类传说之下游戏?20款冷门佳作分享 独立游戏收藏馆 Vol.❶ Ⓐ面

注:本文写于2023年11月4日

 

 

———————— 剧情类佳作 —————————

 

1 古今东西狐狸物语 Nine-Tailed Okitsune Tale 2023

—— 你不是说随我处置吗,那我就要摸个爽了奥~

 

毛茸茸×可爱,日式和风动作角色扮演游戏

本作的前身是一首2020年发布的歌曲《拜托了,狐仙大人!》,这MV简直萌死人不偿命,歌还特别洗脑......

 

故事讲述了贪玩的九尾福泥 狐白 无意中释放了三个会操纵民众、唤来魔物的恶灵,

气得神社之主 伊弉荷 一把火把她家烧了。

为了弥补自己的过错,捣蛋鬼狐白就此踏上了收复恶灵、解决城中异变和助人为乐的冒险旅程......

我的天哪太可爱了,不行了我要发作了!🥵

作为一款粉丝向游戏,除开美术、配乐和剧情,其它设计给我的感觉像是学生作品

玩法并没有做成回合制战斗,可能制作组觉得回合制太无聊太浪费时间了,

干脆做成带有探险元素的迷你塞尔达玩法,

主角可以学习各种新能力破除机关到达新区域,也有部分岔路藏有生命上限之类的收集品。

这个方向是对的,但是做得实在太粗糙了,

动作僵硬不说,主角需要不停地更换形态来一步步探图,初期没点耐心真的玩不下去。

 

不过好在本作的剧情是相当不错的,看到最后居然还有点感动,遗憾的是流程偏短,最后故事没讲完,销量好的话说不定会有续作?

 

【攻略】

1 按 Shift 键可查看 高清无码全身兽图

2 按F4可全屏。

 多去温泉屋看看,隐藏剧情都在那里了

4 二周目还有剧情的,不要通关后就不玩了哦。

5 有一个隐藏结局是主角拿走春春的凶签后战死的,这里可以看下UP主 日暮Dragon 的视频。

 

【优点】

① 不仅仅是可爱!还有值得挖掘的故事情节。

② 游戏难度非常低,手残向的动作RPG。比起高难度操作与游戏性,本作更注重剧情演出与角色们的对话!

③ 美术和音乐都相当不错,20只登场角色的配音也很可爱。

 

【不足】

① 游戏全屏后镜头移动时会有很明显的掉帧现象。

② 无法使用STEAM截屏。

③ 角色获得新能力后没有任何使用提示,容易卡关。

④ Steam成就无法解锁,唉,我自己手动解了。

⑤ 二周目邪神的藏身处没有任何提示,不看攻略根本发现不了。

⑥ 为什么你一个RGP Maker游戏,会敢卖99元?你这引擎是金子做的还是福瑞是金子做的?Furry控的钱真TM好赚是吧?

早就听闻小日子的游戏定价基霸贵,现在自己要买了才知道有多恶心。

 

 

2 完美末日三部曲 Purrfect Apawcalypse 2019~2021

—— 末日里让死亡变得甜蜜的唯一办法是,和某位特别的人一起度过~

 

LGBTQ+黑色喜剧,萌萌哒的末世生存恋爱模拟游戏

一款带有轻微恐怖的指向点击互动游戏,画风可爱、角色可吸、玩法简单、定价便宜、良心佳作!

 

游戏中有大量卡通暴力的内容描绘,以及各种断头喷血的死亡场面,

如果你对这种血腥但又有点可爱的画风感到不适的话,请自行斟酌游玩~

游戏一共有三部曲,剧情是连着的,玩法却都不太一样,

第一部纯互动小说;

第二部带有轻量的场景互动、更多的文本量和丰满的人物塑造;

第三部就是偏向恋爱模拟的养成游戏了。

 

总的来说个人最喜欢第一部,最有惊悚游戏的感觉,

一切都是未知的,谁知道主角下一秒又会有怎样猎奇的死法呢~

【优点】

① 可爱的、令人印象深刻的角色,好喜欢主角Olive哦,真是善良可爱的小天使啊。

② 有始有终的剧情,没有烂尾,感觉可以改编成动画了。

③ 萌萌哒黑深残美术、花样百出的死法,作者的恶趣味真的是,坏坏滴捏~

【不足】

① 补丁这个角色的转变缺乏铺垫,这种变态杀人狂是不可能只用一天时间,通过上几节课就能成功洗白的。

第三部看到补丁写的信件后,我更加坚信这种扭曲的心里人格是很难改变的。

到最后我认为他只是厌倦了杀人而已,他并不会觉得捅人这件事是错的。

可怜、无助,但能杀人

② 分支路线全是猎奇死法,如果能多加一些额外剧情或许会更好。

③ 第三部剧情略赶,新出场的角色全员路人化,让人印象不深刻。

 

