序言
國產不是武俠就是修仙,要麼就是打着3A旗號的三端互通,形成這種風向不僅是國人對武俠的癡迷,受到金庸武俠影響,也是因爲早期衆多幼稚國產武俠、仙俠影視的誕生,諸如《天龍八部》、《倚天屠龍記》、《仙劍奇俠傳》……
國產武俠、仙俠作品屬實有點過飽和,質量也是參差不齊,今天就給大家推薦六款還算過得去的國產武俠遊戲。
注:以下排名不分先後
1.逸劍風雲決
應該是目前最好的國產武俠遊戲了,武俠味最濃,但自由度不如大俠立志轉,舉個例子,你擊敗了敵人,但過場動畫仍然帶強制性,內容上很大,上百張地圖供你遊玩,遊戲採用像素風畫風,200餘主支線,多種結局,江湖不是打打殺殺,江湖是人情世故!。!
2.大俠立志轉:碧血丹心
【攻略】《大俠立志傳》開荒丶升級丶中期建議丶論道峯打法參考!
很多人拿他和逸劍風雲決比較,雖說普遍認爲逸劍風雲決是國產最強,但本作在自由度方面卻遠超逸劍風雲決,內容量大,玩法也足夠豐富,遊戲爲回合制玩法,僅一週目通關就得60h左右,遊戲中隨機事件很多,各種門派的塑造也是達標的,還記得當初玩的時候,兩天就玩了近20h,一週就玩了66h通關!那是相當的上頭啊
3.刀劍江湖路
遊戲採用水墨畫風,流程30h,十個地圖,內容上還算夠大,但劇情上引發衆多玩家不滿,主角身邊的人死的死,傷的傷,按照官方說的“黑暗江湖”,的確是夠黑,換個角度,這何嘗不是真實的江湖,江湖沒有大團圓,沒有勝利者,be是主旋律或許更加合理,毛頭小子闖江湖,歷練一番,看看這快意恩仇的黑暗江湖吧,遊戲武器種類衆多,刀、劍、棍棒、拳等十餘種武器供給選擇。
4.江湖錄
遊戲剛發售時,體驗了一下,有點掉幀,不過現在好很多,遊戲爲即時戰鬥,每種武器有其獨特的攻擊模組,主要玩法是發展宗門,需要你主動去建設農田、鐵礦等,招收的弟子也能幫助你幹活,但不要忘記發展他們,看着自己的合歡宗從三流宗門一步步晉升,養成的滿足感還是挺令人舒心的,質量還算不錯。
5.下一站江湖II
RPG角色扮演,即時戰鬥,遊戲質量在線,官方更新頻繁(PS:更新有點過於頻繁了,看得出很負責),遊戲中有傳統武俠理解,經脈、修爲、煉體……
每一次晉升都需要特殊丹藥,不過戰鬥方面有點不太理想,遊戲中掉幀也比較頻繁,很多人對他的評價是Bug太多,上線了慢慢修復,營造製作組努力的錯覺,不管怎麼說,遊戲質量在線,非常值得一玩。
總結
還有諸多武俠遊戲,諸如《絕世好武功》《河洛羣俠傳》……但總歸是因爲各種各樣的原因,口碑等情況,在此就不多令人討厭了,如果有更好的見解,或者有更令你傾心的武俠類遊戲,留言評論區,一起討論
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