LG C4 42寸oled作显示器使用1000小时后的优缺点总结

此前三年主力屏是2块4K 32寸IPS屏,共约4K小时,在此基础上升级的感想。

 

优点:

  1. 在4K OLED里有较高性价比,基本是售价最低的机型。

  2. OLED+镜面屏, 画面色彩通透程度对比LCD面板有一眼差距。

  3. 有正经调教的HDR(杜比视界标准),win11系统常驻HDR也基本没有偏色问题。

  4. 真正的无光纯黑,有极高对比度,在夜间暗室玩暗景多的游戏会有截然不同的体验(散光警告)。

    纯黑应该是OLED最大的特性,大致效果参照手机屏幕就行。

  5. 在游玩非竞技游戏时,无论手柄还是键鼠,42寸较之于32寸都更舒适(个人而言)

  6. 显示器实际分辨率为4096*2160,比常见的3840K要多6.6%像素。

  7. JD自营目前1100+好评,4个差评,且差评多与产品无关。基本是JD平台好评率最高的电视(显示器),能部分反应用户满意度。

  8. 电视系统,不开电脑也能简单刷刷B站和看直播,功耗在50-70w。支持杜比全景声,内置喇叭标称为9.1.2虚拟环绕声,自然比不上正经桌面音箱和回音壁,但聊胜于无。

 

 

同样也总结8条缺点。

  

  1.  光线充足的场景,镜面屏在黑色画面下反光严重,确实会影响体验。

  2. 必定的“烧屏”风险。

    网上关于LG C系列的烧屏反馈很少,但OLED面板性质决定显示效果必然随时间下降,乐观估计正常使用察觉不出烧屏问题的使用时长应该在5-10K小时。

    LG官方提供3年残影烧屏售后。

  3. 理论上OLED更容易导致眼疲劳、近视散光等问题。

    但个人体感,短期连续使用几小时,仅从眼疲劳角度,LGC4是比此前联想2款带莱茵护眼的IPS屏更轻松的。

    可能的原因是,42寸比32寸画面更大,眼睛聚焦内容所需的精力更少,长期损伤个人也没能力辨别。

  4. HDR峰值亮度不足(标称775尼特),尤其在游戏中遇到强光源时,没有miniLED那种略微刺眼的真实感,亮度表现相对平淡。

  5. ABL机制会让静止和高亮画面会出现明显的亮度变化(可以关闭或自适应)

  6. 在键鼠操作时,在竞技力方面基本是负提升,且最高仅有144hz。

  7. 文字彩边仅在部分显示模式下存在,常用的HDR和专家模式基本不存在彩边。

  8. 接口类型少,虽有4个支持ARC的2.1HDMI接口,能拓展回音壁等设备,但缺少PC用户更常用的DP和USB接口。

 

写了很多,姑且算是最近一年在桌面升级(将近3w)中,感知最明显,最值的一个硬件。

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