KARDS——一款以二战故事为背景的卡牌对战自走棋,一定不容错过!

大家好,这里是品游拾光鉴赏组,欢迎来到本期的游戏评测环节

     KARDS已于11月28日迎来最新的冬季扩展包【血与铁】。本次扩展包包含87张全新卡牌,题材围绕二战时期苏联T34、美国谢尔曼等经典坦克展开,并有朱可夫、蒙哥马利等名将卡牌回归。

     KARDS可在Steam免费游玩,也拥有移动端版本

本期游戏来自:KARDS - 二战卡牌

     这里先说结论:很适合休闲无聊的时候,来一把二战背景卡牌游戏,如果你是一名玩过炉石或者月圆之夜等卡牌对战类自走棋类型游戏的玩家,那么这款游戏一定适合你,并且他也基于此上有更贴近战场背景的创新

游戏简介:

     KARDS是一款可免费游玩的二战题材卡牌对战游戏,将经典的集换式卡牌玩法与基于真实战场策略的创新机制结合。亲自指挥部队,在陆地、空中或海上展开大规模战争,与其他玩家一决高下吧!

玩法特色:

-海量精美二战卡牌

-五大阵营,各有特色

-创新机制,多变战局

-沉浸式战场体验

游戏测评:

(1)前言:

     在打开游戏之前我虽然知道是一款卡牌游戏,但是我没想到这款游戏居然我上手极快

     游戏中有许多我很熟悉的东西,例如开局前的刷新手牌(觉得手牌不好或者分配不好可以免费换一次);还有游戏中的每一个卡牌都有不同的效果,例如有些卡牌在打出的时候会触发某个加成,或者死亡的时候会造成某个影响,还有守护(就是别人攻击的时候必须优先攻击有守护效果的这张牌);总之这些东西让我感觉到很亲切,虽然换了一种叫法,但是我依然能很快的上手

(2)游戏核心玩法:

     我们初始双方会有一张代表各自输赢的一张牌叫:大本营,其实就是自己的血量,我们需要通过摸牌,放置,攻击,以及通过动脑来搭配自己的卡牌组合,来攻取敌方的大本营,谁能先让对方的大本营血量减为0就可以获得胜利。并且与其他常规卡牌游戏不同的是,在玩法上为了还原战争,设计了三列场地,除了己方与敌方各一列外,公共的一列场地“前线”使得玩法更加多样,双方将会围绕前线,像战争中一样不断拉扯

游戏画面:

     这里给大家放张图来感受一下

(3)游戏内容:

     从主界面来看,我们有每日任务系统,并且还有每日登录奖励,钻石可以用于购买卡包、装备等物品。这里重点来说游戏的六个模式

     游戏主要分为六个模式可供我们游玩:对战模式;训练模式;竞技场;战役模式;战斗代码;赛事模式

对战模式:这个是最经典的,分为排位和匹配两个玩法,不论你想竞技冲分还是休闲娱乐,在这里都可以得到满足

训练模式:自己搭配的卡组好不好总要试试才知道  竞技场:随机卡牌对战,看看能撑到第几轮。可以说非常考验玩家的运气,战术,卡牌搭配等要素,综合实力的影响很大

战役模式:把你拉进以二战为背景的故事中,在对战的同时切身体会二战故事

战斗代码:可以将其他玩家分享的比较好的卡组直接复制进来成为自己的卡组

赛事模式:如果你认为这款游戏你已经无人匹敌了,不妨来试试看,8名决斗者最后只能胜出一位

     其次是战斗场景,左上角和左下角的数字代表我们在每个回合中能进行的总点数,而我们打出卡牌或者移动卡牌时都会花费相对于的点数。卡牌的左边数字代表攻击力,右边代表血量;游戏中初始会有四张手牌,每次轮到我们的回合会抽一张牌,我们放入战场上的牌在一回合后可以移动至前线,

     移至前线意味着我们占领了前线,并且步兵和坦克只有移至前线时才可以打到敌方的大本营,飞机可以不受战场的限制




(4)游戏画面:

     个人觉得游戏画面还是相当精美的,牌桌上周围手枪和刀的装饰,能让我们真的认为自己在战场上作为一名指挥官来统领战局,卡牌的插画绘制也很不错,不论是步兵坦克还是飞机都绘制的惟妙惟肖,游戏的背景音乐也是搭配的恰到好处,更能让我们沉浸到游戏当中去。游戏中使用步兵类卡牌时,会有行军时的脚步音效;不同的指令卡牌释放时,也有着对应的机枪、炮弹落地和军歌等音效。以上全部音效都做了二战时期电台转播时的复古电波特色,能给玩家在战场身临其境的感觉。

     并且我觉得最好的卡牌攻击时的特效,例如坦克在攻击的时候,会真的在用炮管开炮来攻击敌方;轰炸机在攻击的时候也会真的有一个起飞攻击的特效,这种特效就让整个游戏变得更加立体生动,令人身临其境。我觉得这是令我喜欢上这款游戏的很重要的一点原因 

