最好的一部人中之龙?《如龙8》究竟值不值得入手?

制作公司:株式会社セガエンタテインメント

发行日期:2024年02月26日

游戏类型:RPG角色扮演

故事简介:

再次从「谷底」咸鱼翻身的男人──春日一番

以及面对「人生最后阶段」之战的男人──桐生一马

 春日为了寻找亲生母亲「茜」的行踪而来到夏威夷,但一落地就被卷入新的纷争中,遭算计全身被扒光弃置在海滩上,以荒谬诙谐的手法替游戏揭开序幕。

 因妨碍风化被当地警察逮捕的春日趁隙逃脱,途中遇见了头发灰白形容憔悴的桐生,并得知日本与夏威夷的黑社会都在寻找春日的亲生母亲「茜」。当两人昔日的好伙伴在夏威夷再度集合后,桐生也向春日等人坦承了他得到癌症的事实。原本拥有钢铁般体魄的桐生如今也渐趋衰弱。

 代表着黑道「过去」的桐生,将把这份精神传承给代表黑道「未来」的春日。

说起来RPG楼主玩的也不少,日系的游戏主角年龄通常都会设定在高中生、或是最多不过二十岁初左右,能在剧情中被称为大叔的角色有些甚至根本不超过三十岁,也算是日系游戏的一种小趣事,但今天就是有这么一款剧情上采用双主线的游戏,主角是一个四十多岁和一个五十多岁的真大叔,看着他们不断发挥强大的身体素质进行战斗,能体验这么有趣的游戏想必也只有《人中之龙》系列了~

从整个游戏的内容来看,确实没有辜负官方所说的“最大规模”这一点,除了地图有着无比庞大的夏威夷之外,能游玩的系统之多也相当符合“小游戏之龙”的称号。但是再精彩的作品自然都会有一个尾声,包括剧情在内也是我在本作中有所感触的地方,只是本作剧情究竟是否让人满意可能每个玩家都有不同想法,而心得就连同本作优缺点在内、细节同样留到正文中再细说

写在前面的话

本作较为推荐的优秀之处:

● 小从神室町与异人町、大到夏威夷,横跨两国且庞大的场景并无愧对「街景模拟器」的表现。

● 细节与平衡更加完善的指令回合制,搭配转职系统让战斗过程更加多样与丰富。

● 毫无愧对「小游戏之龙」称号的丰富耐玩要素,加上复数的大型游玩系统堪比精神时光屋。

● 两位主角的双主线剧情发展,将在日本与夏威夷上演一场世代传承的故事。


本作较不推荐的劝退因素:

● 明显具有连贯性的剧情演出,对剧情欣赏有顾虑且希望可以直接完整体验的玩家不予推荐。

● 故事上的前后期割裂感与明显细节破绽,对剧情发展细节与流畅性有极度要求的玩家不予推荐


本文将分几个方面介绍如龙8,想了解剧情的可以直接翻到下面⬇️

画面呈现 :

《人中之龙8》是一款以现代日本与夏威夷为原型作为世界观背景的角色扮演游戏作品。 本作的场景除了系列作中相当熟悉的「神室町」与「异人町」之外、更能前往美国经典名胜「夏威夷」之中,故事便以这三大地图作为舞台,不仅可行走范围相当庞大、整体细节的精细度与还原度都有着非常高的建模水准,可说是完全不愧对「街景模拟器」之称的画面表现, 让玩家在游玩过程中仿佛亲身游历真实日本街道与夏威夷街景一般,可说是本作画面呈现上的最大特色所在

「神室町」「异人町」,可以说是熟悉到不能再熟悉的经典城市。

▲ 这次的故事舞台将踏足美国的「夏威夷」之中,庞大的行走范围绝对令玩家流连忘返。


剧情呈现:

本作在剧情的演出呈现上,是以3D模型搭配字幕的方式来诠释,部分对话则会改以传统对话框来呈现,并于主线剧情中有着约八成的语音配合演出,甚至有着较为少见的中文配音收录其中。 而在模型方面的建模也相当精致,从皮肤毛孔到衣服材质的质感表现都非常立体,并且在肢体与流畅的运镜表现之下、搭配关键剧情的「预录动画」辅助渲染,都有着彷佛观赏日剧般的演出感,时刻给予玩家视觉体验上的享受。

