糟心的極道----《如龍極1,2》

       本人以前通關了三部如龍,分別是《如龍0》《如龍極1》《如龍極2》,其中我個人最喜歡《如龍0》,無論是戰鬥,遊玩樂趣,支線還是主線各方面都滿足了我的要求。《如龍極1》《如龍極2》則有比較多的問題,雖然這兩部是最早的如龍,但我還是想寫篇文章說說我覺得的《如龍極1》《如龍極2》中存在的問題。

《如龍極1》

       雖然是初代如龍,遊戲設計上當然比不上如龍0,但依舊有很多令人糟心的設計。以下以如龍0進行對比,看看如龍從哪方面進步了。

BOSS 戰

       在如龍極的BOSS戰中,幾乎每一場BOSS站都令我特別糟心,因爲幾乎每一場BOSS戰中的連招都會被打斷,打幾拳不是被槍射倒,就是被刀砍倒,偶爾一兩次出現這種節奏中斷還能接受,但每一場都被打斷三十多次就特別令我糟心了。原本如龍里的打鬥就是圖黑幫打鬥的爽快,但每打幾下就被中斷打倒還哪有爽快感。而在如龍0,這一部分的處理明顯得到改善了,無論是永瀨新八,阿波野還是西谷,都能讓人感受到黑幫對決時的熱血與爽快,而不是被人中斷多次切入菜單拼命喝飲料時的糟心。

快擊手模式

       攻擊能否避免打斷?可以,按x閃避開就行,而快擊手模式是最好閃避的,但問題就來了,快擊手模式的打擊感是我個人覺得最差的,這一點在如龍0裏也沒有得到改善,街邊嘍囉用火爆浪子,打BOSS用流氓,快擊手就從來沒出現在我的選擇中。而在如龍極裏爲了避開多次擊倒而用快擊手的話,又會出現按了多次方塊導致x鍵按下去卻沒有閃避,然後就被敵人給擊倒,最終導致我還是切回了流氓模式(高玩可以無視我的說法)。最終導致快擊手模式只能喫灰。

支線任務

       只要玩過如龍極和如龍0,就能明顯體驗到兩者之間的支線任務差距。如龍極支線任務重複且沒有什麼有趣的劇情,大部分時間我都覺得支線就是在抓扒手。而如龍0裏的支線任務明顯進步了許多,個個都有獨立劇情,例如教別人如何當混混,如何教女王sm,如何幫別人求婚等等,讓人感覺神室町就是一個活着的場景。

       接下來,再來說說看劇情吧

人物不飽滿

       如龍極裏可以說沒有一個人物是飽滿的,最明顯的就是玩下來我就沒記住什麼人。編劇想盡力寫出錦山的轉變,但錦山在整個遊戲裏的戲份幾乎就只佔了一個小時(包括BOSS戰時長),讓我感覺整個故事裏就沒他什麼事。而如龍0裏每一個角色都是豐富飽滿的,無論是賺了我眼淚的立華社長,還是最後爲掩護桐生撤退的尾田,還是着墨雖少,但展現出兄弟情誼的錦山,亦或是堅守自己的活法的西谷,都給我留下了深刻的印象。

人物動機不明

       無論是劉家龍還是鳩野,他們意圖綁走遙的動機不明。或者說,他們是從哪裏獲得消息得知遙的父親是神宮,這一點編劇並沒有交代,導致我覺得他們兩個人物就是跑出來湊時長的。

父與子章節

       在遊戲中,居然用了一個章節嘗試去豐滿兩個人物,這一章就是父與子,這直接就導致了與主線劇情的割裂。同時,即使豐富了這兩個角色,卻也依舊沒有什麼用,因爲後面這兩人根本就沒派上什麼大用處了。這無疑又給玩家一種在湊時長的感覺。

《如龍極2》

       如龍2進步的點很明顯。第一點,就是支線劇情的豐富。這一次的支線任務不再像如龍1那樣有着如此高的重複度。如龍2的支線大部分都有其獨立的劇情:給基情遊戲配音,幫落魄導演振作起來,給基情藝術家拍照(那個擺着愛心姿勢的桐生真是笑死我了)。

       第二點,就是BOSS戰的體驗。如龍1的BOSS戰讓我無比糟心,糟心點在於BOSS的回血機制,打到一半血後的不斷擒抱和招式的不斷打斷。而這一部得到了極大優化,取消回血機制,打到一半血後敵人不會不斷擒抱而是進入熱血狀態,取消打斷而用防禦姿勢讓你打爽了一下後便馬上破防一頓輸出的行爲,都對BOSS戰的體驗得到大幅提升。

       第三點可能就是小遊戲豐富了,經營夜總會,擊退炒地皮三劍客等小遊戲都不錯。

       不過,如龍2卻有着一個致命的退步點,就是取消了三種戰鬥風格而改爲攜帶武器。這使得拳頭戰鬥無比弱化,攜帶一把大刀帶來的傷害收益反而更加可觀。也由於這種戰鬥方式,使得戰鬥變得很無腦。我只需要不斷嗑熱血藥,然後掏出大刀不斷觸發熱血動作,沒幾下就打完了。這導致我最後打龍司時完全沒有任何熱血的感覺,因爲這種打法瞬間就完事了。

       說完了遊戲上的,那接着說說劇情。這次的劇情也是半斤八兩(可能是如龍0的劇情實在是太過優秀了),結局最後的雙反轉過於生硬,而且最後登場的兩人物由於前期根本沒有進行過什麼描寫,導致其出場時根本不能帶給我驚訝感。同時,這一部的劇情對人物的刻畫也明顯不足,例如薰的父親的死亡,由於前期對這個人的刻畫不夠深刻,導致其死亡時並不能帶給我感動(看看0立華的死,通過前期與桐生的互動和立華手下對立華的看法,成功塑造出了立華這個人物)。而給桐生安排的愛情戲也馬馬虎虎,沒有像0裏真島的愛情線那樣精彩。更可惡的是,這一次又有這種對主線劇情毫無意義,可以放進支線劇情裏的任務。沒錯,這一次我們又要幫花商兒子的忙,同時又要陪遙去逛街,兩次!這對主線毫無用處,而且打斷主線節奏感,給我帶來嚴重斷層體驗的行爲來了三次!!!

總結

       只能說,最好的如龍確實是你玩的第一部如龍,《如龍0》各方各面實在太過優秀了,導致我在體驗極1極2時都覺得難受。如果讓我推薦一部早期的如龍,那我推薦《如龍0》。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com