近日,育碧公司宣布将对日文版《刺客信条:影》进行内容调整,
以符合日本电子游戏评级机构CERO的要求。
这一消息引发了玩家社区的广泛讨论,尤其是关于游戏内容在不同地区的差异处理。
根据CERO的评级标准,
《刺客信条:影》在日本被评定为CERO Z级,即仅适合18岁及以上玩家。
在这一评级下,游戏中的部分内容仍被认为过于暴力。
日文版将删除“肢解”功能,即玩家无法在游戏中切断敌人的脖子或四肢。
这一功能在其他地区版本中是可选的,玩家可以根据个人喜好选择开启或关闭。
此外,游戏中对尸体伤口的描述也将进行调整。
这并不是CERO首次对游戏中的暴力内容提出要求。
2021年,卡普空在《生化危机:村庄》中删除了斩首场景,并减少了部分流血效果,以满足CERO的标准。
而2022年,Krafton公司则选择不在日本发行《卡利斯托协议》,而非削减游戏中的血腥内容。
除了视觉上的调整,日文版的音频部分也进行了修改。
虽然育碧并未详细说明具体更改了哪些内容(可能是对话、音乐,或是敌人的尖叫声等),但这一改动引发了更多关注。
通常,音频的修改往往发生在游戏发布多年后,因音乐版权到期等原因进行调整。
然而,此次在游戏发布前就进行音频修改,实属罕见。
CERO的评级标准不仅涵盖暴力、性内容,还包括“语言和意识形态”等方面。
有猜测认为,《刺客信条:影》中的某些内容可能触及了这些敏感点。
有人注意到,游戏的日语Steam页面最近进行了调整,
删除了关于角色弥助(Yasuke)作为武士的描述,转而将其称为“一个胜过千人的战士”。
这一改动引发了部分玩家的争议,尤其是那些对历史准确性持批评态度的“反觉醒”玩家群体。
他们认为弥助这一角色基于的历史人物并非真正的武士,因此对其在游戏中的设定表示不满。
育碧的创意团队曾为弥助的角色设定进行辩护,强调游戏并非旨在推动任何特定议程。
然而,公司高层对此事的表态则显得较为模糊,进一步加剧了玩家之间的争论。
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