 

3 小镇奇缘 Mondealy 2023

—— 结交兽友,探索世界

 

小型开放世界、多分支剧情选择,类《传说之下》游戏

 

一款很难得的纯剧情向佳作,如果你已经通关了《传说之下》《一次机会》这类神作,正愁着没游戏玩,那赶紧入这款吧,换换口味,品尝一下俄罗斯的Furry

 

游戏定价不贵,轻奢(48元),汉化质量相当高,连场景广告牌的特效字幕都有汉化,且流程很长,全收集通关需20小时。

 

与《传说之下》没有白天的世界截然相反,这是一个没有夜晚的地下世界

 

本作的地下怪物对于地表人类的存在早已见怪不怪。

人类对于他们来说,不过是公寓楼里偶尔看见但从不打招呼的邻居而已。

主角并没有肩负拯救世界的重责,大家日子都过的挺不错的,他来这里就是为了跟兽人谈恋爱的。

 

本作前面几章都是一些很日常的剧情,难免会有些无聊,从中期主线剧情正式开始后就会越来越精彩,整个王国不为人知的秘密也会逐渐揭开。

 

除此之外还有特别多的小支线和隐藏剧情,适合喜欢步行模拟,喜欢到处闲逛的剧情党玩家游玩。

请注意,这款游戏是没有战斗的!追求游戏性的玩家慎入!

 

【优点】

① 无可挑剔的角色塑造

每一位兽人都能让玩家印象深刻,通关后还能在画廊里了解到每个角色都是怎么构思出来的,制作组有心了。

② 中后期剧情十分惊艳,一度让我有种在玩《传说之下》续作的感觉

尤其是收债人那一章,简直可以用完美来形容。

后期的神展开也贡献了很多非常精彩的演出,其中还藏有其它游戏的彩蛋。

《Oneshot 一次机会》彩蛋 “你的直觉告诉你,你们都只是这里的过客而已”

③ 本作虽然主打的是异性兽人恋,但其实是有同性剧情的,只是给得很克制

比如这个主角,他到底是喜欢男的还是喜欢女的?

 

在和女主有感情线的前提下总是喜欢去调戏前台伪娘管家,

还左拥右抱(虽然是我操控去抱的)

拥抱多了后周围群众都察觉到他俩的暧昧之情,男主还大大方方承认了(虽然是我选的)

 

后来居然还躺在一米八健壮男兽人的大腿上睡觉,这段剧情看得我绷不住了,太会了🥵

后来去看了下这个角色的图鉴,我的天好帅!难怪男主想攻略他......

 

④ 丰富生动的像素动画,细节满满

遇见久别重逢的友人和女友时的对比:

⑤ 超豪华152首顶配原声音轨,诚意十足!

OST仅售15元,像素画面搭配出彩的音乐也是能营造震撼感的!这里放一段第9章的演出给你们感受下(视频被我删了)

 

【不足】

① 史诗级烂尾。

最后的结局,我猜要么是制作组钱不够了,要么是开发时间太长不想再继续了。

也有可能是编剧后面几章剧情格局打开得太多,发现自己驾驭不住,只能草草收尾,把后续的坑留到第二部去补(这销量,出续作有点难)。

不过大家不要因为烂尾就不去玩这款游戏,它的剧情还是有高光时刻的。

 

② 游戏无法自动存档,有时候存档点会离得很远,退出前记得保存哦。

③ 太多吊人胃口、后续没有任何交代的设计。

 

补:关于这款游戏的秘密 一个只能进去一次的,极为隐蔽的房间

感谢大神 d35korov 在指南上提供的线索,森林湖边区域这个位置有一个隐藏房间:

这里的台词没有汉化,大概意思是“你找到了这款游戏中最隐秘的房间,我跟你没什么好说的,你从哪来回哪去”

 

 

4 豪猪镇之秋 Fall of Porcupine 2023

—— 献给在医疗保健领域工作的人们

医者仁心,步行模拟互动小说,类《林中之夜》游戏

由国内顶尖汉化组【轻语工作室】担任汉化

轻语工作室:联合发行或翻译的作品有《极乐迪斯科》《神之天平》《宿命残响》《远星物语》等。

 

这是我今年最喜欢的游戏,但看到Steam页面“多半好评”这四个字,说实话还蛮伤心的。

在快餐游戏越来越多的今天,主打剧情向的电影游戏就显得尤为珍贵。

 

真心希望这类佳作能再多点,再多点,我已经好久没有这么享受去体验一款游戏了。

世界虽然破破烂烂,但还有小动物的故事可以温暖人心

水汪汪的大眼睛

故事聚焦在当今社会的医疗保健行业现状,

主角芬利是一位刚毕业就想在偏僻小镇行医学习的有志青年,

玩家将跟随这只可爱的鸽鸽在一个有爱的插画风格世界中,体验他的精彩行医故事。

得益于轻语字幕组强大的汉化水准,我玩这游戏就像在看小说一样,每一个字都舍不得跳过;

