《黑暗之魂2原罪者》劇情梳理

《黑暗之魂2》的故事大多放在王國多蘭古雷格。這個國家的創立者是範德里克與他的哥哥安迪爾,不過有資料顯示,兩人並非是這個國家的“創建者”而更像是取得了勝利的侵略者。幫助他們實現了征服的是四個“偉大靈魂”的力量。但和此前火焰時代的許多王國一樣,當火焰開始消退時,靈魂的力量也開始湮滅,不死詛咒也開始在世界上出現。

多蘭古雷格

與此同時,一個名叫娜珊德拉的女子出現在了國王的面前,憑藉着傾國傾城的美貌,她成爲了多蘭古雷格的王后。面對像野火一樣席捲王國的不死詛咒,王后娜珊德拉說服了國王,在海那一邊生活的巨人族擁有強大的靈魂,而這些靈魂就是解除不死詛咒的關鍵(此處存在些許爭議,一說不死瘟疫的蔓延出現在侵略巨人族之後)。於是,國王親自帶兵入侵了巨人族的領土,起初的戰鬥還算順利,多蘭古雷格的精銳部隊勢如破竹,抓回了許多的巨人俘虜供王國進行靈魂研究。但是,在巨人王的領導下,多蘭古雷格的登陸部隊被擊潰,巨人族的軍隊更是帶着滿腔怒火跨海而來,對多蘭古雷格展開了長達數代人的圍攻。

娜珊德拉把國王騙上牀時的形態,後面有她的真正面目,看完了絕對硬不起來。

雖然多蘭古雷格因爲一名“無名英雄”幹掉了巨人王而取得了最終的勝利,可巨人的反擊也將這個曾經輝煌的王國化爲了一片廢墟(按照另一種說法,不死瘟疫此時才爆發)。國王兄弟想盡了一切辦法阻止瘟疫的蔓延,就像當年的格溫與伊扎里斯。但是,兩人在如何對抗瘟疫方面產生了分歧,分歧的原因(這部分尚存較大爭議)大概是,國王不願意傳火,也不願意讓世界進入黑暗時代,他在試圖尋找第三條路。而安迪爾至少在這個時候更傾向於使用“傳統”的方式拯救這個即將完結的火焰時代,他也因此創造出了“綠衣”,即在遊戲中指引主角的防火女。

“範德里克給他手下最勇敢的士兵配備了最好的鎧甲來對抗巨人,然而,卻只有很少的人活着回來。”皇家劍士鎧甲的裝備描述揭示了這場與巨人的戰爭是多麼的慘烈

戲中見到的某巨人,許多巨人要比它高上幾倍

兩兄弟的決裂發生後不久,國王則發現了王后娜珊德拉的真面目:即初代《黑暗之魂》DLC中的boss、深淵之父馬努斯的靈魂碎片之一。她所垂涎的是初火和偉大的靈魂,她希望能夠熄滅火焰,讓世界進入黑暗時代,並由她自己成爲黑暗之王。得知了一切的國王帶着最後一批忠於自己的部下到不死靈廟躲了起來,試圖藉此讓娜珊德拉無法獲取他的戒指(通往初火的關鍵鑰匙)。但此舉讓國王與自己所擁有的偉大靈魂所分離(一說國王使用了自己的偉大靈魂來組織瘟疫的進一步擴散),因此逐漸變成了行屍。一時間,多蘭古雷格的爭鬥陷入了僵局,安迪爾杳無音信,國王變成了無腦行屍,王后無法接近初火只能乾瞪眼。

失去了靈魂的國王

打破僵局的,就是主角的到來。

《黑暗之魂2》的主角是一個來自遙遠國度的不死者,身負不死詛咒的主角已經在多次“死亡——復活”後忘記了自己的過去,在聽說多蘭古雷格擁有治癒不死詛咒的方法後,主角決定前往探尋。在這裏他遇到了防火女,用一個“人類雕像”從活屍狀態恢復。隨後遇到的綠衣指引主角去向老王範德里克尋找答案,但她同時告訴主角,以他現在這樣虛弱的靈魂根本無法見到老王,必須要先去收集四個偉大的靈魂。

