废狗、方舟、爬塔、以撒:我的手游史

一、废狗

废狗是被朋友强力安利的,他当时还在玩日服,我嫌麻烦就没有跟了。没想到后来开了国服(千里眼真爽),加上自己本身也比较喜欢日漫,就试了一下,结果很上头,人生第一次氪金就献给废狗了。

不过说实话这个游戏不氪金也能玩,主要是要集齐三幻神(梅林、孔明、咪咕),不想氪金可以直接去买石头号(我两个石头号抽出三幻神之后还卖掉一个号,赚了66) 。当时还在用安卓,为了刷活动还去研究脚本。后来主线拖得太长,一直靠活动续命,觉得没意思就弃坑了,可惜还有2个福袋没抽。

二、方舟

国产手游做到这个程度非常难得,剧情写的不错,很多中国元素非常惊喜,主线没有太拖拉,角色个性鲜明,立绘和CV的水平都很高,甚至还请了很多日本的专业CV。我记得B站上有一个群体COS的短片,质量非常高,作者叫”萧影“,大家有空可以去看看。

我觉得方舟最好的地方是战略性,废狗的很多打法是绕不开三幻神的,而方舟只要你花心思,低星干员也是可以轻松过关,甚至还可以玩各种花式过关。B站上有两个大佬印象非常深刻,一个是”小狼XF“,一个是”魔法Zc目录“,不想动脑筋的时候都是抄他们的作业。

三、爬塔

后来工作越来越忙,没有大段的时间去刷活动,方舟也就放弃了。直到我遇上了爬塔,肉鸽游戏就非常适合这个节奏,随时可以暂停,时间可长可短,再加上之前也比较喜欢卡牌类的游戏(三国杀和炉石还是学生时代的事情了,三国杀属于官方作死,炉石是我自己水平不行,后来也都没玩了),ios国区没有上架,还专门去美区买了一份。(虽然有PC学习版,但是肉鸽就是追求一个随时开玩!)

所谓的”开始游戏11点,玩了一会就到10点“的情况我也经历过,确实容易沉迷,战士、猎人、观者、机器人都通关了,不过进阶实在太难,可能还是我自己水平不行,冲了几次之后也就放弃了。

四、以撒

人生中最沉迷的手游:以撒的结合。

首先我要吐槽一下这个翻译,binding原意应该是”束缚、约束“,指的是以撒被父亲亚伯拉罕绑起来准备献祭给耶和华,翻译成”以撒的结合“有点让人费解,台版的翻译是”以撒的燔祭“,个人感觉会更容易理解。

这个游戏有着复杂的宗教背景和大量隐喻,也涉及家庭教育的很多细节,有很多大佬的详细分析,我就不在这里献丑了,大家感兴趣可以看看。(可以先去B站看看”青蛙刀圣“的宗教解析,看完之后很多细节就能串起来了)

ios国区没有上架,也是在美区买的(一点折扣都没有,真是亏死了,不过忏悔的质量是真的高),配合D3手柄是真的爽。ios没有时间统计,应该也有几百个小时了,只有一个全红的角色,成就才66个,路漫漫其修远兮。

五、其他

暖雪,非常棒的国产动作肉鸽游戏,战斗爽快,剧情丰富,有很多隐藏元素。不过整体难度不高,没有爬塔进阶那么变态,几个流派都刷过之后就有点索然无味了。

哈迪斯,希腊神话背景的动作肉鸽游戏,可惜没有ios版,我是在ns上玩的,画面和机制都挺有意思,不过色彩过于丰富,导致很多时候关注点不在主角身上,试了一小段还是回归以撒了。

小骨,像素风的横板肉鸽,稍微试了一下,不太喜欢,弃了。

空洞骑士名气很大,不过还没来得及玩,等ns的史低吧。

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