 

同时游戏中真实动人的故事情节也能让玩家更深入地了解到医护人员的艰辛和舍己为人的伟大。

【优点】

① 充满想象力的、细腻动人的剧情

每次看艾尔玛老奶奶讲故事这段情节,总能让人忍不住落泪,

原来一个人的一生,就是一场伟大的冒险。

艾尔玛一生中的三次豪赌

② 和《林中之夜》一样,拥有配角剧情二选一分支路线

主角可在下班后选择今天要与哪位好友聚会玩耍,

这里建议一周目选定一个人的路线走完,二周目再选另一个人的。

③ 内置丰富的迷你小游戏,大大增加了游戏的趣味性

④ 精彩的演出,极具真实的医患故事

当病人需要救助时,病房就是刻不容缓的战场,

你所作出的每一个选择都将决定病人们的命运。

【不足】

① 令人心碎的结尾

最后仅仅只是讲完了故事,却没有交代每一个角色的结局......也许生活本就是这样充满了遗憾吧。

 

② 城镇虽大,自由度却不高

很多地方不能自由进出,错过某些剧情对话就无法弥补了。(可以用SL大法)

 

③ 剧组彩排那段剧情,说实话很无聊。太多对白加上没有配乐快把人看睡了。

④ 支线较少,配角的塑造也差点意思。

⑤ 音乐有点单调,这个算是制作组的弱项了,不过好在还是有几首比较好听的曲子,也不算太差。

⑥ 小动物的表情其实还可以再丰富些。

 

最后一句话,献给所有正在为了梦想、为了生活奋斗的大家

不要疲于奔命,不要迷失自己,适度,才是长长久久的道理

 

 

5 格林的空洞 Grimm's Hollow 2019

—— 斯人已逝,往事如烟

 

探讨生死的日系回合制RPG,Steam免费游戏

一款感人至深但又特别沉重的游戏,虽然是Q版画风,但剧情涉及到童年不幸、校园霸凌、家庭破裂、父母离异、家人去世和死后世界这些让人窒息的题材,心情低落的时候不建议游玩。

 

本作玩法采用的是半即时回合制战斗,难度简单,后期BOSS需要高等级才能战胜,游戏也为玩家贴心准备了4个结局,你不需要太频繁地刷怪,慢慢跟着流程走就行了。

 

【优点】

① 真诚的故事永远是RPG游戏最大的魅力。

 

② 出色的演出调度,尤其是结局,相当虐心,压抑十足。

 

【不足】

① 本作的剧情,我说一个让我非常不舒服的地方

游戏前期有个帮助女主的会说话的幽灵,他明明也是一个还没死去的人类,却因为剧情需要,被女主直接杀死,并且游戏最后所有人都忘记了有这么个角色存在。

杀了人还没意识到,这才是最恐怖的。

作者好像也忘记了这个角色,没有给玩家一个交代,好像这个会说话的幽灵从来就没有存在过一样。

我心里不由得一阵恶寒。

② 在Steam上无法显示游戏时长,不管玩多久都是1分钟。

③ 人物没有画侧面的贴图,走起路来好像螃蟹......

 

 

6 甜瓜之旅:苦乐参半的回忆 Melon Journey: Bittersweet Memories 2023

—— 游玩此游戏请自备饮料!

一款酸甜解渴、趣味无穷的纯剧情向RPG,

这款游戏向我们展示了,什么叫真正的好故事源自想象力

本作的设定创意拉满、新鲜感十足,我已经很久没看过如此生动又有趣的童话故事了,而且几乎找不到它有借鉴什么其它作品的痕迹,真就纯原创啊,实属难得。

 

虽然是童话故事,情节却一点也不子供,它映射了很多当今社会的现状,明星假唱、贿赂选举、996打工等等,却用一种轻松愉悦的方式来讲述这些故事,还蛮有趣的。

 

炎炎夏天,玩上一款夏日气息十足的游戏,搭配一杯冰爽饮料,简直不要太爽哦。

  

【优点】

① 童话故事是最难写的,要想把它写好更加难得,这款游戏在我心目中它做到了。

② 音乐非常好听,主题曲相当洗脑。当你在查案时,可以享受由作曲家 markeryjane 操刀的超过90支不同的电子爵士灵感曲目。

③ 个性十足的NPC,有一些对话非常搞笑。

 

【不足】

① 制作组疯了吗?这游戏的音乐这么好听Steam上居然没有音乐包卖!

