终于写到完结了,用了半个多月,下面歇息一下就得发其他准备好的素材了。
这半个多月比较开心的是,感觉评论区里边的大家从一开始骂我们找原神的技术外包,到现在慢慢接受了我们游戏,非常感激大家的宽容。
意外之喜是由于4Gamer和fami通的报道,日本地区的愿望单飞涨。其实我们游戏在开始宣传之前,国区的愿望单仅仅只有1/3,现在坚持不懈的发小广告现在才超过60%。主要是外区的愿望单我真觉得不是太靠谱。
可能是大部分玩家对这种比较正经的题材没那么感冒——当然我也知道设计个白发红瞳小萝莉穿个黑丝白丝,把鞋脱了往屏幕前面一怼,愿望单和购买就蹭蹭往上涨。
但是呢但是,我不是大厂大资本,对盈利没有非常强的追求。自从我7年前入行,在奶牛关写的第一篇文章,我一直都觉得独立游戏最大意义是给大型游戏探明道路,拓展游戏的边界。这就是我想冒险尝试的理由:视觉小说不用色或者情来勾玩家,能行吗?
人物就不多做介绍了,我们的女主角,至少我挺喜欢这个角色的。我们的第二个女性主角,希望不要像第一个那样pixiv全都是r18g同人了(已经收藏了不少我们游戏的同人作品了,看见同人的时候是我最开心的时候)
晚点扩充一下写个长文,作为正式的宣传。
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