我不是快樂的搬運工,我是快樂的“保護傘”。
不知從何時起,我的店成爲了盒友們的打卡地,十分感謝小黑盒讓我與大家相識,就如同我最開始說的,我會盡力扮演好,快樂的“保護傘”,這個角色。
上週最讓我記憶猶新的,那絕對是與盒友們玩馬里奧空前盛會的那個下午。週六的下午店裏比較熱鬧,1點半左右,來了兩位河科大的盒友,店裏還有一位之前我發過文章與我非常投緣的那位盒友。
我心想既然大家都因爲小黑盒相識來店裏玩遊戲,那不如一起玩吧。我試探性的問道:“我前幾天剛買了馬里奧的空前盛會,要不要一起來玩?”大家都非常樂意,我就插上卡帶,連接好設備開始遊戲了。
空前盛會作爲最新一作的馬里奧派對,在遊戲性上有非常大的提升,小遊戲有一些還是挺有深度的。下面舉幾個例子。
1. 選擇磚塊之路:上下左右鍵代表了四名玩家要選擇的磚塊,最終用磚塊連接到對岸即爲獲勝。但是如果兩名玩家及以上選擇了相同的磚塊,則這個輪次無效。這個小遊戲主要是玩心態,雖然我們四位都是老千層餅了,但是在這個小遊戲裏經常出現自作聰明的窘迫場景,大家給到了這個小遊戲一致的好評。
2. 瞄準射箭:1v3純看操作的小遊戲,在倒計時內單人方分數達到100遊戲結束,3人靶子上有10分,20分,30分,我個人感覺這個小遊戲1人那一方是比較好獲勝的,但由於需要積累100分,遊戲過程中即使失敗了雙方的挫敗感也不是很強,能看得出來任天堂是花心思設計了。
3. 路易吉和神祕宅邸:這個是觸發路易吉夥伴時纔會玩到的小遊戲,流程有八個小關,考驗玩家邏輯思維能力和想象能力以及眼觀六路耳聽八方的能力,拋開先觸發夥伴的玩家有優勢這點不說,每一關的小遊戲雖然是固定的,但都有特色。玩家可以通過觀察其他人的界面來獲得答案,這也是一種通關方式。
這一作的派對模式,標出了地圖的星級難度,每張地圖的特點與機關是與地圖主題緊密結合的,這一點我認爲是大升級,會讓玩家更加沉浸。由於大家都玩過前作的馬里奧派對,我們這次選擇了四星難度,回合數選擇了15回合。玩到最後,第一名玩家竟然有誇張的九個星星,而最後一名玩家只有可憐的一顆星星,大家可以看我們的那張合照。似乎哪位盒友只有一個星星是一目瞭然的哈哈哈哈。
三個小時的時間很快就過去了,這期間大家時而因爲隱藏磚塊,誇張的大聲驚歎,時而因爲心理博弈哈哈哈大笑,歡樂的氣氛充斥了滿屋,引得其他路人小夥伴也在旁邊觀看,這種感覺讓我想起了公園一羣老大爺下象棋的場景。
照着這個情況發展下去,等我們這一代人老了以後,兩三個人在店裏玩馬里奧,一羣人在後面指點江山似乎也挺快樂的。到了下午五六點大家不約而同的,該去接孫子的接孫子,去菜市場買菜的買菜,回家做飯的做飯。但是明天中午喫完飯過後,大家又非常默契的出現在店裏,似乎這種感覺也挺不錯的。
遊戲過後,我與這三位盒友都合了影,將今日美好的回憶,化成一張張照片。等老了以後記憶可能模糊,但我希望當我們再次看到這些照片時,能回憶起年少時美好的時光。
電玩店這個行業,沒有任何技術壁壘。主機光盤人人都可以買到,遊戲技巧看看攻略就行。那這樣說起來,似乎人人都可以開,那爲啥還有很多人會說開電玩店就是把錢扔進大海。因爲沒有把“保護傘”這三個字給整明白。
我不是富二代,在遊戲方面也沒有過人之處。我知道大家需要快樂,需要去釋放壓力。我會去盡力做好快樂的“保護傘”,看似簡單,但我會重複做,我會用心做。
我是林浩,那個26歲開電玩店的勇士,我們下週再見!
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