之前在XGP上玩过,不过当时内容还比较有限,没有打完,这次更新增加了超多内容,还和戴夫联动了之前弃坑的玩家可以回来试试
游戏更新内容
炼金术士们,你们好!
《药剂工艺》的魔法花园2.0免费更新终于来了!我们准备了大量令人兴奋的新内容和功能,相信你们一定会喜欢的。要不要一睹为快?
新的魔法花园
在此次更新中,我们更改了花园的运作方式,在可以制造的原料方面赋予你前所未有的控制力,相信你一定会对结果感到满意!
现在,你将可以选择要在自己的魔法花园里种植什么,并且需要通过在收获原料之前浇水来照料你的植物。这意味着,你将可以更好地管理常用原料的存货水平。
此次更新还将为你的花园解锁新的区域,这将让你可以收获非植物原料。这些区域包括:池塘、洞穴和水晶岩洞。
更多的解锁内容,更多的游戏目标
新的天赋树
此次更新带来了一个全新的天赋系统,拥有超过50种新天赋!每种新天赋都具有其专属的独特效果,级别从1级直至20级,另外还有一种可以无限制升级的额外天赋。
我们还大幅度重新平衡了经验的获取方式,为新行动给予了更多的经验值。天赋的每次升级将会统一消耗1个天赋点,因此在天赋如何升级方面你应该会注意到显著的区别。
此外,如果随着游戏的推进,你想要尝试新的天赋组合,你可以用黄金作为交换:天赋点可以重置,这让你可以通过试验找出符合自己的游玩风格的最佳组合!
天赋树系统真的是增加耐玩性和养成深度的好改动
建造模式和商店定制
没有两个炼金术士是完全相同的,现在你的商店也不必如此。在2.0版更新中,你现在可以定制自己的商店!你将可以重新布置家具、利用新的装饰选项来优化空间,并摆放置物架和其他平台以便展示药剂和其他物品。
难度选择
无论你是药剂制作专家还是更希望放慢节奏,在最新更新中都能找到适合你的难度等级。我们为《药剂工艺》引入了四种难度等级:探险家、经典、特级大师和痛苦,让你可以为自己设定最适应的挑战水平。
新基液:葡萄酒
有时候,完美药剂需要比水更强力一点的东西作为基液……正因为如此,在此次更新中,我们引入了全新的炼金术地图,它采用了不同的机制,基础原理为使用葡萄酒作为药剂基液。干杯!
新的角色和商人
从冒险家和强盗到潜水员戴夫本人,在此次新更新中有各式各样的新顾客和NPC可供互动。我们还引入了全新的商人,随着游戏的推进,此职业将可以为你提供丰富的商品。
更多的联动!里面的彩蛋和梗真的很多啊
传奇配方保存和平衡性调整
炼金术机中的配方发生了变化:现在它们不再那么乏味了(补偿已经在物品栏中等着你了)。找到贤者之石和盐类的新配方,保存它们并直接从配方书中进行制作。
平衡性调整、游戏品质更改、新音乐和音效,以及更多精彩内容……!
当然了,我们在2.0版更新中还实施了大量其他更改;从传奇配方和炼金术士之路最终章节的平衡性调整,到新的额外药剂要求和三首新配乐,让人摩拳擦掌的内容实在是太多了!
在下面的完整变更日志中详细了解所有变更,或者直接更新游戏以开始享受。
常见问题解答:
我的旧存档还能用吗?
是的,旧存档仍可兼容此次更新!不过,游戏发生了很大的变化,并且重新调整了平衡性,因此我们强烈建议重开游戏以确保最理想的游戏体验。这样,你将可以看到所有新机制、新平衡设定、新角色和新内容以最符合其设计主旨的方式呈现,而且你还可以选择符合自己的游玩风格的最佳难度;你一定会体会到很多乐趣,我们保证!
我的传奇物质的旧配方会怎样?
我们微调了传奇物质的平衡性,比如白化、黄化、各种盐类,等等。它们现在更容易制作并且更符合常理,不过你需要为它们想出一些新药剂配方。现在还是尝试一项新功能的好时机:保存传奇配方(这样你就不必每次都要手动制作它们)!如果你已经在自己的存档文件中完成了传奇配方和盐类的目标,你将会获得以下补偿:
制作黑化 - 补偿:2份黑化
制作白化 - 补偿:2份白化
制作黄化 - 补偿:2份黄化
制作赤化 - 补偿:2份赤化
制作贤者之石 - 补偿:2颗贤者之石
制作虚无之盐 - 补偿:5000份虚无之盐
制作月之盐 - 补偿:5000份月之盐
制作日之盐 - 补偿:10000份日之盐
制作生命之盐 - 补偿:2500份生命之盐
制作贤者之盐 - 补偿:2500份贤者之盐
《药剂工艺》下一步会如何发展?
《药剂工艺》的故事还远未结束;我们仍在继续开发,你会看到新的传奇物质和盐类、炼金术装备升级、配方书、原料类型以及更多精彩内容!
从现在起,我们会尽可能第一时间为你提供游戏开发信息及其状态,并与整个社区分享更多内容。感谢你的反馈和耐心!希望你能喜欢新推出的内容!
对于使用模组玩《药剂工艺》的玩家
请记得在更新游戏之前移除所有模组。如果你使用了任何模组,游戏可能会崩溃,而且我们将无法提供帮助。如果你遇到了任何错误,请先确保你没有使用任何模组(即使只使用过一次或是在很久以前),然后再发送故障报告。
补丁说明:
魔法花园2.0:
种植/移植任何原料
浇水
解锁花园的新区域
建造模式:
重新布局家具(床、桌子、箱子等等)
置物架和其他平面,用于放置药剂和其他物品
各式家具和装饰以提高舒适性和定制商店
金库(新房间)
天赋2.0:
新的天赋系统
50多种新天赋,每种都有独特的效果,级别从1级直至20级(还有一种可以无限制升级的无限天赋)
新天赋可以用黄金重置并重新分配
经验值平衡性调整 – 经验值将会奖励给新行动,而且所给予的经验值大大高于以往,但每种天赋现在始终只会花费1个天赋点
葡萄酒基液(具有新机制的新炼金术地图)
游戏难度选择:
探险家 – 提供一种更放松的游玩体验
经典 – 平衡的体验
特级大师 – 适合寻求挑战的老玩家
痛苦 – 极不公平、极其磨人
保存传奇物质配方
调整平衡性以减轻乏味感:
传奇配方平衡性调整(适用于贤者之石及其组分的更简单、更适宜的配方)。
炼金术士之路最终章节的平衡性调整(现在完成主游戏不再需要耗费那么多精力)。
5级经验书籍现可完成4级及以下书籍的目标(所有书籍依此类推)。
新角色:
2个新的NPC职业:
冒险家
强盗
4位新的独特顾客:
戴夫(潜水员戴夫)
诺尔
有可能是苍白领主?
电臀夫人
6个新商人:
德鲁伊
蘑菇哈格
水晶法师
杂工
装饰品交易商
走私者
新的额外药剂要求:
不使用盐类的药剂
使用特定基液的药剂
不使用特定基液的药剂
适用于讨价还价话题的更多次级主题(图标)
音乐与音效
3首新配乐 + 夜间音乐
大量新音效和对现有音效的改进
重新设计的开发者控制台
以及更多其他精彩内容
更新内容原文
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