《欧卡2》这部作品对于17年刚入坑steam的俺来说简直是如雷贯耳,毕竟那个时候还有着「STEAM七名著」的说法,而《欧卡2》就是其中的「山羊球桥枪车猫」里面的「车」——用一部作品来定义一个类型,其含金量也无需赘言。至少在「真实驾驶模拟」这条赛道上,《欧卡2》无疑做到了同类最佳,哪怕是自家后来的《美卡》也不过是换了条地图,游玩体验基本大差不差,而其他竞品更只是“拙劣”模仿。
那么在发售12年后,为什么《欧卡2》还能够持续散发魅力呢?这甚至只是一款单机游戏!可以说在单人游戏里从未见过如此长寿的作品。作为一名刚入坑不久的新玩家,同时预备把它当做是自己的“驾驶模拟器”来体验,这里俺就简单分享下我的看法吧。
神作的背后,是十几年如一日的坚持
《欧卡2》的成功并非一蹴而就,在这款神作问世之前,其制作公司SCS Software就已经积攒了十几年卡车游戏的制作经验——你可以把它当做是“厚积薄发”之作。这家在1997年成立的捷克游戏公司,在《卡车模拟》系列之前还发布一个《18 Wheels of Steel》系列(《18轮钢》),不过热度一般,在国内自然也没什么水花,甚至在《欧卡2》之前的初代《欧卡》也只是反响平平,但正因为有着这十余年的积淀,才成就了《欧卡2》的一代经典。罗马并非一天建成,可以说没有这种SCS这种在一个赛道不温不火、但也兢兢业业深耕多年的制作精神,就不会有如今风靡全世界的《欧卡2》。
「真实」驾驶体验的第一步,先从倒车入库开始
作为「Euro Truck Simulator」,其重点自然还是要放在「Simulator」上,那么就跟《微软飞行模拟》之类的游戏类似,「硬核」将成为其身上绕不开的一个标签,跟其他赛车游戏显然不在一个赛道上。在《欧卡2》里你不仅会体验到寻常赛车游戏见不到的模拟经营内容,其驾驶体验中的「真实感」也是同类游戏无法比拟的。
举个最简单的例子:在《欧卡2》之前,你是否曾见过一款赛车游戏将雨刷、灯光这些辅助功能玩出花样的?又是否见到过主动在赛车游戏里“降速”,为玩家准备了各种条条框框的交通规则?(唯一庆幸的是这里不用担心驾照扣分,只是要承担巨额的驾驶资金损失)所以说《欧卡2》跟赛车游戏是泾渭分明的两条赛道:追求自由驾驶的肯定不会喜欢《欧卡2》,太多的规矩简直不似人类;但如果你想要最真实的模拟驾驶体验,那么《欧卡2》就是绝对的TOP——在我的领域,没人能超过我!
当然,就算你是冲着「真实感」来的,玩《欧卡2》也得先规规矩矩地上好「倒车入库」这门课:毕竟本作的驾驶执照是最高规格的A2(CN标准,在我国拥有A2驾照的就能够驾驶马路上所有车型),而高等级的驾照也意味着超高的驾驶难度,尤其我们的核心游玩目标就是「运输」,所以对于牵引货车背后的这个大箱子一定要格外小心小心再小心。最后千言万语汇总成一句话:道路千万条,安全第一条!
在路上,感受欧洲风光的绝美
除了「驾驶模拟器」这个标签,《欧卡2》的另一大魅力就是「风光模拟器」,这也与游戏名字相吻合:一半是「Truk simulator」,一半是「Euro simulator」。在《欧卡2》中,整个欧洲的地图都被塞进游戏里,并且是对现实道路的完美复刻,沿途的风光也尽可能一一还原(至少各大地标都尽量还原了)——这其实是SCS的老手艺了,它们旗下的《卡车模拟》系列都是这么干的,包括后来同样优秀的《美卡》也能带玩家走进漂亮国的“自由美利坚”。
不过值得注意的是,尽管游戏里的风景相当好看,但受限于技术力以及预算,《欧卡2》显然做不到《极限竞速:地平线》那样一个庞大的开放世界,所以风景在本作中只是作为背景而存在。但话又说回来,以微软的财力以及Playground数十年的赛车游戏经验,也只能做到还原一个国家的地图(英国/墨西哥),所以要做出一部囊括整个欧洲的开放世界赛车游戏在目前的难度相当艰巨——尤其本作的发售时间还是2012年,甚至连「开放世界」这个概念都才刚刚普及呢!游戏中的风景优美秀丽,这其实便足够了。
长寿游戏的核心秘诀:社区生生不息
作为一个在发售12年后仍旧有数万玩家为之痴迷的作品,肯定不能靠着制作组的那点内容维持热度(尽管SCS自身的更新也算是相当勤快了,业界顶尖的良心制作组),通常这类长寿游戏因为岁月的积累会形成一批厨力拉满的超强死忠粉,依靠社区各路大神的海量MOD形成一个强大的玩家社区,最终反哺游戏,吸引更多新玩家入坑,构建一个「厂商-社区-玩家」的良性循环。
我们只需要看一眼目前DB上的在线数据就能说明问题了:一个12年前发售的游戏,其在线人数竟然逐年走高,甚至去年才刚刚刷新了历史峰值!这就是与社区共同成长的魅力。
而目前游戏里的MOD也是五花八门,牵引头装件、涂装、天气、轮胎轮毂、发动机音效、环境音效、挂车改装件、AI交通密度、AI涂装、AI改装车,甚至挡风玻璃都有专门的划痕MOD以增加游戏真实性,总之你能想到的各种优化驾驶体验的细节大佬们全都给你解决了,再加上SCS自己不断丰富的地图和载具装饰,让驾驶体验也是节节攀升,难怪在线人数能够逐年走高——归根结底是游戏质量说话!
而最近欧卡2官方也是例行开启了万圣节活动,让社区充满活力,这种官方诚意满满、玩家用爱发电的双向奔赴简直不要太美好,请再给我多来点!
赛车游戏,怎么少的了涂装?
作为一款赛车游戏——啊不对,驾驶模拟游戏,对载具的改装显然也是游戏里一个重要的部分,毕竟玩家们就好这口IDY了,而现实里要顾及面子和钱包,在游戏里可不得尽兴造作?不仅官方有发布了海量涂装DLC(就是要花点RMB),有付费有免费,社区大佬也是为你准备了丰富的涂装MOD和车辆MOD来让你感受更多花里胡哨的视觉效果,可以说这种官方与社区的“双管齐下”,让《欧卡2》的改装体验相当舒适。
总结
总之,《欧卡2》的优秀毋庸赘言,如果你是冲着飞驰电掣的驾驶体验来的,那可能应该左转前往地平线赛道,本作并不那么适合你。但如果你是一名跟我一样想要“在游戏里提升驾驶技术”的玩家,那它绝对是一款优秀的驾驶模拟器。
即便你什么都不想,只需要安静地打开车载电台换上自己喜欢的曲子或者频道,开启一次舒心的跑货之旅,感受欧洲大陆的绝美风景,我想没有比这更享受的场景了——前提是你不对自己的操作技术感到脑溢血。
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