本人以前通关了三部如龙,分别是《如龙0》《如龙极1》《如龙极2》,其中我个人最喜欢《如龙0》,无论是战斗,游玩乐趣,支线还是主线各方面都满足了我的要求。《如龙极1》《如龙极2》则有比较多的问题,虽然这两部是最早的如龙,但我还是想写篇文章说说我觉得的《如龙极1》《如龙极2》中存在的问题。
![]()
《如龙极1》
虽然是初代如龙,游戏设计上当然比不上如龙0,但依旧有很多令人糟心的设计。以下以如龙0进行对比,看看如龙从哪方面进步了。
BOSS 战
在如龙极的BOSS战中,几乎每一场BOSS站都令我特别糟心,因为几乎每一场BOSS战中的连招都会被打断,打几拳不是被枪射倒,就是被刀砍倒,偶尔一两次出现这种节奏中断还能接受,但每一场都被打断三十多次就特别令我糟心了。原本如龙里的打斗就是图黑帮打斗的爽快,但每打几下就被中断打倒还哪有爽快感。而在如龙0,这一部分的处理明显得到改善了,无论是永濑新八,阿波野还是西谷,都能让人感受到黑帮对决时的热血与爽快,而不是被人中断多次切入菜单拼命喝饮料时的糟心。
![]()
快击手模式
攻击能否避免打断?可以,按x闪避开就行,而快击手模式是最好闪避的,但问题就来了,快击手模式的打击感是我个人觉得最差的,这一点在如龙0里也没有得到改善,街边喽啰用火爆浪子,打BOSS用流氓,快击手就从来没出现在我的选择中。而在如龙极里为了避开多次击倒而用快击手的话,又会出现按了多次方块导致x键按下去却没有闪避,然后就被敌人给击倒,最终导致我还是切回了流氓模式(高玩可以无视我的说法)。最终导致快击手模式只能吃灰。
![]()
支线任务
只要玩过如龙极和如龙0,就能明显体验到两者之间的支线任务差距。如龙极支线任务重复且没有什么有趣的剧情,大部分时间我都觉得支线就是在抓扒手。而如龙0里的支线任务明显进步了许多,个个都有独立剧情,例如教别人如何当混混,如何教女王sm,如何帮别人求婚等等,让人感觉神室町就是一个活着的场景。
接下来,再来说说看剧情吧
人物不饱满
如龙极里可以说没有一个人物是饱满的,最明显的就是玩下来我就没记住什么人。编剧想尽力写出锦山的转变,但锦山在整个游戏里的戏份几乎就只占了一个小时(包括BOSS战时长),让我感觉整个故事里就没他什么事。而如龙0里每一个角色都是丰富饱满的,无论是赚了我眼泪的立华社长,还是最后为掩护桐生撤退的尾田,还是着墨虽少,但展现出兄弟情谊的锦山,亦或是坚守自己的活法的西谷,都给我留下了深刻的印象。
人物动机不明
无论是刘家龙还是鸠野,他们意图绑走遥的动机不明。或者说,他们是从哪里获得消息得知遥的父亲是神宫,这一点编剧并没有交代,导致我觉得他们两个人物就是跑出来凑时长的。
![]()
父与子章节
在游戏中,居然用了一个章节尝试去丰满两个人物,这一章就是父与子,这直接就导致了与主线剧情的割裂。同时,即使丰富了这两个角色,却也依旧没有什么用,因为后面这两人根本就没派上什么大用处了。这无疑又给玩家一种在凑时长的感觉。
《如龙极2》
如龙2进步的点很明显。第一点,就是支线剧情的丰富。这一次的支线任务不再像如龙1那样有着如此高的重复度。如龙2的支线大部分都有其独立的剧情:给基情游戏配音,帮落魄导演振作起来,给基情艺术家拍照(那个摆着爱心姿势的桐生真是笑死我了)。
![]()
第二点,就是BOSS战的体验。如龙1的BOSS战让我无比糟心,糟心点在于BOSS的回血机制,打到一半血后的不断擒抱和招式的不断打断。而这一部得到了极大优化,取消回血机制,打到一半血后敌人不会不断擒抱而是进入热血状态,取消打断而用防御姿势让你打爽了一下后便马上破防一顿输出的行为,都对BOSS战的体验得到大幅提升。
第三点可能就是小游戏丰富了,经营夜总会,击退炒地皮三剑客等小游戏都不错。
不过,如龙2却有着一个致命的退步点,就是取消了三种战斗风格而改为携带武器。这使得拳头战斗无比弱化,携带一把大刀带来的伤害收益反而更加可观。也由于这种战斗方式,使得战斗变得很无脑。我只需要不断嗑热血药,然后掏出大刀不断触发热血动作,没几下就打完了。这导致我最后打龙司时完全没有任何热血的感觉,因为这种打法瞬间就完事了。
![]()
说完了游戏上的,那接着说说剧情。这次的剧情也是半斤八两(可能是如龙0的剧情实在是太过优秀了),结局最后的双反转过于生硬,而且最后登场的两人物由于前期根本没有进行过什么描写,导致其出场时根本不能带给我惊讶感。同时,这一部的剧情对人物的刻画也明显不足,例如薰的父亲的死亡,由于前期对这个人的刻画不够深刻,导致其死亡时并不能带给我感动(看看0立华的死,通过前期与桐生的互动和立华手下对立华的看法,成功塑造出了立华这个人物)。而给桐生安排的爱情戏也马马虎虎,没有像0里真岛的爱情线那样精彩。更可恶的是,这一次又有这种对主线剧情毫无意义,可以放进支线剧情里的任务。没错,这一次我们又要帮花商儿子的忙,同时又要陪遥去逛街,两次!这对主线毫无用处,而且打断主线节奏感,给我带来严重断层体验的行为来了三次!!!
总结
只能说,最好的如龙确实是你玩的第一部如龙,《如龙0》各方各面实在太过优秀了,导致我在体验极1极2时都觉得难受。如果让我推荐一部早期的如龙,那我推荐《如龙0》。



更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
