前言
在新版本更新后,毒液流迎来了一波小加强,在思考了下毒属性的光环搭配后,发现毒液流真是把“均衡”的思想贯穿始终,也是在刷了开局后,成功拿下50命。
而一看伤害,嘿☝️🤓伤害也均衡了。
这期除了光环的一些搭配推荐外,也来聊聊毒液流为何均衡,以及毒液的整体过关思路。
为何均衡——毒属性光环特性解析
❶毒光环与敌人的关联
毒光环的一些重要光环总会跟“敌人死亡”,“敌人满血”,“敌人中毒数量”等词条挂钩,比如比较通用的“蛇牙”,其中中毒层数和命中暴击都是比较优秀的词条。
但却有个“敌人死亡产生有毒气体和树苗”
这并不是不强,而是把光环的定位由“对boss用及基础能力增加”转变为了“对群体专用”。
第三词条导致的定位偏移
相较于雷属性这样第三词条大都增加伤害的机制来说,毒属性对于把能力分散化的光环还真不少。
比如“有毒种子”
与敌人死亡挂钩
再比如“毒物链”
与敌人中毒数量挂钩
当然不止这三个,还有几个各位也可以在芭比Q这查看
❷毒属性与其他属性的关联
也就是毒属性光环多在光环内塞入对自身光环“其他属性化”的能力,比如下面几个:
而这些光环的第三词条又往往是比较重要的加伤手段,所以混伤的基调也让毒把属性伤害也“均衡”掉了。
❸毒属性与自身伤害的均衡
在包含以上两类光环后,其他的毒属性光环,又有比较良性的“循环特性”,也就是互相召唤的特性,除了上面毒死的敌人产生有毒气体和树苗外,还有:
中毒倒过去产生有毒气体的
粘液产生粘液的;中毒产生粘液的
流星产生树苗
有毒气体产生粘液的
树苗产生流星的
等等这些召唤方式;而每一种输出方式又可以让敌人中毒。
关联方式多种多样
这也使得构筑完一套体系后,每种输出方式都有发光发热的“时刻”,就像我这把:
各路输出齐上阵
靠有毒气体,树苗与毒液的相互循环,达到一种奇妙的平衡,搭配上一个“高爆发的技能”,让四项输出都达到了一种奇妙的均衡效果。
这种“均衡的”光环设计让很多毒光环在boss房的表现力不那么耀眼,也可能某一项输出不那么强力,但相对的,却非常丝滑地能应对前期作战,并且都有输出空间。
其实总结来看就是:优点是没有缺点,缺点是没有优点
光环搭配思路
那其实解析完了光环后,我们发现毒属性光环不论是“自身循环”还是接受“与其他属性光环共进退”都是不错的选择,也就是两大方向:
主毒输出与毒液辅助
相应的也给出几套对应的光环搭配。
主毒:
❶树苗流星虚弱回血流
这是一套相对好凑,并且有回复,有强化输出方向选择的通用流派。
核心光环+循环光环:
流星带虚弱
虚弱出树苗打普通关卡(附加树苗回血效果)
树苗出流星
流星出树苗
其他光环可以选择对树苗和流星的伤害强化
也可以选择中毒伤害强化的通用伤害光滑。
❷有毒气体流
核心就是有毒气体和中毒的循环,可以搭配树苗产生有毒气体来进一步加深循环。
核心光环:
中毒循环回毒气
中毒循环回毒气
同时也可以用有毒种子搭配其他树苗光环进行输出循环
树苗产生有毒气体
毒液辅助:
这里涉及其他属性较多,我拿一个其中比较强力的搭配给各位看下搭配,各位游玩时,用其他属性的光环举一反三即可。
毒灵剑:
核心光环:
灵剑产生有毒气体
有毒气体产生灵剑
在核心光环基础下,可以选择强化毒气输出或者灵剑输出,推荐灵剑输出。
光环可选加灵剑输出的:
也可以在非常胡的情况下,拿过敏反应配合刀剑入侵:
过关思路
说了这么多,其实还是得聊一下,过关的思路,否则,在难度较高的情况下,容易出现前期打boss乏力,后期缺输出的情况。
▲开局思路
建议难度高的情况下,先刷龙的光环,如果有套路核心光环可以先拿,如果没有,就拿过渡小怪比较不错的光环,比如:
在此基础上,点出灵体伙伴。
再去刷较强的回声(直接退出到菜单光环不会变,回声会变):
比如索瓦的诅咒,秒杀精英。
还有狼回血,树回血等
和发育无敌的蜥蜴石头、索瓦羽毛
同时拿一个伤害较高或者段数较多的技能(属性无所谓,后期房间元素附魔):
比如
高伤害
多段数
▲房间思路
前期优选光环房,有钥匙有发育回声就先去普通房间开钥匙台,强制去战斗房再去攒钥匙;
没有把握在一阶段可不挑战星界神。
特别注意:如果你点了芭比Q的优雅
且在第一个大关中没有想要的光环升级。
直接分解,可以拿随机光环过渡,去打boss。
随便放张图因为我商店忘记截图了
后期尽量去回声房,其他根据自身需要选择比如有种树可以去孔雀,有技能属性更改需要去太阳房等。
▲光环过渡思路
前期有通用光环(加护甲,暴击,攻速等基础属性)直接拿,不需要赌分解后的光环。
同时在亚力房刷光环的时候,考虑自己的星铸够不够升级手上的光环到满级,够了就拿,不够就刷新
后期毒属性可以选择把一些对boss较弱的光环替换掉,比如:
以及前期过渡的光环替换掉。
▲货币使用思路
可以在1-2大关刷顺手的大技能,然后小技能看运气,攒到2-3个比较满意的技能后,去月亮房拿一个,(没有月亮也无所谓)
攒2000+的货币就可以到最终boss的房间刷一个较好的大技能+套路所需的小技能。
▲星星使用思路
蓝量可以多加点,护甲15左右,血量10+,其余可以根据自身喜好拿。
▲星座帮手使用思路
如果点满了积攒速度,可以在中途的星界神房间使用一次,最后在boss房会攒满,否则,建议别用。
推荐星座选:摩羯座。
结语
以上,能想到的就这么多了。
回顾下之前写的星界战士,除了普通属性只在很久以前写了一篇龙龟回血流。
星界战士的雷火毒都已经写了一篇了,以后就随缘了。
个人浅薄的游戏理解分享,感谢看到这里,祝各位玩得愉快😊。
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