世界上最伟大的游戏之一!《传送门》究竟讲述了什么故事??

哟哟哟大家好,这里是考完研正式回归小黑盒大家庭的学院教育家。12月底了,不知道大家那里的天气怎么样了呢?最近气温多变流感严重,温馨提醒大家注意保暖多喝热水哦!

2007年10月9日,被IGN称为“史上最伟大的游戏之一”的《传送门》正式发售。《传送门》是一款独特无比的解谜游戏,这样一部在发售时未被寄予厚望却因其独特的玩法设计和剧情几乎赢得了大满贯的游戏作品,在当时甚至由于其出色精彩的剧情就连游戏中所虚构出的反派AI也获得了不少的奖项,深入玩家的内心。那么这一款如此优秀的解密游戏,到底讲述了一个怎样的故事?接下来就由学院教育家带领大家一起去探寻其背后的故事。

刺眼的灯光伴随着嘈杂的音乐,游戏的主人公雪儿在光圈浓缩中心的放松穹顶中被唤醒,她是一位被困在光圈科技建筑里的年轻女性。雪儿被强迫测试由GlaDOS设计的不同难度的测验室,GlaDOS也答应了雪儿在完成所有实验室的任务之后会得到蛋糕作为奖励。

虽然每一关的角落和天花板都会有监视摄影机和玻璃监视室,但是在雪儿进行实验的整个过程中都没有见到过任何的人,整个游戏的交流对象仅有GlaDOS一个。随着游戏进行,GlaDOS渐渐地显露出了其邪恶的一面。虽然它被设计成表面看起来很友善,但是他总是隐约地用行为或言语污蔑陷害雪儿。例如将雪儿送到了设置了机枪塔的危险军事设施实验室中,理由是原本的实验室正在维修;又或是交给雪儿一个印有心形图案的重量同伴方块声称可以帮助她过关,却又在最后声明“要在过关前销毁”。

当雪儿完成所有关卡后,GlaDOS祝贺了雪儿却又在之后告诉她将会利用移动平台将她带到焚化炉的火海之中。为避免葬身火海,雪儿在被焚化炉烧死前用传送枪逃出了焚化炉,通过维护井穿过了内部设施。这里和先前的高科技感拉满的实验室形成了鲜明的对比,雪儿跟着墙上的红色方向指引逃走。另外 ,墙上还写上了其他不同的句子,其中最著名的就是“the cake is a lie"(蛋糕是一个谎言),还有一些类似求救或悼念它所销毁的重量同伴方块的留言。

在雪儿在工厂内行进时,GlaDOS意图利用物理方式及言语组织她继续,但都被雪儿”钢铁般的意志“(实际上玩家的啦)隔绝在外,最后雪儿找到了GlaDOS的主机。然而此时GlaDOS却主动取下了自己的道德核心(Morality core)并诱使雪儿丢进了光圈科技焚化炉销毁,本以为这样能够解决掉GlaDOS,没成想其在道德核心被销毁后便开始排放神经毒气,6分钟后雪儿就会中毒身亡。在这种紧急情况下,雪儿只好在有限的时间内使用传送门设备将GlaDOS的其他三个核心零件(数字计算核心、好奇思想核心、愤怒思想核心)一个个丢进光圈科学焚化炉中销毁,引起了主机障碍并导致了电脑超载,而这导致了一场大爆炸,将屋顶炸出了一个大洞,把雪儿和GlaDOS拖拽到了地面上。当雪儿醒来时发现自己躺在室外停车场上,周围是燃烧的GlaDOS残骸。

随后,雪儿被看不见的派对互动机器人拖回了设施之中。此外,在游戏结尾字幕的时候播放的传送门系列片尾曲歌词里,还透露出一个消息:那个强大的智能AI并未彻底死亡……

至此,《传送门》的故事到此结束。

彩蛋补充:在游戏刚开始的休眠舱中有一个收音机,倘若玩家将收音机拿起来带到特殊的位置会发现收音机收到了一些奇怪的信号并且传出了一些诡异的声音。并且这种收音机不止存在于游戏的第一关里,许多的神秘信息令人无所适从,但一切的一切都指向了唯一的方向——《传送门2》。

好啦,以上就是史上最伟大的游戏之一《传送门》所讲的故事,一段好的游戏体验往往能将一个难以忘怀的故事印刻在我们的脑海之中。如果大家有更多的情节补充或者彩蛋补充的话,欢迎大家在评论区补充!这里是致力于写更多好文章的学院教育家,祝你有个愉快的一天!当然,希望大家能够多多点点免费的赞和电池,你的支持是我更新最大的动力!

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