② 这是一款需要到处闲逛触发剧情的游戏,没有明确引导,没耐心的玩家可能会玩不下去。

③ 支线任务一旦错过,后期就无法弥补。

 

 

7 蓝色星期三 Blue Wednesday 2023

—— 世界让我挫败,但我还不愿离开

 

音游+步行模拟,丧文化题材视觉小说游戏。

一款非常致郁的类《林中之夜》的游戏,故事就是贴合当今社会年轻人因为生活、学习、事业的不顺所传达出来的丧文化,宛如一盆泼向时代的冷水,悲伤、致郁,和看不到未来。

如果你恰好是有一点丧属性的996打工人,那这款游戏还是不要玩了吧,太现实了......与其害怕梦想背刺自己,不如坦然接受一切活好每一天。幸福和成功不一样,幸福来源于你的内心,做个快乐的人就行。

 

本作很有可能是前几年丧文化流行时的产物

不得不说在我刚上大学那会,也就是疫情之前那几年,欧美那边曾拍过很多有关丧文化的影视剧,其中包括《百年酒馆》《好莱坞教父》《后半生》《奥丽芙·基特里奇》以及动画《马男波杰克》等等。

如果你想了解这类丧文化,也推荐你看一下这些电视剧,和这款游戏的调调是差不多的。

这几部电视剧都非常好看,以后有时间我写篇安利文介绍一下

 

【优点】

① 处于迷茫期的我们一定会对本作的剧情产生共鸣,很真实,很残酷。人活一世,不就是在寻找答案的路上奔波吗?

我现在想做的就只有逃走,逃到一个没有人认识我到地方

我也有远大的梦想,也想成名成家,但我害怕我的梦想会背刺我

如果是我的话,我会选择荆棘的那条路

② 音游部分的演出做得相当不错,很有沉浸感,爵士乐也很好听。

 

【不足】

① 拼图五连击这里太掉分了。制作组,你好好的音游不做,搞这种益智小游戏干嘛......

我知道你想暗示男女主的感情就像拼图一样,拼完就碎,但你这个环节真的又臭又无聊。

 

② 游戏的分辨率非常低,还无法调节,画面模糊到像是720P的。

③ 游戏里的人物眨眼眨得太频繁了,导致我截10张图有9张人物眼睛都是闭着的。

④ 缺少分支剧情,与其说在玩游戏,更像是在看一部电影。

 

 

8 火柴人亨利合集 The Henry Stickmin Collection 2008~2020

—— 嘿嘿嘿,火柴人,我的火柴人嘿嘿嘿

 

自选历险,多结局交互动画类指向点击游戏。

无敌,这游戏真TM屌爆了!

头一次玩笑点这么密集的游戏,真TM快把我笑死了,几乎每一个选项都有梗,有些真的是绝世好活。

没有硬核困难的操作、没有烧脑复杂的解谜、更没有一脸懵逼的卡关,

有的只是以前玩4399小游戏的那种快乐!能让玩家感受到作者是一个很有爱的二次元人,喜欢喜剧类游戏的盒友千万不要错过!

【优点】

① 巨多的分支剧情,尤其是最后一章,竟有15种不同的开场,相当于制作了15集不同的动画,诚意太足了

② 剧情梗浓度超标,平均每分钟出一个梗,有些还会有经费燃烧的打戏!

JOJO

玩具熊的午夜后宫

③ 为汉化组点赞,这是我见过的最用心最精良的民间汉化!

④ 结局好评,完美回收了第一章的伏笔。

 

【不足】

① 打了汉化补丁后,有部分需要点击英文字母的彩蛋成就没法触发。

② 全屏后有一定概率会闪退(作者在全屏选项里也提醒了这点)

③ 鼠标右键收集角色信息,这个玩法我觉得对于全收集党来说难度有点地狱,我是直接放弃全成就了,感觉太费时间,没啥必要。

💃💃💃💃

 

 

———————— 肉鸽游戏 ——————————

 

9 咩咩启示录 Cult of the Lamb 2022

—— 忏悔吧,圣羊的王国已经来临

 

我现在买肉鸽游戏都是纯看画风入手的,比如这款......

一款美术巨C的花瓶游戏,非常标准的肉鸽曲线,开头有多惊艳,后期就有多乏味。

明明只有4关,却能榨出玩家25小时的游戏时间。

虽然我前阵子确实很沉迷咩咩,但同时心里也明白,这种游戏是很无聊的,还没什么营养,跟玩手游差不多。

 

高重复度的闯关

先不说你这一关玩4遍才能解锁下一关的脑残机制,

为什么到了二周目还要再玩一遍这4关?

你可真是没活硬整啊,做了4关却能让玩家耗费32关的时长,这是哪个小可爱想出来的法子?得好好奖励奖励游戏里的便便让你品尝下。

 

关卡重复就算了,居然连武器技能都学国产手游那套,改个皮肤就是新武器是吧,你不做手游真的可惜了。

看看人家《恶果之地》的武器,再看看你的武器,你配118元的售价吗?

