不知道大家有沒有發現,最近在CPU市場上出現了很奇怪的現象,以往價格高高在上的intel CPU開始變得越來越親民,而AMD的某些CPU行情卻變得很迷,比如被奉爲遊戲神U的7800X3D。
618的時候差不多2000出頭能拿下的7800X3D現在又漲回了3000元左右,距離上市3299元的價格只有一步之遙。
再看另一邊的intel,同樣是上市3299元的 Core i7-14700KF,現在某東的價格已經來到了2699元,其他平臺肯定還能拿到更實惠的價格。同樣的上市價格,近似的市場定位,那這兩款CPU的性能差距到底有多大呢?
7800X3D擁有8核心16線程,基礎頻率4.2GHz,加速頻率5.0GHz,擁有96MB L3緩存。
Core i7-14700KF是8P+12E共28線程,L3緩存33MB,P-Core睿頻5.6GHz,E-Core睿頻4.3GHz。
通過圖表對比可以看出來,在覈心數量上Core i7-14700KF有着非常大的優勢。僅僅是P核的數量就已經和7800X3D看齊了,多出的12個E核心在多線程和能耗方面有更好的加成。
在頻率方面7800X3D有更高的基礎頻率,但是睿頻是比不了i7-14700KF的P-Core。
在CPU-Z的基準跑分測試中兩顆CPU無論是單線程還是多線程的成績都有很大差距,其中單線程的差距有200分左右,多線程的成績相差更是有將近一倍。其實這也很容易理解,7800X3D是16線程,i7-14700KF是28線程,線程數量的差距正好和性能差距的比例類似。
在GeekBench6的CPU性能測試中7800X3D的單核成績約爲2769,多核成績約爲15424,i7-14700KF的單核成績約爲3082,多核成績約爲19901。單核和多核的差距約爲11.3%和29%。
在3DMARK的CPU PROFILE測試中隨着測試線程越來越多,兩顆CPU的差距也逐漸拉開了。比如1線程的測試兩顆CPU只有約200分的差距,但是到了MAX 線程測試中兩顆CPU的差距就已經有約6000分了。
綜合前面的測試可以看出,intel Core i7-14700KF在覈心/線程數量以及頻率上都是勝過7800X3D的。但是在實際遊戲中還會有這麼大的差距嗎?以下游戲性能對比均在1080P分辨率下進行。
在《荒野大鏢客2》中7800X3D領先i7-14700KF約15FPS,雖然在數據上看起來是有比較大的差距,但是在實際遊戲的過程中基本上感覺不出來流暢度有什麼區別的。
在《古墓麗影:暗影》中7800X3D領先了約70FPS,這是我測試的遊戲中差距最大的。有可能是因爲這個遊戲對於CPU緩存的容量比較敏感。
兩款CPU在《F1 22》中的幀率相差只有4FPS,如果考慮測試誤差等原因,這兩款CPU在這款遊戲裏的表現是幾乎一樣的。更多的核心和線程數量沒有給i7-14700KF帶來優勢,而更大的L3緩存也沒有讓7800X3D佔什麼便宜。
《賽博朋克2077》是i7-14700KF反超7800X3D的一款遊戲,但是二者的差距也是微乎其微,和《F1 22》的表現有些類似,由此可見這兩款遊戲對超過自己需求的多線程和大緩存可能不太敏感。
因爲衆所周知的原因,可能會有一部分人對於13/14代的酷睿處理器有牴觸情緒。我覺得對於那些已經買到這些CPU的人大可不必過於擔心。如果真的遇到問題就直接找售後唄,intel給13/14代的處理器都提供了延保,像我這盒裝的i7-14700KF直接給到了5年質保。5年時間我的主機可能早就升級換代了。
現在DDR5內存還遠遠沒到普及的地步,市面上還有大量的DDR4內存,裝機可以選擇頻率更高的DDR5內存,或者更實惠的DDR4內存。以i7-14700KF爲例,官方給出的數據顯示它可以支持 DDR5 5600 MT/s 或者 DDR4 3200 MT/s,容量可以做到192 GB。其實在主板廠商的努力下早就支持更高的頻率和容量了。
Core i7-14700KF和7800X3D是兩款性能都非常出色的處理器,它們各自具有獨特的特點和優勢。前者核心數量和線程數多,適合做視頻剪輯、平面創作等工作,打遊戲輕鬆拿捏,現在價格反而更適合入手;後者有更大的L3緩存,是很多人心中的遊戲神U,但是炒作起來的價格有點兒不厚道。不管是選擇intel還是AMD,大家都是爲了讓自己更快樂,沒有必要上綱上線,自己高興就好。
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