼好帧”---DLSS 4,目前已经实装DLSS 4的游戏分别是赛博朋克2077,我们在2K分辨率下将所有特效全开,可以看到目前帧数仅有70-80,而在开启DLSS 4后,帧数直接翻了3倍,来到了210-230,在实际的游戏也丝毫没有延迟感。

说到延迟,无畏契约和最终决赛还实装了英伟达另一个黑科技技术NVIDIA Reflex 2低延迟技术。

你在游戏中又是会感到明明自己已经按下按钮了,但是游戏角色还是没有动作

这就是物理输入延迟,而NVIDIA Reflex 2将会将你的动作指令,从键鼠直接呈现在渲染帧上,实测游戏中输入延迟最低降低66.6%。

除此之外,显卡生产力也是获得了质的飞跃,RTX50系列显卡可以利用NVIDIA Broadcast AI特效直播,实时渲染出一个虚拟直播间,屏蔽杂乱的真实直播间,打造更沉浸式的直播环境。

创意生产者目前也可以使用RTX50显卡编辑8K视频、利用光线追踪和DLSS 4加速建模渲染。

最后我们测了一下5070 Ti在GPU+显存双重烤机下的软显功耗,峰值差不多是稳定300W,而在七彩虹「超・旋涡」散热系统加持下核心温度和显存温度都到了一个令人满意的程度。

OK这就是本期的评测内容了,5070 Ti已经在各平台渠道到货蓄势待发,2月20日晚上10 5070Ti正式开售,有兴趣的小伙伴可以提前搬上小板凳开蹲。

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