论游戏性和玩法设计,38元《恶果之地》都能把你吊起来打了,真的是除了美术和设定,其它一无是处。

 

【优点】

① 骂归骂,本作的优点还是很突出的,关于邪教的设定相当惊艳,身为咩咩教主,你可以让这帮任人宰割的教徒自愿献祭,也可以让他们自相残杀。

无聊,本咩要看血流成河

② 这种Q版邪教风黑深残美术真的太戳我了,咩咩也很可爱,想撅。

 

【不足】

① 二周目,为什么要把我辛辛苦苦培养的高级教徒拿去献祭

你去帮本咩开下门~

② 这种高重复刷数值的游戏,能不能做一个跳过动画的选项?玩到后面真的好拖沓啊。

 

 

10 圣灵陨落 Spiritfall 2023

—— 戴上这个面具,让圣火的力量指引你吧

 

本作目前为抢先体验,和正式版可能会有很大差别。

一款非常好玩上头的快节奏爬塔肉鸽,内容少得可怜,只有4关,却耗费了我整整8个小时才打通,果然肉鸽游戏很杀时间。

你们这些做肉鸽的,是不是内部达成了什么协议啊?只做4关?

 

关卡虽少,玩法却非常丰富(肝),7种圣灵形态、56种技能、5把基础武器等待玩家解锁,

每把武器还有好几个等级可升级,反正就是数值类的东西越做越多,让玩家玩命肝!

这种刷刷刷游戏干脆做成氪金手游得了,我还是挺愿意在坐地铁的时候玩上几把的。

 

【优点】

① 美术很戳我XP,美漫风YYDS!主角像火柴人一样,很可爱。

② 有时候我还挺羡慕这些肉鸽游戏的,拥有这么好的制作水准。

这动画,就一个字:帅!!!

③ 封闭式关卡设计很有特色,可以把小怪往墙壁上弹来弹去,玩起来很爽~

给小怪举高高

④ 舒服爽快的打击手感,冲刺伤害永远滴神,虽然有难度但套路很多,还有一些隐藏小技巧:二选一的祭坛可以手快把两个都拿了,但是贪婪会有惩罚。

 

【不足】

① 游戏的内容量配不上60元的价格。目前为抢先体验版本,后续可能还会涨价,想入坑的盒友还是尽早入吧。

② 隐藏关的玩法,我觉得抄的有点过于明显了,不过大家都在抄,没事。

③ 最近又更新了一把镰刀武器,制作组就不能把做武器的心思拿去设计关卡吗!

 

 

11 祝你好死 Have a Nice Death 2022~2023

—— 1、尊重设备 2、尊重同事 3、跟CEO说话要礼貌,礼貌不花钱。

 

黑色幽默风格,Q版美漫卡通动作类Roguelike。

因为这个B游戏已经试探性涨价好几回了,接下来我说的话会带有强烈的个人情绪,如果我说错了,你当我是个屁就行。

 

这游戏,贵到你妈都不认得你了

说它是一坨屎吧,好像又有点过了。

它更像是一块调了数十种好料的肥猪肉,烤到完全发黑后端给顾客食用,总结就是:

难以下咽,吃多致癌

 

说实话,这游戏不做成类银河城真的可惜,毕竟你连地图界面都有了,

还拥有这么好的制作水准、这么惊艳的设定和美术,战斗特效更是牛得不行,

却偏偏摊上这么个极其无聊的横版闯关肉鸽玩法,

看看这些密密麻麻的数值,我承认你是个做氪金手游的好苗子,

搞这些数值不是不行,但你一个横版闯关游戏,哪来的这么多规矩?

这些东西真的会有人全部看完吗?我这是在玩游戏呢还是游戏在玩我?

 

你怎么不去学马X腾再搞个碎片系统呢,每关刷够100次可解锁下一关,每次奖励1个传说武器碎片,满100个可去锻造厂打造,成功率50%,每充值100元提高一个百分点,充到99%后需要好友助力,反正怎么耗时间怎么来。

什么?游戏太难了?有的时候自己原因好吧,这么多年了充没充过钱,有没有天天打游戏,好不?

 

这类刷数值玩法的游戏再这样发展下去,迟早会有内购的,等着吧。

只要制作组敢死不要脸一次,大把流水滚滚来呢,别以为单机游戏就没有内购哦,10年前的《植物大战僵尸2》就是个最好的例子。

这种美术惊艳、玩法平庸、定价贵得离谱的肉鸽游戏,看到它的好评里说冲着美术买的玩家,我整个人都绷不住了。

不是,凭什么就我们美术在卷?其它研发游戏的人是死了吗?

