《歐卡2》這部作品對於17年剛入坑steam的俺來說簡直是如雷貫耳,畢竟那個時候還有着「STEAM七名著」的說法,而《歐卡2》就是其中的「山羊球橋槍車貓」裏面的「車」——用一部作品來定義一個類型,其含金量也無需贅言。至少在「真實駕駛模擬」這條賽道上,《歐卡2》無疑做到了同類最佳,哪怕是自家後來的《美卡》也不過是換了條地圖,遊玩體驗基本大差不差,而其他競品更只是“拙劣”模仿。
那麼在發售12年後,爲什麼《歐卡2》還能夠持續散發魅力呢?這甚至只是一款單機遊戲!可以說在單人遊戲裏從未見過如此長壽的作品。作爲一名剛入坑不久的新玩家,同時預備把它當做是自己的“駕駛模擬器”來體驗,這裏俺就簡單分享下我的看法吧。
神作的背後,是十幾年如一日的堅持
《歐卡2》的成功並非一蹴而就,在這款神作問世之前,其製作公司SCS Software就已經積攢了十幾年卡車遊戲的製作經驗——你可以把它當做是“厚積薄發”之作。這家在1997年成立的捷克遊戲公司,在《卡車模擬》系列之前還發佈一個《18 Wheels of Steel》系列(《18輪鋼》),不過熱度一般,在國內自然也沒什麼水花,甚至在《歐卡2》之前的初代《歐卡》也只是反響平平,但正因爲有着這十餘年的積澱,才成就了《歐卡2》的一代經典。羅馬並非一天建成,可以說沒有這種SCS這種在一個賽道不溫不火、但也兢兢業業深耕多年的製作精神,就不會有如今風靡全世界的《歐卡2》。
「真實」駕駛體驗的第一步,先從倒車入庫開始
作爲「Euro Truck Simulator」,其重點自然還是要放在「Simulator」上,那麼就跟《微軟飛行模擬》之類的遊戲類似,「硬核」將成爲其身上繞不開的一個標籤,跟其他賽車遊戲顯然不在一個賽道上。在《歐卡2》裏你不僅會體驗到尋常賽車遊戲見不到的模擬經營內容,其駕駛體驗中的「真實感」也是同類遊戲無法比擬的。
舉個最簡單的例子:在《歐卡2》之前,你是否曾見過一款賽車遊戲將雨刷、燈光這些輔助功能玩出花樣的?又是否見到過主動在賽車遊戲裏“降速”,爲玩家準備了各種條條框框的交通規則?(唯一慶幸的是這裏不用擔心駕照扣分,只是要承擔鉅額的駕駛資金損失)所以說《歐卡2》跟賽車遊戲是涇渭分明的兩條賽道:追求自由駕駛的肯定不會喜歡《歐卡2》,太多的規矩簡直不似人類;但如果你想要最真實的模擬駕駛體驗,那麼《歐卡2》就是絕對的TOP——在我的領域,沒人能超過我!
當然,就算你是衝着「真實感」來的,玩《歐卡2》也得先規規矩矩地上好「倒車入庫」這門課:畢竟本作的駕駛執照是最高規格的A2(CN標準,在我國擁有A2駕照的就能夠駕駛馬路上所有車型),而高等級的駕照也意味着超高的駕駛難度,尤其我們的核心遊玩目標就是「運輸」,所以對於牽引貨車背後的這個大箱子一定要格外小心小心再小心。最後千言萬語彙總成一句話:道路千萬條,安全第一條!
在路上,感受歐洲風光的絕美
除了「駕駛模擬器」這個標籤,《歐卡2》的另一大魅力就是「風光模擬器」,這也與遊戲名字相吻合:一半是「Truk simulator」,一半是「Euro simulator」。在《歐卡2》中,整個歐洲的地圖都被塞進遊戲裏,並且是對現實道路的完美復刻,沿途的風光也儘可能一一還原(至少各大地標都儘量還原了)——這其實是SCS的老手藝了,它們旗下的《卡車模擬》系列都是這麼幹的,包括後來同樣優秀的《美卡》也能帶玩家走進漂亮國的“自由美利堅”。
不過值得注意的是,儘管遊戲裏的風景相當好看,但受限於技術力以及預算,《歐卡2》顯然做不到《極限競速:地平線》那樣一個龐大的開放世界,所以風景在本作中只是作爲背景而存在。但話又說回來,以微軟的財力以及Playground數十年的賽車遊戲經驗,也只能做到還原一個國家的地圖(英國/墨西哥),所以要做出一部囊括整個歐洲的開放世界賽車遊戲在目前的難度相當艱鉅——尤其本作的發售時間還是2012年,甚至連「開放世界」這個概念都纔剛剛普及呢!遊戲中的風景優美秀麗,這其實便足夠了。
長壽遊戲的核心祕訣:社區生生不息
作爲一個在發售12年後仍舊有數萬玩家爲之癡迷的作品,肯定不能靠着製作組的那點內容維持熱度(儘管SCS自身的更新也算是相當勤快了,業界頂尖的良心製作組),通常這類長壽遊戲因爲歲月的積累會形成一批廚力拉滿的超強死忠粉,依靠社區各路大神的海量MOD形成一個強大的玩家社區,最終反哺遊戲,吸引更多新玩家入坑,構建一個「廠商-社區-玩家」的良性循環。
我們只需要看一眼目前DB上的在線數據就能說明問題了:一個12年前發售的遊戲,其在線人數竟然逐年走高,甚至去年纔剛剛刷新了歷史峯值!這就是與社區共同成長的魅力。
而目前遊戲裏的MOD也是五花八門,牽引頭裝件、塗裝、天氣、輪胎輪轂、發動機音效、環境音效、掛車改裝件、AI交通密度、AI塗裝、AI改裝車,甚至擋風玻璃都有專門的劃痕MOD以增加遊戲真實性,總之你能想到的各種優化駕駛體驗的細節大佬們全都給你解決了,再加上SCS自己不斷豐富的地圖和載具裝飾,讓駕駛體驗也是節節攀升,難怪在線人數能夠逐年走高——歸根結底是遊戲質量說話!
而最近歐卡2官方也是例行開啓了萬聖節活動,讓社區充滿活力,這種官方誠意滿滿、玩家用愛發電的雙向奔赴簡直不要太美好,請再給我多來點!
賽車遊戲,怎麼少的了塗裝?
作爲一款賽車遊戲——啊不對,駕駛模擬遊戲,對載具的改裝顯然也是遊戲裏一個重要的部分,畢竟玩家們就好這口IDY了,而現實裏要顧及面子和錢包,在遊戲裏可不得盡興造作?不僅官方有發佈了海量塗裝DLC(就是要花點RMB),有付費有免費,社區大佬也是爲你準備了豐富的塗裝MOD和車輛MOD來讓你感受更多花裏胡哨的視覺效果,可以說這種官方與社區的“雙管齊下”,讓《歐卡2》的改裝體驗相當舒適。
總結
總之,《歐卡2》的優秀毋庸贅言,如果你是衝着飛馳電掣的駕駛體驗來的,那可能應該左轉前往地平線賽道,本作並不那麼適合你。但如果你是一名跟我一樣想要“在遊戲裏提升駕駛技術”的玩家,那它絕對是一款優秀的駕駛模擬器。
即便你什麼都不想,只需要安靜地打開車載電臺換上自己喜歡的曲子或者頻道,開啓一次舒心的跑貨之旅,感受歐洲大陸的絕美風景,我想沒有比這更享受的場景了——前提是你不對自己的操作技術感到腦溢血。
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