故事到了這裏,其實和初代《黑暗之魂》在大方向的差異就不大了。我們的主角排除萬難,最終來到了初火面前。這時一直扮演着寡婦的娜珊德拉以本來面目高調亮相,一看就是一副幕後黑手的樣子。在消滅她以後,玩家又被賦予了兩個選擇,一是將自己當成燃料傳火,讓火焰時代再次延續一段時間;二是選擇離去,讓黑暗時代降臨。

從遙遠國度來到多蘭古雷格的絕世美女……的真面目

如果《黑暗之魂2》的故事就此結束,那麼它就其實並沒有比初代作品向我們解釋更多的問題。然而,“王冠三部曲”DLC出現了,它改變了一切。

誰犯下了“原罪”

包含了《黑暗之魂2》包含了“王冠三部曲”的合集被稱爲“原罪學者”。原罪學者指的其實就是國王的哥哥安迪爾,安迪爾的名字在《黑暗之魂2》本體的內容中反覆出現,但直到《黑暗之魂2:原罪學者》發售後,它才終於在遊戲中現出了自己的真身。之所以被稱爲學者,是因爲他在與國王弟弟反目以後,就一直在研究關於靈魂以及這個世界輪迴的真相。

原罪學者包含了三部DLC,因此又被稱爲王冠三部曲,王冠也代表了打破輪迴的重要力量

“原罪學者”的稱號並不是說安迪爾犯下了什麼大錯,而是指他的研究課題。這裏的原罪另有所指,真正犯下“原罪”的是結束了巨龍統治的太陽王格溫,其罪行就是因爲懼怕這個世界光明與黑暗的自然規律,強行傳火而爲火焰時代“續命”。這雖然讓光明時代得以延續,但卻造成了眼下這種世界不斷毀滅的可怕循環。而在這種輪迴中付出最大代價的並非是那些擁有偉大靈魂、自稱爲神的傢伙,而是擁有黑暗之魂的人類。

老國王的哥哥,安迪爾,在與主角見面時已經變成了這個樣子。值得一提的是,擊殺他玩傢什麼也不會獲得,連魂都拿不到,這背後或許有些隱情。

(本段解釋依然存在爭議,不過我個人非常贊同這種意見)格溫的“傳火”(扣回前面對“傳火”翻譯的質疑,這裏英文版用的link the fire,可理解爲將火連接起來,或連接至什麼東西)行爲實際上是將火焰與人類所擁有的黑暗之魂連接了起來,將黑暗之魂當成了燃料,而營火就是吸取人類靈魂的一種手段。這也解釋了不死詛咒的本質:在這個世界裏,沒有了靈魂的人無法死去,不斷被營火抽走靈魂的人類會逐漸退回他們最初的狀態:行屍。在這種解釋中,即將熄滅的火焰所象徵的並非是世界生命的衰竭,衰竭的僅僅是那些握有偉大靈魂的“神”與“王”的生命與力量。爲了維持他們不朽的生命與統治,他們偷走了屬於人類的黑暗之魂,同時也偷走了屬於人類的黑暗時代。自然的,黑暗在這裏也並非天然的等於毀滅或邪惡,而僅僅是對立的另一方出於恐懼與自私所做出的污衊。

世界永遠不會進入黑暗時代,因爲“餘燼”永遠不會全部熄滅,添火的嘗試也永遠不會停息,遲早會有人在最終的抉擇中將自己變成薪,走上當年格溫所走過的路。真正的選擇到“原罪學者”中才第一次被賦予了玩家,在這三部DLC中,我們可以收集幾位國王的王冠,大功告成以後,戴上王冠的主角就將對不死詛咒免疫,在死亡後也不會逐漸滑向行屍狀態。以這份力量爲基礎,人類終於擁有了消除詛咒的力量,打破傳火輪迴的可能也第一次被交到了人類的手上。之後,《黑暗之魂3》來了。

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