看看那些打着美术旗号卖高价的游戏,尤其是我们国内的煞笔氪金手游,美术都卷出人命了,那抄来的玩法还是跟巨婴拉出来的屎一样臭!

我是来玩游戏的,不是TM的来看画展的!以后再看到这种只有美术在C其它一坨的游戏,差评滚粗!!!

 

【优点】

① 设定新颖且出彩,黑色幽默风格的剧情也很加分。

② 美术确实非常好看,小骷髅死神很可爱。

③ 酷炫无比的战斗特效动画,看多了让人羡慕。

 

【不足】

① 无聊的玩法。横版闯关怎么设计才好玩,上个世纪的游戏已经给你们完美答案了,别本末倒置。

 

我的建议还是上面那句话,做成类银河城肯定火,毕竟我现在玩的很多银河城游戏,它们美术、UI和动画其实都做得很粗糙。

纯线性闯关却画了地图,呃......

② 内容过于重复,且不够多。一共就7关,你对得起这100块钱的售价吗?

 

 

12 阿斯特赖亚:六面神谕 Astrea: Six-Sided Oracles 2023

—— 净化一切吧

 

卡牌回合制战斗,重玩价值极高的策略爬塔Roguelike。

本作应该是我目前为止玩过的,最好玩的肉鸽游戏了。

这游戏,让我想起了以前特别沉迷的手游《百闻牌》

 

业界最顶尖的美术、最牛的配音、最不氪金的良心手游、最上瘾的天梯对局,牌组有上百种复杂的机制特性,却对于新人玩家出奇得友好

 

它总能把这些说明书一样的东西通过简单的实战对局就能给到玩家非常清晰一目了然的正反馈,属于是吃一遍亏就懂。

 

然而,百闻牌作为打牌手游,它最大的缺点是极其看重运气成分

你抽到的牌好不好将直接决定你本场的胜负。

然而,不充钱的玩家总是会匹配到能打出8张异画SSR糊你一脸的土豪......

 

第二个大问题是其极低的容错

出错一张牌就能让前面10分钟布好的局全部作废,直接OVER。

这点对于新手玩家来说还蛮劝退的,我有时候脑抽风数值没算对打错了一张牌,对面直接贴脸嘲讽,自动回复了句“失败是你的宿命”气得我咬牙牙当场红温高血压......

你能想象吗?现在百闻牌有1264张卡牌了

回到本作《阿斯特赖亚》,它继承了非常多百闻牌的优点,同时还完美避开了它的所有缺点。

 

抽到坏牌并不会影响你的胜率(失去一颗心除外),它虽然会扣你的血,但你可以巧妙运用它的负值与自己的技能和好牌相结合,打出更高的伤害。

 

抽到好牌也不一定会增加你的胜率,有时候过于保守反而会让对面发育成型,雪球越滚越大最后慢性死亡。

 

当然还有恒星祝福这个虽然复杂很理解起来非常容易的机制,这个真的太加分了,我头一次觉得肉鸽游戏那复杂的数值加成居然也挺好理解的。

所以总结一句强烈推荐,这是我玩过的最容易上手、对新人最友好的肉鸽游戏,规则通俗易懂、好玩上瘾、老少咸宜

 

【优点】

① 自带SL大法,死亡后立刻退出游戏重开,就可以重玩输掉的那场对战了,等同于你输了不用重来,给了玩家极大的容错。

 

② 好玩但不具有很强的成瘾性,烧脑但输了不会让你高血压。这才是我心目游戏该有的样子,我对它的定位就是无聊的时候可以玩上几把的消遣佳作。

 

③ 蜥蜴君视频里说的【没有准确伤害显示】的缺点,我反而觉得这也是打牌游戏的乐趣所在,我很享受思考计算然后翻车的过程,很有节目效果。

 

【不足】

① 提个鸡蛋里挑骨头的缺点,这款游戏并没有像《邪恶冥刻》第一章那样,给到我极大的震撼感,也就是没有惊喜

尤其是玩到后期,基本不会特别沉迷,因为它的规则我都知道了,后面几个角色无非就是新加了点机制然后又是闯那3关,缺少新鲜感。

 

② 关卡太少!!!我牌组刚起飞就通关了,难度太低!缺乏挑战性!一个角色起码做10关吧,或者像《邪恶冥刻》那样出个无尽模式。

 

 

———————— 大地图探险游戏 ———————

 

13 帕格丽进入兔子洞 Paquerette Down the Bunburrows 2023

—— 兔子逃跑了……你必须抓住它们!!

开放世界像素可爱风,类推箱子游戏

年度最强解谜游戏,冷门神作。

谜题深不可测,看似推箱子解谜小游戏,实际是开放世界探险游戏,每一个小关相互连通,你完全可以跳过当前关卡,自由探索。

玩家不仅要完成当前区域的抓兔兔谜题,还要不断往下深入,探索地下神庙、前往地狱,抓更多的兔兔!