     这些精致的动态特效我认为他不仅仅是视觉上的享受,这其中也为游戏增添了许多不可忽视的乐趣,因为相较于策略游戏来说,卡牌攻击往往只是数值之间的简单对比,但是Kards则通过这些特效让战斗过程充满互动性和观赏性。每次单位攻击时,我们不仅能感受到卡牌数值带来的胜利感,更能通过这些动态表现直观地感受到战场的紧张氛围

     同时,这些特效也加强了玩家与游戏的情感连接。比如,当我们指挥心爱的虎式坦克摧毁对方最后一张卡牌,看到它精准开火并伴随着敌方单位被炸毁的效果时,那种成就感是无法用语言形容的。这种视觉与心理上的双重满足感,让我们对游戏的喜爱不断加深。

(5)历史背景:

     当我们在游戏的库中,在鼠标右键点击之后,我们可以看到每个卡牌的详细介绍,甚至这张卡片的背景故事,这里就拿这两张卡牌举例

步兵第58联队:

     这张卡牌描绘了日本步兵第58联队的作战历史,尤其是其在印度缅甸战役中的表现。从卡牌的背景描述来看,步兵第58联队是隶属于日本陆军第31师团的部队之一,曾参与著名的英帕尔战役。游戏中,这张卡牌拥有“冲击”与“闪击”技能,这些能力在一定程度上反映了历史中日本步兵的作战风格——以快速行动和突袭为主。通过这样的设计,玩家能够更直观地感受到二战日军的战略和战术特点。

L-4蚂蚁:

     另一张卡牌是美军使用的 L-4 蚂蚁轻型侦察机,这是一种改装自平民飞机的多功能观测机,广泛用于战场侦查和通信任务。在历史中,L-4 蚂蚁以其轻便、灵活的特点深受美军喜爱,尤其是在崎岖复杂的地形条件下能够执行侦察和前线指挥任务。游戏中的卡牌技能反映了其辅助作用,如降低盟军单位的部署费用,显示了它在实际战斗中为友军提供支援的功能。

(6)游戏玩法与历史结合:

     Kards 的核心玩法是通过组建卡组,运用不同国家的特色单位、武器和战术,与对手进行卡牌对战。游戏将策略性与历史性完美融合,不同国家的卡组代表了二战时期这些国家的军事特点。

     这里拿几个国家举例,详细的说明一下各个国家的特点

  • 德国:强调机械化部队和闪电战术,其卡牌单位以强大的装甲车和坦克为主,具有较高的攻击力和机动性。

  • 美国:注重后勤与经济优势,卡牌设计上偏向持久战,拥有大量支援型单位和资源管理能力。

  • 苏联:以数量和韧性取胜,其卡牌往往代表着大量的步兵部队和极具破坏力的炮兵。

  • 日本:强调快速攻击和牺牲精神,单位技能以“突袭”和“自毁”见长。

  • 英国:注重防御和控制,拥有优秀的空军与防御工事单位。

     不难看出每个国家的战术风格都与众不同,可以说各自都有各自的特点和长处,在游戏中我们搭配牌战斗时,也可以加深了我们对二战各国军事特点的理解。可以说是将游戏与历史完美的融合在了一起

2. 战术策略

     玩家在游戏中需要根据卡牌的特点制定战术,例如选择先以步兵消耗对方,再用装甲部队给予致命打击,或者通过空军单位控制战场局势。这种策略性设计与二战的战争思维不谋而合,逼真地再现了战争中兵种协作和资源分配的重要性。

     以步兵第58联队和 L-4蚂蚁为例,前者可以通过“冲击”快速攻击敌方目标,同时避免被反击;而后者则能够为友军提供支援,在战场上扮演多功能的角色。玩家可以根据局势的需要合理搭配这些单位,使战斗更具策略性。

(7)血与铁新赛季特点:

87 张全新卡牌

所有阵营都将得到新卡增援,每个主国各 15 张,每个盟国各 3 张。

●冲击关键词

●平衡调整和预备卡池更新

1.新关键词:冲击

  新增战略元素,冲击单位首次攻击时,不会受到反击伤害。全新冲击机制能让您的单位获得一次不受反击伤害的进攻优势,使他们首次攻击更具侵略性。巧妙运用好这一效果,让胜利的天平向您倾斜。

2.阵营特色

英国

惩罚不进行攻击或攻击错误目标的敌人,以此获得战略加成,另外还有一个次要的压制主题。

     其他更多具体更新详情可以查看官方公告:

https://store.steampowered.com/news/app/544810/view/4554920555040473566?l=schinese

(8)游戏优点和建议:

优点:

  • 画面精美,音效出色

  • 多国阵营,玩法多样,搭配不同

  • 引入历史背景,在游玩的时候感受到历史氛围,身临其境

  • 卡牌插画绘制精美,对战时特效制作精良

建议:

  • 卡牌之间的平衡性还需打磨

(9)总结:

     KARDS凭借其历史主题、深度策略性和独具一格的插画特效设计,让这款游戏都引人入胜。不论你是属于喜欢二战历史的玩家,还是希望追求策略挑战的爱好者,我认为都能在KARDS中找到独属于自己的那份乐趣。

     这期游戏评测就写到这里了,喜欢的话还请帮忙多多三连和点我🐮🐮,你们的⚡️⚡️⚡️对我非常!非常!非常重要,我在这里先谢谢大家了

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