省流:
1.为本作莉莉丝增加中日双语配音(中:荻秋/日:九重紫)
2.众筹的结束日期延长至10月7日
3.单周目游戏时长增加到2~3小时之间
前情提要:这是什么神仙美术?什么?十块钱?!《不存在的你和我》
没看过的小伙伴建议先看看↑
就在昨天《不/存在的你,和我》发布了第九次更新
“众筹延期公告&众筹整体回顾”
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正文内容如下
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大家晚上好~
首先感谢每一个人对本项目的关注和支持,谢谢你们。
最初我们并没有为本作配音的计划,但是在大家的支持和建议下,我们最终决定为本作莉莉丝增加中日双语配音(中:荻秋/日:九重紫)!!
筹备这一项体量不小的工作并不容易,好在我们已经完成了配音的准备工作。
但此时,我们注意到,众筹时间居然就只剩下2天了......!?
无论是对于玩家还是对于我们项目组而言,为视觉小说新增中日双配都是一个令人兴奋的事情。我们希望能够把这个好消息传达给更多的人,而不希望它随着众筹结束而无法得到广泛传播,草草结束。
在我们的慎重考虑下,我们决定将众筹的结束日期延长至10月7日 。
同时我们再次重申:
本次众筹所涉及的所有实体周边(包括目标解锁物料)均为众筹限定版本,未来不会以任何形式对外赠送或发售。
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以上就是关于众筹延期的相关公告,而临近众筹结束,我们也想向大家分享一下这次众筹为本作带来了什么改变。
受限于各种因素,在最初的设想中,《不/存在的你,和我》是一款体量较小的项目。它的时长较短,没有配音,不支持其它语言。而我们实体回报档位也并没有「定制包装盒」的相关计划。
但是随着项目获得越来越多人的支持,我们变得有机会能让这款游戏更加优秀。我们汇总了相关变化,这都要感谢你们每一个人:
更多的打磨
之前游戏单周目时间大概是1.5小时,目前单周目游戏时长大概在2~3小时之间。故事的体量取决于我们想表达的内容,我们不会无意义的增加字数。而在游戏体量增加的同时,我们也依然会专注于演出所带来的视听表现。
我们希望游戏的定位始终如一,那就是「一款精致的视觉小说」。
中日双配
游戏原本并无配音计划,现在游戏中「莉莉丝」将同时支持中文和日文的配音。
多语言支持
游戏将支持简体中文、英语和日语文本及界面。
游戏续作计划
游戏续作「不/存在的逐梦者:银葱之森」(暂定)提上日程,我们在「不/存在的你,和我」中加入了相关伏笔,莉莉丝的朋友们就是其中之一。
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莉莉丝的朋友们
定制包装盒
在最初的计划中,众筹周边并不像现在这样,有2种样式完全不同的免费定制包装盒。相比其它的免费赠品,这是众筹实体周边中对我们影响最大的部分,这一项工作的成本相当之大,我们几乎是踩在亏本的边缘线上推进着这项工作。(是的,我们脑子里想的最多的就是「如何在不亏本的前提下为大家带来最佳的包装方案」)
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包装盒
游戏发行日期提前
游戏发行日期原定在明年,但在最新的计划中,今年年内便能够发行。
制作组说是被众筹盘活了hhh大家好样的!
......
当然,变化还有很多,我们无法列举出所有的变化,但这些变化总归都是好的。
再次感谢你们。
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噢,你们不用在评论区找我了,我这次没发,因为之前每次随便喵两句都被赞到前排有点怪不好意思的,嘻嘻。
怎么说呢,《不/存在的你,和我》作为我《摩点众筹宝藏游戏挖掘》这个文章合集系列推的第一个游戏,获得了很高人气后,我就想着把这个合集继续做下去,《不/存在的你,和我》对我来说也算是一个意义非凡的游戏了hhh
希望项目能够顺利落地,这样以后我就可以跟别人吹牛逼:这个项目是我从小看到大的,我还抱过它呢~(笑)
写在最后
以后每个摩点众筹的帖子我都会写这段话。
首先感谢你阅读完了我的帖子~
还记得《火山的女儿》刚出的时候,我超级喜欢这款游戏,恨不得给我的亲友团一人送一个,但我完全不知道它居然有众筹,感觉很遗憾。
上次和大家分享了摩点里的宝藏游戏,大家都很喜欢;看到有陌生人在评论区感谢并关注了我,那一瞬间感觉这就是我当作者的意义。
众筹游戏信息具有时效性,为了让大家不错过自己喜欢的游戏、让有潜力的游戏被更多的玩家看到,(当然也为了满足我自己的分享欲)我会经常分享自己在摩点上看好的游戏众筹,也欢迎大家向我推荐你们觉得棒的众筹项目~
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