还有高手?那些超低分游戏盘点!

虽然近几年ign评分的含金量变低了,但是打低分的游戏含史量可是一点没变啊今天给大家介绍一下那些ign低分游戏


IGN评分标准

10分——杰作 Masterpiece

9分——惊人 Amazing 

8分——优秀 Great 

7分——很好 Good 

6分——还行 Okay 

5分——普通 Mediocre 

4分——不好 Bad 

3分——糟糕 Awful 

2分——痛苦 Painful 

1分——难以忍受 Unbearable

【3分作品】


南方公园:下雪天

南方公园下雪天是一款卡通风格的第三人称多人合作类游戏。首先,它的技能战斗系统平平无奇,战斗反馈糟糕,游戏流程短小无力,只有五个小时左右并且,南方公园前作以其幽默炸裂的剧情而闻名,但是本作剧情白开水,没有任何惊喜与幽默

原子之心DLC迷失灵薄域

在此DLC中,主角被困在了灵薄域之中,在这个Q版的糖果世界里面,主要有三个大关卡,第一个跟cs里的滑翔几乎一模一样,但是这里面保存点长并且判定迷人。第二关是平台跳跃解谜。第三关是一个又臭又长的类似地铁跑酷的跑酷关卡。这三个关卡不说索然无味吧,只能说是答辩一托

骷髅岛:金刚崛起

首先,这游戏画面就让我梦回十多年前,已经绷不住了整个游戏动作僵硬,战斗普通至极,关卡设计像是20年前的产物,各种bug也是满天飞,我感觉给3分都给多了

灰山事件

作为一款恐怖游戏,这里面的外星人真的一点恐怖感都没有,有时候看到这张脸我甚至都会绷不住笑出来这款游戏里面的潜行设计完全都是硬拖时长,玩家和外星人都走的奇慢无比,在潜行过程中也无任何惊喜可言,无聊至极当然,作为一款小成本游戏,媒体本不应该评分的,但是,这游戏宣发时说自己是3A,真的绷不住了

最终幻想:水晶编年史 重制版

首先,作为一款20年的游戏,你在PS4的表现为什么看起来像PS2时期的游戏一样啊?再加上这离谱的读图次数,老套的剧情,没有本地合作,这重制版真的毫无心意

【2分杰作】


喋血街头4:无悔

照例,这游戏的画面像是十多年前的产物,完全想不到开发商是怎么在开发过程中保持严肃的?游戏开发商想通过幽默的剧情设计来达到一些讽刺效果,但游戏中充斥着的烂俗的黄色段子明显没有达到预期。此外,游戏里老套的对话,糟糕的战斗,和迷人优化,都让这款游戏成为了答辩

FIFA 23传奇版

这款游戏只有两个字:糊弄!这游戏在19-23这五年时间内几乎没有任何变化,但还是推出各种年份的传奇版。并且FIFA19的品质也不咋地,买这游戏就是大冤种

圣约:高人之序

整款游戏都像是老滚5的超低廉抄袭版本。这游戏剧情老套至极,招式单一无趣,甚至连每个关卡设计都像是复制粘贴一般,除了一些小改动之外,每次你都要面对同样的敌人,用着同样的招式,取得同样的结果甚至它都不愿意设计不同的BOSS

闪回 2

闪回一代可以说是非常成功的游戏产品,但是第二代……重复利用的故事元素,沉闷拖沓的战斗,怪里怪气的设计都让这游戏糟糕至极。游戏中还有恶性bug无法推进进度。另外,游戏中还有一点非常难以理解的机制,玩家死亡之后可以立马原地满血复活不过,这游戏最让人气愤的还是它居然用了ai作画来设计立绘

行尸走肉:命运

作为同名热剧的改编游戏,行尸走肉命运里的丧尸的威胁程度就像是gta5里的红灯一样丧尸们会卡墙,互相挡住去路,找不到方向等等,并且游戏中人物僵硬,模型粗糙,环境千篇一律,战斗体验与史无异。最令人无语的是游戏中明明在之前si了的角色居然会在过场动画里再次出现?

【1分真神】


浩劫前夕

没错,这就是唯一一款ign1分游戏,是今天当之无愧的王者

浩劫前夕作为一款丧尸射击类生存游戏,在宣发阶段凭借高画面以及玩法吸引了无数玩家,使得百万Steam玩家添加愿望单

但是,游戏发售后,发现这游戏的实机与宣传片完全是两个东西,画面与宣传片不符,十分粗糙。各种层出不穷的逆天bug,丧尸宛如rz一般的AI,以及极其严重的优化问题,甚至出现了4090进游戏直接卡死的问题

但是开发商之后发出公告,无论玩了多久的玩家,都可以退款,就这一点来说还是挺良心的。不过我有个问题,你既不是卷一波钱跑路,也不是持续更新吸引用户,你到底想干什么?


本次的低分盘点就是这些了,如果盒友们还有补充的话欢迎在评论区讨论,制作不易,还希望盒友们能多点赞评论,使劲电我牛牛谢谢各位了!

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