隐藏剧情

简单的操控下埋藏着许多进阶技巧

和类银河城一样,某些区域看似无法到达实际暗藏进阶机制,比如两只兔子在滑道合体后可以挤爆当前的方块,打通原本封死的道路:

兔兔大合体!

这些机制一开始就已经存在,但是直到游戏后期你才会意识到可以用这么个方法来破题,类似《丘尼卡传说》,越玩到后面带给你的惊喜就越多。

注意看,女主在右上角

到达无法到达之地

除此之外,本作还存在一些打破次元壁的谜题,去年我介绍的游戏《镇痛》中就有一种惊为天人的 强行越过游戏边界到达游戏以外区域 的探索设计,

没想到本作恰好也有用到了这个Meta设计,还和《镇痛》一模一样

 

可惜的是没有借鉴到人家的精髓,本作的隐藏要素没有给到玩家惊掉下巴的那种震撼感,如果你已经通关了《兔子洞》,那强烈推荐你去玩一下《镇痛》,一定要坚持玩到二周目!

移动游戏障碍物,强行开路

【优点】

① 音乐超级带感。

② 亲民的难度曲线,解谜菜鸟也能很快上手。

③ 打破次元壁的谜题设计,颠覆你的固有认知。

④ 体量超大,流程极长,论游戏性和内容量,在今年的独立游戏里能排上第一了。

⑤ 拥有细思极恐的剧情:所有交配得来的小兔兔都会被送到实验室,女主说在游戏以外的区域抓到了兔子,助手奥菲琳还特别诡异地回了句“别再提这事了”,作者你吊人胃口是有一手的啊。

【不足】

① 全收集难度太大,我玩了55个小时一共配对了500多只小兔子,剩下的完全没头绪了,然而柱子室再往下的关卡必须要配够600只才能解锁,真的挺折磨人的。

② 游戏没做完,不过昨天制作组发布一个更新计划图,确定要更新臭名昭著的柱子室下面的全新关卡,好耶~

 

 

14 茧 COCOON 2023

—— 小小圆球藏世界,神级奥秘从中来

 

俯视角探索,单人探险类太空平台解谜游戏。

又是一款前期慢热劝退,后期全程高能的探险解谜游戏,思来想去还是给个高分吧,确实能入选年度最佳独立游戏提名,但是在测评之前

我先表明立场:电子游戏,贵是原罪。

4小时的流程卖90元,各位可以去看下这位制作人之前两款游戏卖的是多少钱,以及制作水准怎么样,能玩多久。然后再拿市面上定价90元的游戏跟本作进行对比,你会发现

这种在试探玩家底线的游戏真的是需要抵制的

轮诚意比不过《丘尼卡传说》,论深度比不过《FEZ》,论设定更比不过《空洞骑士》,解谜方面的优点确实非常突出,但你一个4小时独立游戏卖这个价格我是无论如何都不能接受的。

一旦开了这个坏头,以后的新游戏都会纷纷效仿,越卖越贵,到时候连独立游戏都成奢侈品那就真的完了。

 

【优点】

① 和《LIMBO》《INSIDE》一样,做到了全程一镜到底,没有黑屏转场。张艺谋完不成的任务被你给完成了。

② 前期虽然劝退,但玩到后面着实震撼,制作人一直在很克制地隐藏自己的实力,玩到后期四个球体世界互联后,每一环的解谜都能让玩家叹为观止。

③ 舒适的谜题难度曲线,对于新手玩家有着无微不至的照顾,前中期几乎不存在卡关的情况。

④ 逼格拉满的美术,密集恐惧症玩家福利。

哇操,好基霸恶心!

 

【不足】

① 剧情和设定过于隐晦,我完全没有想要探究它在讲什么故事的欲望,作者这次装逼装过头了。

② 隐藏结局的解谜没有任何提示,成就列表里也没有展示,这难道是想学《FEZ》藏一些不能让玩家发现的东西吗?

③ 作为解谜游戏,就别整这些射击玩法了,欺负人呢!

