今天阿姨上班摸魚,偶然看了一下老滾五的在線人數,不禁感慨,過去12年了,這可能是唯一的一個還能每月保持這麼多在線峯值的遊戲了吧。
2013年,阿姨我正好上大一,男朋友特別愛玩遊戲,我也慢慢開始瞭解遊戲,當時我記得他在玩劍網三,但是玩網遊我太菜了,就自己下載了個老滾五,在哪下的忘了,反正當時我還不知道steam。
這是我的單機開放世界的啓蒙作,在12年前覺得畫質真的相當驚豔。現在在各種3A開放世界層出不窮的情況下,即使老滾5有各種各樣的毛病,如今看來很粗糙的建模與貼圖,各種惡性bug使得任務無法進行,打擊感幾乎爲零,特寫鏡頭比較沙雕。這依然改變不了它成爲這個時代最偉大的RPG遊戲之一。
我們無時無刻不在幻想,有一天自己能夠脫離塵世的紛紛擾擾,在另一個世界馳騁,或成爲一名遊俠,攜輕弓,持利刃,披鐵甲,跨駿馬,不在乎前路是否崎嶇,山崖是否險峻。信馬由繮,快意恩仇,英姿颯爽。或成爲一名勇者,殺強盜,除匪患,滅妖魔,斬惡龍,爲萬世開太平,做全世界謳歌傳頌的英雄。或成爲一名掌權者,翻手爲雲,覆手爲雨,玩弄權術,掌控整個大陸的命運。這一切都似乎離我們太遙不可及,幻想始終只是幻想。但是上古卷軸的出現讓人們意識到,一切皆有可能。
上古卷軸以其令人驚歎的自由度使得無數玩家折服,你不僅可以和這個世界的任何一個物件互動,比如一張餐桌,你可以把桌子上的盤子,餐具,食物無論大小統統收入囊中,一個npc,你也可以把他的金錢,衣服,武器全部扒光(想什麼呢,除非mod,否則不可能全果的)。而這些只是靜態的,如果僅僅這樣遊戲絕對稱不上自由,老滾的自由最大體現在其整個遊戲世界的互動性,比如有一天你在野外突然被幾個npc追殺,你一頭霧水的殺了這幾個npc後在他們身上搜到一封信,內容是一個人僱傭他們來殺你,理由是你偷了僱傭人的東西,你勃然大怒,纔想起你曾經在他家裏順手牽羊了一根胡蘿蔔,於是千里迢迢找到那人便是一個龍吼加補刀,隨後爲了逃避衛兵揚長而去。在漫長的冒險後你又回到了此地,那個睚眥必報的npc必定不會出現了,但是在城市角落的墓場裏你卻不經意看到一塊刻着他名字的石碑。
這種令人拍案叫絕的互動性貫穿了遊戲始終,一個縝密的世界開始活了起來,npc不再是無意義的工具人,他們每個人也有自己的家庭,房屋,好惡,乃至作息時間。他們會憑自己的思維來評價對待你。這是一種雙向的互動,玩家的一切行爲造成的結果通過這種互動反饋給玩家,而這種反饋又影響玩家對這個世界的行爲。因此玩家纔會覺得這是一個真正的世界,他們不是一串串代碼,一幅幅貼圖,一個個建模,而是有血有肉有思維,真真正正的“人”。 你匆忙的趕路,突然一個信使叫住了你,給了你一封信。你啓封一看,上面說的是一個人的遺產轉交給你,那個人曾經是一個身無分文的乞丐,你看他可憐就掏錢請他喝了一杯,如今他過世了,卻把自己不多的遺產給了那個請自己喝了一杯的朋友。你又會怎麼想呢,這真的是一個遊戲嗎?又或者,現實也是一場自己沒有意識到的遊戲呢?
上古卷軸不僅在互動的自由度上做到了登峯造極,也在遊戲豐富性上做到了極致,你可以是盜賊工會的會長,戰友團的領袖,一呼百應,即使違法也可以通過關係來打通。也可以是各大主城城的男爵,在城市中購買住宅,娶妻養子,享受另一種生活。或者是一個探險家,強大的魔神神器,禁忌的上古卷軸,各種奇奇怪怪魔法卷軸和魔法書,都一一據爲己有。當然順便抽出時間屠龍也是可以的。總而言之,上古卷軸即使脫離mod,其豐富程度依然可以讓你的遊玩體驗達到最高。
另外,上古卷軸的世界觀塑造也是極爲宏大的,天際省也只不過是泰姆瑞爾大陸一隅,玩家在歷史中也只是千萬個龍裔之一而已。當你親自去接觸上古卷軸的世界之後纔會發現一幅波瀾壯闊的畫卷徐徐展開。上古卷軸的戰鬥也是不錯的,銳利的刀劍,強勁的弓弩,堅實的盾牌,絢麗的魔法,強大的龍吼。配合鍊金,鍛造,附魔輔助,搭配潛行,硬鋼等等技能樹,更不用說配合上吸血鬼,狼人等種族技能,戰鬥的豐富程度是不言而喻的。
天際省的寒風呼嘯,颯颯作響,傳達的是來自高吼峯7000層臺階之上的凌冽,風盔城在大雪中屹立,訴說着諾德人的堅強與剛毅,巨龍在天際盤旋,雙翼裹挾積流雲,惡口吐納星辰。地底塵封着雪精靈破碎的命運,和矮人殘存的偉大文明。索瑟姆深處的黑暗,也在窺視覬覦這片天地。帝國與風暴的不死不休的衝突後,是毀滅與輪迴無聲的交替。冒險者,我衷心祝福,願你腳下是溫暖的沙地。
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