在最近接受采访时,《最终幻想7 重生》的制作人滨口直树谈到了上个月更新补丁中新增的过场动画加速功能对游戏的积极影响。
这一新功能于2024年12月的补丁中推出,允许玩家以1.5倍或2倍速度跳过《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》的过场动画。在加速模式下,玩家需要依赖字幕来了解剧情。
谈及为何开发团队选择这一“冒险”举措,让玩家跳过他们精心设计的过场动画时,滨口直树表示:“如今,许多人观看视频和电影时都习惯使用倍速功能。我自己也因为时间有限,经常使用倍速播放功能。”尽管作为创作者,他的目标是制作以正常速度展现最佳节奏的过场动画,但他也反思道:“我们处在一个应该让用户决定如何体验的时代。与其让(长时间的过场动画)成为阻碍玩家体验游戏的障碍,不如更多地融入这种(节省时间的)功能。”
对于初次接触《最终幻想7》的新玩家来说,重制三部曲的游戏时长可能令人却步,仅《重制版》和《重生》的主线故事就轻松超过60小时。滨口表示,新增加速功能正是考虑到这一点——减少可能让潜在玩家却步的障碍。
这一加速功能似乎确实提高了玩家数量。滨口提到,自从更新补丁上线后,PS5和PC平台上启动《重制版》的玩家人数有所增加。他评论道:“如果加速功能增加了想要继续享受游戏的玩家人数,那我认为这是一个值得的补充。”因此,他还提到计划在《最终幻想7 重制三部曲》的最终章中继续加入这种节省时间的功能。
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