本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 水小牛 撰写
窗外的雷声盖过了手枪的轰鸣,倾盆的大雨冲刷着暴力的真相。高大的背影手中紧紧握起了本不属于他的罪恶,等待他的将会是十年后的纷争与变革。
这是《如龙极》故事的开场,也是我个人游戏生涯中的“如龙”故事的起点。以前的我因为系列作品实在太多而迟迟没有选择好自己的入坑作。这次趁着《如龙极》登录NS平台终于下定决心入坑,也顺便捂热一下自己双11刚买的NS。
在没有玩过如龙之前,我就早已经听闻了桐生一马响彻游戏圈的巨大人格魅力。敢作敢当又讲义气的形象成为了不少玩家心中游戏界最帅的男人之一。通关游戏后的我当然也从心底认可了这一称号。但要说我还没接触如龙的时候,桐生给我留下的感觉实际上是一位带点油腻的大叔形象。眉头间永远下不去的褶皱,粗犷浑厚又有些莫名喜感的声音,大概和那首最出圈的“达咩~达咩~达咩呦”是离不开关系的。
而当我真正体验了一部如龙,用桐生一马的视角从头至尾地感受了一场故事后,我也不禁对这个雄壮男人有了新的看法。

《人中之龍 極》作为一部八年前的作品在今年登录NS平台,要说这八年有没有给这部游戏留下一些“时代的笨重感”,我想一定是有的。且不说支线剧情里桐生的性格表现和主线里的人设割裂感实在过重,就连主线也偶尔有一些严重注水的任务。其中让我印象最深的就是初次遇见遥的时候,为了让一只路边的流浪狗吃饱饭,不惜让我堂岛之龙来回在神室町跑了三次商店,一次买狗粮,一次买水,一次买盘子,硬控了我10多分钟。

还有第十章结尾的追逐枪战,本就难瞄准的移动靶加上joycon一言难尽的手感,让射击游戏瞄准天赋本就很差的我最低难度都玩了一个小时才通过。

更不必说那个时代的游戏没有自动存档,辛辛苦苦肝了一下午晚上再次登录游戏却发现忘记存档了。当然这纯属我自己的原因,就不多提了。
但除了这些以外,我在如龙极上也能看到一些放在今天也十分人性化的设定。比如当玩家在同一场战斗中如果连续战败两次,系统就会提示是否要将游戏难度暂时降为“easy”,在用降低后的难度打赢战斗以后,又会将难度自动更换为正常难度。不需要玩家再打开菜单更改一次。还有在支线任务收获道具时如果背包已经是满状态就可以将一个道具远程放入仓库中来腾出一个位置。

并且虽然游戏支线任务中的对桐生人设在我看来塑造的并不是很好,但好在每一个支线都不是强行让玩家去做的,这些支线更偏向于对游戏本身玩法的扩充。比如可以在“泡泡浴”里和美女邂逅,在卡拉OK里施展歌喉,还有我最喜欢的四驱车比赛用最简单的规则玩法却能让我痴迷好几个小时。

要说整个神室町地图其实并不能算得上有多大,但几乎在每一个小房间里都挤满了惊喜。如果仅提取游戏的主线剧情的话,估计也就15小时的流程,然而在我体验了快40个小时以后,显示的游戏总完成度却连60%都不到。

至于神室町是一个怎样的地方,我想用一两句话是很难解释清楚的。毕竟这是一个混混帮派游走在街头的每个角落,有人打架时所有的路人都会围成圆圈拍手股掌,有人被当街调戏时也不会有人多看一眼的不惜用上万个摄像头来监视的暴力城市。

而想要在城市中找出为数不多的“正义使者”,那唯有桐生一马自己了。如龙极的战斗体验总体来说是不错的,玩家一共有四种战斗方式可以随意切换,但实际上也没必要将四种战斗方式全部精通,很多时候完全可以将其中一种方式从开始用到游戏结束。

还有技能的点数分配也不需要玩家考虑太多,因为越到后期技能点数获取的方式越快,支线和小怪能提供的经验也是微乎其微,大部分时候都会靠打败主线BOSS就能一次性获取几十甚至几百的技能点数。

游戏中的战斗最让我感到爽快的,就是桐生每释放一段热血技时,会根据敌人所站位置的不同而做出不同的动作,如果在满足条件时敌人站在墙边,那桐生就会将敌人按在墙上疯狂拳击。如果此时的敌人在一辆车的旁边,桐生也会利用好这辆车用车门去夹击敌人。

手里拿到不同的武器时,也都会有不同的动作招式。比如拿起自行车时,会在砸向敌人一段时间后只剩个轮子继续砸,使用匕首时,会快速挥出匕首不断攻击敌人。使用电棒可以将敌人电晕,在游戏后期打小喽啰时,你不想打甚至可以一直捡别人的枪,然后用手枪轻松制服敌人。

作为一个以日本黑帮为主要元素的系列作品,每次桐生在面对一群敌人后将其一个个制服的场景都能让我感受到独属于如龙的浪漫气息。

桐生一马的性格是复杂且值得尊敬的,他面对麻烦能屈能伸同时也有着自己的原则。在看到兄弟失手犯下错误时,会毫不犹豫地帮他揽下所有罪名。在监狱里遇到挑衅时,他也会默默忍10年的时间,为自己争取到“模范犯人”提前出狱。而在面对潮水般汹涌的敌人,他也会丝毫不畏惧地迎战。即便到最后他不会在乎功利,但他也是唯一被认可的东城会四代目。

桐生一马在这部作品中也是悲惨的。替好兄弟承受了十年牢狱之灾不但没有受到感激,好兄弟还惨遭黑化。将最温柔地一面献给青梅竹马却在自己服刑期间遭到了NTR。在刚出狱的一年中,就见证了两位兄弟,爱人以及老爹的离去。最后的结局也只能带着青梅竹马和死对头生下的孩子度过自己接下来的人生。


游戏最终的战斗结束后,围绕了整个过程的肮脏100亿日元在燃烧的大楼上散落在城市中,这个充满权谋与暴力纷争终于在那一刻得到了解放。虽然游戏并没有给我留下什么其他深刻的记忆点,但我依然通过这部作品感受到了桐生一马近乎完美的人物塑造,等有机会我也会在其他作品中继续见证来自神室町的传奇。


更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