神枪手

④ 音乐和演出都有退步,当初《Inside》冲击波房间那里的演出多震撼啊,解谜成功后音乐的转换多惊艳啊(当时还听说音效是用人的头骨制作的),到了《茧》这些优点都没有了。

⑤ 选关后加载时间过于长了。

 

 

———————— 横版闯关游戏 ————————

 

15 碳酸危机 Soda Crisis 2022

 

外星人题材,快节奏爽快流横版闯关射击游戏

鼠鼠发行的独立游戏,B站虽然有【手游坟场】的美誉,但它家的独立游戏都还挺不错的。

本作是由 Team Soda 团队耗时7年开发的,给这群热爱游戏的制作人点个赞,能看出在操作手感上是有花时间钻研的,爽到飞起,,主角机动性极强,如同忍者般上蹿下跳攀岩走壁,行云流水。

子弹还是无限制的,让玩家尽情射爆,后期更有让人眼前一亮的大场面演出,

总结一句,年度最爽横版射击游戏,拥有较多的创意以及精良的制作,强烈推荐。

 

【优点】

① 不得不说国产游戏的美术是真的顶啊!不管是3D美术还是扁平UI界面都是那么的好看。

② 丰富的收集要素以及适量的隐藏关卡,给予玩家一定的回溯探索。

③ 有很多致敬其它游戏的彩蛋,致敬果然是国产游戏最擅长的。

笨鸟先飞

 

【不足】

① 太多重复小关,玩到后面真的很腻。

横版闯关,最忌讳的就是重复,现在看来《合金弹头》真的是神一般的存在。

② 主角的脸有点吓人,作者是要告诉我们喝有糖可乐容易长残吗?

③ 关卡不够多,还没爽够就通关了。

④ 剧情和设定有点随意,欠缺打磨。

 

 

16 忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge 2022

 

新潮街机风,横版闯关动作游戏。

原本这款游戏并不在我的愿望单里,直到今年9月份更新了宫本兔这个角色,马上就入手一份了

我对于白毛福瑞完全没有抵抗力,以前还对这只兔子有过性幻想......

帅气又可爱

【优点】

① 不得不说入手后是真香啊,细腻的像素画风,丝滑流畅的战斗,支持多人联机,还有一个肉鸽模式,

动作太流畅了,福瑞控大饱眼福

这游戏虽然主打的是复古街机风,但堆料相当足,现在受欢迎的玩法它是一个不落,

有【故事、街机和生存】三种游戏模式,让不同实力的玩家都能获得不错的游戏体验。

② 共有9个角色可选,全台词配音,听说后续还会加入中配,诚意十足!

【不足】

① 关卡设计不够有趣,而且特别重复。

② 擅长这类游戏的玩家就不要选故事模式了,太过简单,直接选街机模式一命打通关会更爽。

③ 不知道为啥,用键盘或手柄玩这类街机游戏感觉没那味,买套街机摇杆来游玩体验可能会更好?

 

 

17 忍者武士:战士归来 The Ninja Saviors: Return of the Warriors 2023

 

80年代老牌街机游戏《NinjaWarriors》的重制版.

这游戏没啥好说的,只推荐给喜欢横版闯关格斗题材的玩家购买。

游戏本身并不是那么的好玩,就是街机横版闯关那一套,操作手感比较僵硬,键盘搓招会有一定难度,我感觉还是得要买一套摇杆来玩街机游戏才爽。

【优点】

① 游戏画面值得称赞,动作流畅、像素精细无比,重置的不错。

② 角色释放技能时非常帅气,忍者味十足。

③ 美术相当不错,机体设计得非常帅,这么魁梧,这是高达吧(吞口水)

【不足】

① 虽然支持中文,但剧情文本没有汉化......没事,我习惯被骗了

② 定价贵得离谱,《合金弹头》才卖28元你有什么底气敢卖76啊。

自从被遣返后,连街机游戏都买不起了......

③ 内容太少,一共就8关,每关9.5元老玩家的钱真TM好赚啊。

 

 

———————— 解谜闯关游戏 ————————

 

18 轨道连结 Railbound 2022

—— 比做奥数题还要难的益智小游戏

 

詹天佑模拟器,难度逆天的列车轨道推理游戏

本作于今年9月份进行了第3次重大更新,没错,难度升级!这次要同时拼两辆列车哒!

这游戏刚开始是好玩的,越到后面越不对劲,中后期的谜题有大问题,感觉像是为难而难的一样。

作者自己给自己出题是挺爽的,但是对玩家来说解起来就很痛苦了,光看轨道排列是根本解不出来的(除非你智商超群),需要来回试错。

我玩到后面直接摆烂了,因为真的太难了!最强大脑没你出题我不看

提示全开的屑玩家

【优点】

① 好看的美术、治愈的音效配乐,算得上是精品休闲小游戏了,如果能做成手游的话,坐地铁的时候真的可以玩上几把缓解无聊。

② 关卡非常多,13大关246个小关,目前还在更新中。

 

【不足】

① 提示功能建议给个限制,每关只能点3次,不然玩到后面会有依赖性,都懒得思考了。

② 当时是觉得封面两只Furry很可爱才买的,没想到这就是一款纯益智休闲游戏,两位角色出镜率极低且没有任何台词和剧情,有点失望。

 

 

19 过木不汪 Stick to the Plan 2023

—— 献给所有曾经帮助我们重新站起来的小伙伴们

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