你是否還記得,你人生裏第一臺遊戲是什麼嗎?或許是任天堂的FS,或許是索尼的PS1,或許是微軟的XBOX,甚至冷門點的,還有可能是世嘉的土星。當然,由於中國長期的遊戲圈環境,很多人的人生第一臺遊戲機是小霸王學習機。
1993年,由傳奇商人段永平創辦的中山市小霸王公司推出的“小霸王中英文電腦學習機”,由於模仿鍵盤的外形、巧妙的宣傳口號、幾百元的超低售價,一經推出,就火遍大江南北。這款由成龍大哥傾情推薦的產品,雖然表面上是一個學習機,但實際上卻是日本任天堂FC的兼容產品,能夠運營大部分的FC遊戲。雖然小霸王學習機只是一個版權混亂時代下的特殊產物,但卻是整整一代人的童年見證。
據不完全統計,小霸王學習機能運營上萬款不同的FC遊戲。雖然這裏面很多的遊戲都是同一個遊戲的不同改版,但其海量的遊戲庫還是徹底征服了那個年代的玩家。筆者小時候也有着這麼一臺小霸王學習機,經常在週末躲着父母玩遊戲,一玩就是一個下午。《魂鬥羅》《馬里奧》《熱血物語》《冒險島》等,一個個耳熟能詳的名字,閉着眼睛都能誇誇其談。其中,有一款遊戲,雖然玩的時間不是最多,但卻是跟小夥伴們玩的最久一個。這遊戲就是南夢宮出品的《坦克大戰》,作爲經典的100合一卡帶裏爲數不多的雙人遊戲,常成爲孩子們之間聯機的經典之作。
在《坦克大戰》中,玩家將駕馭小坦克,在不同的地形,與敵人進行交戰,守護己方的陣地。當兩人同時遊玩的時候,必須要進行合理的分工,一人進攻,一人防守,不貪功,不冒進,才能層層闖關。由於這遊戲允許隊友互傷,總有蛋疼的小夥伴給你背後來一槍,然後雙雙歸西。這可能中國人接觸到的最早的隊友互坑遊戲了,基本就沒啥人願意好好交流,去同心協力,總是喜歡背後放炮。可能是由於筆者的坑爹小夥伴實在太多了,所以這遊戲也從沒有打通關過。
隨着年齡的一天天增長,家裏的小霸王學習機早已經不知所蹤,當年的兒時玩伴也是天涯分別,難以聯繫。多少次,總懷念着歡笑的童年,想象着美好的時光,卻是隨風飄搖,越來越遠。現在的筆者,雖然擁有了一臺超酷的電腦,但總是容易被現實所困,沒有多少屬於自己的時間了。
可能是因爲年少的故事總是動人,兒時的回憶總是明媚,這個時代往往並不缺乏經典的致敬者。筆記最近在STEAM上看到了一個挺有意思的國產遊戲,叫《孤行異星》。這遊戲在玩法上致敬了《坦克世界》,但是卻加入了各種腦洞大開的設定。
遊戲的故事背景比較科幻,有經典之處,也有創新之處。在遙遠的未來,地球面臨資源枯竭。爲了尋找新的家園,人類不斷派出先驅者,進行星際探險。由於人類科技實力的限制,只能把先驅者送達目的地,而不能接他們回來。每一個先驅者都是真正的犧牲者,是偉大的孤行者。而玩家將化身孤行者,前往一個未知的星球冒險。從畫面上來看,《孤行異星》採用了低多邊形的畫風。鮮豔的配色,搭配簡潔的建模,塑造出一種清新的卡通感。人物採用了單獨的立繪,個人覺得是挺好看的,完全沒有ZZZQ的污染。
在遊戲中,玩法將駕駛戰車進行探索和戰鬥。這個戰車看起來很像是坦克,戰鬥方式也很像是坦克,所以也可以叫做坦克。遊戲採用了經典的雙搖桿設定,也就是左搖桿控制車輛行駛,右搖桿控制炮塔旋轉,從操作上就偏向着傳統的主機遊戲。在遊戲裏,玩家可以通過擊敗敵人或者收集物理,來讓坦克提升。每次升級不僅能提升屬性,還能帶來攻擊方式的變化。在玩法方面,本作包括了俯視角射擊、戰鬥競速、BOSS大戰等,內容很是多樣化。除此之外,坦克專屬技能、炮塔製造、銀河祝福等一系列的玩法和設定,進一步拓展了遊戲的可玩性。
真正讓人心動的點在於,這個遊戲支持雙人遊玩。小時候一起玩《坦克大戰》的經歷,長大之後又可以跟人一起玩“坦克大戰”了,這莫過於一種輪迴。由於本作是全3D的,而且地圖超大,所以雙人模式下采用了分屏模式。兩個人組隊,不僅考驗了兩個人的技術水平,也考驗兩個人的合作默契。遊戲裏引入了獨特的量子狀態設定,也就是兩名玩家必須同時被摧毀,纔會導致遊戲結束。這個設定讓玩家之間必須互相配合,才能面對多樣化的關卡。但是不知道,到時候玩家是互助多一點呢,還是互坑多一點呢?
筆者思來想去,這遊戲還是最適合男女朋友一起玩,畢竟男女之間的互動纔是最好的。那麼問題來了,遊戲已經看上了,那女朋友在哪裏領?
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