▲ 3D模型搭配字幕的剧情演出,配合运镜与深浅景深、都使得演出表现有着十足立体感

▲ 较为日常的主线或是支线剧情则会以传统的对话框来呈现,

值得一提的是主线中该呈现并无语音、但支线中较为重要的片段仍是有语音配合

▲ 本作的关键剧情有着「预录动画」的辅助呈现来加以诠释,

无论是人与人的对打武戏,还是汽车冲破火场等演出都相当震撼且精彩,令人印象深刻。


呈现结论:

整体来说,本作《人中之龙8》各方面的呈现上都有着优秀的表现,其中横跨两国的三大地图设计更是相当令玩家感到震撼感,在极具真实感的街景还原度与各建筑的室内室外建模,都有着让玩家宛如亲身游走其中般的视觉享受。 除此之外剧情演出上的表现也相当细致,搭配运镜与深浅景深模糊效果的相互配合,仿佛观赏日剧般的视觉表现下也更加容易上玩家带入其中,都是本作呈现上的一大特色所在。


剧情系统 :

本作《人中之龙8》在剧情的推进模式上、是以单纯的「触点式推进模式」来进行,游戏中无论主线还是支线系统皆会有明确指示,甚至地图之中各处名称也都有完整标示,玩家仅需跟随系统指引便可顺利将剧情发展下去,是属于相当单纯且容易上手的剧情系统

▲ 进入游戏没多久后便会出现回顾前作七代剧情的选项,

但基本上就是用简短的话语让体验过前作的玩家复习用,新玩家仍是无法理解关键核心

▲ 作为双主角之一的桐生一马,当故事进入后期会便会开启「临终笔记」系统,

其中的「临终剧场」可以说是有着另一个主线般的重要性,建议全程看完


战斗系统 :

本作的战斗系统为「新动态指令回合制战斗系统」,整体在前作七代作为基础的系统之下,不仅针对了像是走位、技能范围与伙伴合作等细节进行调整改良,让战斗的平衡与基础多样性都有着更为完善的体验,再搭配各角色之间的职业变换、以及技能之间的继承等等,都丰富了整个战斗系统中的游戏性,容易上手的特性也能让玩家轻松享受其乐趣所在,可说是在回合制的基础上颇具特色的战斗体验。

▲ 桐生一马有着自己专属的三种「战斗风格」可以在战斗中随时切换,

针对不同的敌人或战斗适时切换风格也是非常重要的制胜关键


辅助系统 :

除了上述所提及的系统之外,该系列在辅助系统上有着「小游戏之龙」的响亮名称,而这部分本作也仍无愧对该称号、同样收录了大量的游玩要素于其中,小至夹娃娃机大到疯狂外送、交友软件等等,甚至是SEGA早期的部分街机游戏也都可以在本作中游玩,同时搭配双主角的六维(三维)培养, 以及加上了羁绊宾果等内容的地图探索等等,其丰富性可以说是相当高的

除此之外,本作较为关键的辅助系统则是「江湖宝贝」与「咚咚岛」两大系统,两者分别结合了江湖宝贝的养成与对战、以及地图开拓与经营等要素,整体的完成度与丰富性可谓本作最大的精神时光屋,连同上述的大量游玩要素,在辅助系统方面可说是有全方位的游戏体验,相当令人印象深刻。

简单举几个例子

▲ 春日与桐生有着各自的「综合能力(六维/三维)」,等级越高基本能力也越强,

基本上任何的行动都有提升能力的机会,再不行也可以去证照学校考取检定来提升。

▲ 使用「真知子」这个交友软件APP,提升自己跟女孩子相处的能力也是很重要的,

赶快试着增加对方好感、取得亲密照片,甚至直接约出来见面吧~(只是要小心...... )


系统结论:

