被魅魔和半人马包围还不让你动,这样的游戏你敢玩吗?

对于任何一款游戏来说,移动都是很重要的一件事,特别是需要操作的游戏,如果你不能自如的移动,明显会被敌人包围,完全做不了任何操作

但有这么一款游戏,主角不仅窝囊的完全无法移动,这哥们居然还会被各种娘化怪物揍

不管怎么样,对于娘化怪兽游戏应该大家都有所耳闻,在看这款游戏之前,我倒是很好奇大家对于这类游戏有啥想法?

我第一次见到的娘化怪物应该是mc模组中的娘化mod,不管是需要战斗的怪物还是单纯的生物猪牛羊鸡这种统一变成了形形色色的美女(进入游戏看到面前全是娘化生物确实是比原版舒心了很多)

而最近更是有抽象的性转三国绝命游歌和浮生游歌,直接把那些传统的三国角色很多从男性变成了女性。虽然看起来会有点抽象,但是因为立绘相当精致,似乎又不会觉得奇怪了(甚至你对于不熟悉的角色真的会以为他是女的)

以为是肉鸽,结果全是魅魔

当我第一次看到咒语回声这款游戏的时候,游戏封面上两个魅魔就让我意识到大事不妙,似乎不是简单的肉鸽游戏

刚进入游戏就能看到主角被自己追,属实是既搞笑又抽象

进入游戏之后,整体的内容和我想象中的差别不大,游戏的主要玩法是通过下面的排来抵御每一波敌人,而敌人的攻击会因为怪物的种类而不同,比如部分会使用上buff的技能,有一些只会单纯的造成伤害,当然也有一些很肉的怪会让你很难进行操作。

游戏的随机性其实就体现在下面这一些牌的上面。你每次使用一张技能牌都会有再次索维基从排队里面抽出一张可以用的功能牌。因为过热的存在,你不能疯狂的通过攻击性的技能牌来叠加伤害也不能快速移动来全程苟住。你需要的是合理的安排,如何用你手上的功能牌做出防御进攻以及抵御对方给你上的buff。

在基础操作之外,游戏的怪物设计师才是最吸引我的。刚刚说过封面上就有两个魅魔,但在游戏当中前半段其实你是看不到类似的怪物的。第一次看到这类怪物,其实就是后面几层的半人马了。作为很多游戏当中的常驻角色,半人马在这款游戏中也算是很有特色。

我们经常会好奇半人马的身体结构究竟是如何?在这款游戏中虽然也看不太清楚。但是他做了更抽象的设定,直接把半人马的手上拼装上了武器。直接变成战斗形态出击了,这倒是我没想到的

但其实你翻开图鉴,除了半人马之外,魅魔是在你前期可能会遇到的,但是因为视角原因游戏的整体特效非常多,而且在你高度紧张思考如何安排排序的时候会遗忘掉早已出现的魅魔。而且从图片上看,魅魔似乎还不止一种。

类杀戮尖塔?

游戏的另一大特点就是整体框架很有杀戮尖塔的感觉,虽然他局外设计大部分都是围绕加属性升级功能性卡牌。但是你一进入地图你就能发现,不管是战斗选择或者是一些特殊房间选择刀和杀戮尖塔的爬塔有非常相似的地方,只是他把竖着的变成了横着的

游戏的玩法刚刚也说过了,主要就是通过卡牌来造成伤害。再或者用功能性卡牌上buff。这和杀戮尖塔其实也是有一定相似的,只不过这款游戏是即时战斗而非杀戮尖塔的回合制战斗。即时战斗有时候会因为玩家的个人原因而手忙脚乱,而回合制战斗大多是纯粹拼脑力的,而且杀戮尖塔的sl会让你有很大的操作空间这一点倒是有很大的不同。

不过娘化杀戮尖塔也是有的,因为mod的存在,杀戮尖塔有了很多自由度有,不少经典的美化mod,就是直接把里面的经典怪物变成女性。虽然有点突兀(部分地方)但确实是起到了美化的效果

结语

回到游戏本身,游戏的肉鸽玩法底层逻辑还是做的不错的。相较于一些模仿杀戮尖塔或者模仿一些经典游戏而做出的仿照品不一样,它的核心内容是有自己的玩法的,不过因为宣传以及游戏美术的原因,可能并没有办法吸引那么多玩家来入坑,不过还是希望大家对肉鸽游戏有兴趣的朋友试试看的。

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