幸运房东:超级适合摸鱼的老虎机肉鸽游戏

虽然是上半年已经打通了难度二十,并且还打了个两连胜(我已经很自豪了,难度二十真的很难),最近又玩上瘾了,主要是在低难度打全成就。我在游戏的评论区看到了很多玩家在说这个游戏很吃运气,可能高难度非常吃运气,但是低进阶想要轻松赢下一把甚至连续好几把还是有迹可循的。所以就想着写一篇不那么像攻略的攻略,谈谈我的游玩经历和对这个游戏的思考吧。

幸运房东的玩法很简单,转动4×5格子的老虎机,获得金钱,然后再选择不同的符号,构建牌组,随着每一次转动各个符号之间发生反应,来获得更多的金钱。每转动若干次,就得付给房东房租(万恶的剥削者),而房租是不断递增的,最后房东会让我们滚出去,这时候我们可以用每轮获得的钱来减少房东的血量,最后社畜翻身做主人,后面就不用交房租了,玩家就可以安心构建自己的build,解锁成就或者是爽爽刷钱。

虽然听上去很简单,但是这个游戏竟然意外的有深度。倒不如说本身就有深度,只不过大家没有去发现罢了。

作为杀戮尖塔的死忠玩家,我必然是熟知尖塔中的端口化思想,就是在进攻,防御,运转之间不断根据当下的情况做取舍,使得自己的牌组构建能够应付外界的要求。实际上幸运房东也可以用端口化的思想进行游玩,不过自然没有进攻和防御,而只有收益和运转

收益是分不同的类别的,包括单次收益和持续性收益。单次收益指的是诸如宝石类,海洋生物这些符号,单次收益又分成两类,一类是能够通过符号间的互动消耗,另一类是无法通过符号间的互动来消耗,必须要通过消除符号才能把它从牌组中移除。持续性收益则是指那些能够长期进行互动产生收益,或者是类似于潜水员,海盗这些能够消除其他符号得到升级的符号。

运转想必大家也能较为轻松的理解,因为咱们的老虎机只有4×5,一共20个格子,所以不管你怎么转动,每次能够出现并可能造成收益的符号也只有20个格子。不少玩家恐怕遇到过拿了太多的符号,最后导致想要发生的反应一直都得不到,最后被一些垃圾符号活活堵死。这就是在运转段出现了问题,试想如果在杀戮尖塔中如果打防一张不删,还拿很多无用牌,核心牌就很难过上来,就算过上来,也无法遇到另一张核心牌,所以对符号的取舍决定了运转的能力,运转的能力则决定了符号发生反应的难易,能否发生反应则决定了收益的多少。

而能够与运转产生关联的符号则是我之前提到的那些互动消耗类的符号,因为在游戏的过程中,可供我们自由删牌的消除符号有限,所以老虎机中符号的相互消除也就显得重要了。一般我会将自己的符号总数量保持在25个以下,其实如果是20是最完美的,但是超出来的几个大部分情况都是战未来的符号,在当下无用,未来有大用,但是后面不一定能够碰到,所以就先带上。一般保持在25个符号以下,就能稳定的触发符号间的互动,从而赚取更多的收益。

一般在游戏的前期,主要会拿取单个价值高的符号,优先填充老虎机中空着的格子,如果可发生反应的符号价值也还行,那么其优先度也是很高的。到了游戏的中后期,那些无法消除的符号,除了收益大于3会考虑拿,其他的拿也只能是凑格子,一般不作为考虑了.因为后面得主要靠符号之间发生反应,获得更高的收益,不然无法应对房东的剥削。况且无法发生反应的符号,其危害不仅仅有低收益的原因,还有占据了反应的位置,所以负面影响是很大的。

因为幸运房东的符号很多,流派之间的差别得等到无尽模式才有很大差别,所以在跟房东决战之前,实际上没有什么具体的流派,就得按照端口化思想不断补强。我看到有些小伙伴喜欢玩什么挖矿流,这个实际上很弱。因为如果没有X光机,只会产出一堆珍珠和蓝宝石,收益很垃圾,而且难处理。如果一直找不到地质学家和潜水员,很容易死在半道。但是这俩都是稀有等级,前中期不好遇见。与之类似的水果女士搭配猴子还有每消除三个符号产出一个种子的道具,这个组合则非常的稳定,因为水果女士是可以不断升级的符号,后期一个就能带来几十上百的收益,而且猴子属于单次消耗,收益高,能够应对前中期的卡费。种子大概率会变成桃子和椰子,桃子被水果女士吃掉后又会产出种子,而椰子两者都能吃,消耗后还会变成两个椰子瓣,能够继续消耗。所以这个能够实现可持续性收益,并且水果女士会升级的很快。

前期如果螃蟹多,异教徒多我就会直接走这条路线了。因为毕竟肉鸽游戏是伪随机,不可能全随机的给你符号,实际上是会根据你玩的符号来给你发牌。当异教徒和螃蟹的数量多了之后,就非常的舒服了,不需要考虑反应,他们自带的数值就已经足以过关了。

最强流派是公认的太阳养花流(不过我记得还有种养猫流也很猛,上限好像更高,但是养花流对道具要求轻松),19个太阳配上一朵花,一回合直接触发断头台精华效果。但是咱不是说一开始就要苦苦等着太阳,这样是等不来的。想养花,先找猫,然后会有猫咪相关的道具,提升那些稀有符号出现的概率,然后找到晴空,这个是核心道具,无视距离,将场上所有符号都能与太阳反应。再找胡萝卜,进一步增加概率,最后拿到信用卡道具,七次转动触发,在里面找太阳。所以前期记得留上一朵花,不然后面不好找,这就有点让我想起三星大头找波比的画面(错乱ing

想要完成断头台精华的成就,这个也是最快的方式,而且相对来说也不咋折磨,除非确实是特别背,就老是给你月亮不给太阳,不过这也是游戏特色了,确实就会莫名其妙的折磨,因为牌库毕竟太大了。

之前总是追求打上高难度,实际上打完之后也没有完全体验到游戏的美妙。最近一直在打全成就,虽然说那些个通关多少次,断头台精华几十次的成就真的很折磨。但是其他的成就实则就是在教会玩家怎么玩这个游戏了,这一周二十个小时打下来,我对其中build的理解更加深入了,而且越来越感叹设计的好。竟然能够通过这么简单的游戏形式,就能实现如此多样的组合,应该也是这老虎机肉鸽游戏类型的开创者了吧。

总之很推荐大家去玩一玩这个游戏,多尝试其中不同的build,这个游戏真的是杀时间神器,不知不觉两三个小时就没了,特别适合摸鱼的小游戏,希望我的思路能给大家带来帮助吧,玩得愉快!

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