整体来说,本作《人中之龙8》在系统方面无论是完成度还是整体性都有着非常优秀的表现,其中针对细节更加改良的新动态指令回合制也让战斗过程更加有趣,从单纯的剧情推进到各个系统之间的融合、甚至收录了复数的大型额外游玩要素,不仅明显提升了游玩上的多样性,更能获得舒适且丰富的游戏体验

当然如此丰富的系统设计、本作在主线与支线上也有很好的进行区分,让各类型玩家都可以享受其中,但较为大型的系统则是会绑在主线之中,玩家必须游玩最为基础的内容后才能继续发展剧情,虽然说是维持着系列传统,对纯剧情派的玩家多少还是会有些许的影响,这部分接受与否仍是见仁见智的。


剧情总结(注意有剧透


《人中之龙8》是《人中之龙》系列的第十款正传作品,故事时间线上将延续第七代之后、来到了系列最后期的时间点并采用系列双主角的故事设定,虽然在剧情上延续性较高,但整体仍是属于独立故事,若是想对细节或角色心境更加带入的话、建议至少要对七代与七代外传的故事有基础了解再行体验。

《人中之龙 8》的故事始于异人町的就业中心。“横滨的英雄” 春日一番,努力帮助解散后的黑道成员回归正常生活,过着平静日常,偶尔与战友相聚,还在和纱荣子约会时冲动求婚惨遭失败。

然而一年后,春日因遭网络 抹黑被就业中心解约,随后在调查星龙会时与泽城丈相见,受其请求独自前往夏威夷与亲生母亲茜见面。

游戏前两章算起始剧情,篇幅较长。我很享受对春日等人日常的描写,伙伴间互动有趣,与纱荣子约会也令人发笑。泽城丈的出现引出春日去夏威夷的目的,到达后遭遇的意外很有吸引力,见到桐生一马时更让人倍感安心,两人同行调查茜的下落,是不错的开端。

前半段故事主轴是 “寻找茜的下落”,春日与桐生在调查中结识 “富泽” 和 “千岁”,还卷入夏威夷地下组织、宗教团体及星龙会的阴谋,带出后半段 “核废料生意” 与 “黑道第二次大解散” 的核心事件,通过双主角路线分别展现他们的行动。

春日初到夏威夷本想单纯见母亲,却被卷入事件深入各地下组织的情节,潜入黑手党据点战斗很有爽感。后续核废料留存问题与宗教影响力的描写,既吸引人又具现实感。春日找到茜和关键人物拉妮却遭奇袭受挫时,桐生的鼓励让我印象深刻。隐藏主线 “临终剧场”,即便没玩过系列前作,也能感受到桐生的故事很感人。此外,山井这个角色前期觉得烦,后期却发现他的描写很精湛。

不过,游戏剧情也有明显问题。第八章双线分歧进入后半段后,夏威夷与日本两个视角切换,紧急程度和步调差异大,导致剧情割裂感严重,紧张局势下突然发展桐生的临终笔记,落差极大。

细想之下,剧情还有不少破绽。比如起始剧情纱荣子一年不回消息,第八章与难波见面情绪不真实;花轮突然死亡,让玩过七代外传的我难以接受;英二剧情疑似被砍;千岁后期自爆虽精彩,但富泽的话让我难以释怀;双线最终战前铺垫不足;临终剧场与主线不连贯等,都影响了剧情完整性。

故事尾声,春日等人夺回拉妮后偷渡回日本,为阻止海老名的阴谋,春日与桐生分别与之决战,成功揭示核废料计划真相。春日带英二自首,桐生找回名字,故事落幕。

总体而言,《人中之龙 8》剧情篇幅长,能让玩家沉浸其中,但明显的破绽影响了体验,第八章后的割裂感、时间线问题及角色剧情删减等都是争议点。不过,游戏在阴谋层层递进中带来的沉浸感仍有吸引力,我喜欢核废料与黑道出路的故事主轴,一些情节也令人印象深刻。即便有瑕疵,我还是期待续作。

本文就到这里感谢看到这里,不如给点电吧


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