被魅魔和半人馬包圍還不讓你動,這樣的遊戲你敢玩嗎?

對於任何一款遊戲來說,移動都是很重要的一件事,特別是需要操作的遊戲,如果你不能自如的移動,明顯會被敵人包圍,完全做不了任何操作

但有這麼一款遊戲,主角不僅窩囊的完全無法移動,這哥們居然還會被各種娘化怪物揍

不管怎麼樣,對於娘化怪獸遊戲應該大家都有所耳聞,在看這款遊戲之前,我倒是很好奇大家對於這類遊戲有啥想法?

我第一次見到的娘化怪物應該是mc模組中的娘化mod,不管是需要戰鬥的怪物還是單純的生物豬牛羊雞這種統一變成了形形色色的美女(進入遊戲看到面前全是娘化生物確實是比原版舒心了很多)

而最近更是有抽象的性轉三國絕命遊歌和浮生遊歌,直接把那些傳統的三國角色很多從男性變成了女性。雖然看起來會有點抽象,但是因爲立繪相當精緻,似乎又不會覺得奇怪了(甚至你對於不熟悉的角色真的會以爲他是女的)

以爲是肉鴿,結果全是魅魔

當我第一次看到咒語回聲這款遊戲的時候,遊戲封面上兩個魅魔就讓我意識到大事不妙,似乎不是簡單的肉鴿遊戲

剛進入遊戲就能看到主角被自己追,屬實是既搞笑又抽象

進入遊戲之後,整體的內容和我想象中的差別不大,遊戲的主要玩法是通過下面的排來抵禦每一波敵人,而敵人的攻擊會因爲怪物的種類而不同,比如部分會使用上buff的技能,有一些只會單純的造成傷害,當然也有一些很肉的怪會讓你很難進行操作。

遊戲的隨機性其實就體現在下面這一些牌的上面。你每次使用一張技能牌都會有再次索維基從排隊裏面抽出一張可以用的功能牌。因爲過熱的存在,你不能瘋狂的通過攻擊性的技能牌來疊加傷害也不能快速移動來全程苟住。你需要的是合理的安排,如何用你手上的功能牌做出防禦進攻以及抵禦對方給你上的buff。

在基礎操作之外,遊戲的怪物設計師纔是最吸引我的。剛剛說過封面上就有兩個魅魔,但在遊戲當中前半段其實你是看不到類似的怪物的。第一次看到這類怪物,其實就是後面幾層的半人馬了。作爲很多遊戲當中的常駐角色,半人馬在這款遊戲中也算是很有特色。

我們經常會好奇半人馬的身體結構究竟是如何?在這款遊戲中雖然也看不太清楚。但是他做了更抽象的設定,直接把半人馬的手上拼裝上了武器。直接變成戰鬥形態出擊了,這倒是我沒想到的

但其實你翻開圖鑑,除了半人馬之外,魅魔是在你前期可能會遇到的,但是因爲視角原因遊戲的整體特效非常多,而且在你高度緊張思考如何安排排序的時候會遺忘掉早已出現的魅魔。而且從圖片上看,魅魔似乎還不止一種。

類殺戮尖塔?

遊戲的另一大特點就是整體框架很有殺戮尖塔的感覺,雖然他局外設計大部分都是圍繞加屬性升級功能性卡牌。但是你一進入地圖你就能發現,不管是戰鬥選擇或者是一些特殊房間選擇刀和殺戮尖塔的爬塔有非常相似的地方,只是他把豎着的變成了橫着的

遊戲的玩法剛剛也說過了,主要就是通過卡牌來造成傷害。再或者用功能性卡牌上buff。這和殺戮尖塔其實也是有一定相似的,只不過這款遊戲是即時戰鬥而非殺戮尖塔的回合制戰鬥。即時戰鬥有時候會因爲玩家的個人原因而手忙腳亂,而回合制戰鬥大多是純粹拼腦力的,而且殺戮尖塔的sl會讓你有很大的操作空間這一點倒是有很大的不同。

不過娘化殺戮尖塔也是有的,因爲mod的存在,殺戮尖塔有了很多自由度有,不少經典的美化mod,就是直接把裏面的經典怪物變成女性。雖然有點突兀(部分地方)但確實是起到了美化的效果

結語

回到遊戲本身,遊戲的肉鴿玩法底層邏輯還是做的不錯的。相較於一些模仿殺戮尖塔或者模仿一些經典遊戲而做出的仿照品不一樣,它的核心內容是有自己的玩法的,不過因爲宣傳以及遊戲美術的原因,可能並沒有辦法吸引那麼多玩家來入坑,不過還是希望大家對肉鴿遊戲有興趣的朋友試試看的。

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