嗨嗨嗨~~樓主回來更新啦本期爲盒友們繼續整理文明6中那些帶有一絲整活趣味的MOD,可以適當地增強一點遊戲可玩性。(離final還有一個多月,之後可能隨緣更新,可以先點下關注哦,更新了可以及時查看)
前情提要:本篇文章可能含有部分超模模組,建議萌新玩家謹慎選擇,以防過早喪失遊戲體驗感哦
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1. 間諜升級樹重製(目前僅適配和而不同mod,其他模組兼容性作者還未有計劃)
賦予間諜全新的升級樹。
現在所有間諜單位擁有四個晉升等級,每級有五個可選晉升。當然,玩家依然需要命令間諜完成任務來獲取晉升。
並且增加了五個強化間諜的政策卡(詳情請移步創意工坊查看,就不在這裏贅述了)
2.自用MOD(該MOD爲上期軍營+2經驗的進階版)
當戰鬥單位停留在軍營和港口上時,每回合開始增加20點經驗
軍隊不打仗的時候居然還要維護費?這不是喫空餉嗎?不行,給我操練起來!
3. AE的簡單動盪時代模式加強
你有多久沒有打開過動盪時代模式了?我們很懷疑這個模式是否真的像它的介紹一樣起了作用。
黑暗時代的確遭到了削弱,大部分時間它對很多文明來講都是一場災難。但問題在於,黃金時代也遭到了削弱,如果玩家想要取得同之前一樣的效果,玩家需要付出一個額外的通配槽位。尤其是,如果想要拿到像之前的英雄時代一樣的效果,你需要付出三個通配槽位。
該mod旨在解決這個問題,使它如同其他的強力模式一樣能夠經常被遊玩。
當經歷第一次時代變革時,所有的文明都會獲得一個通配符槽位。如果在這一次變革時文明進入了黃金時代,那麼會額外獲得一個。
除去第一次時代變革,每當一個文明在時代變革後如果連續進入了兩次黃金時代,還會獲得一個額外的通配槽位。
理論上講,玩家最多會獲得五個通配槽位,比原先的英雄時代還要多兩個。但是在這種情況下,遊戲已經基本結束了。
4.祕密結社:寰宇收藏家
遺珍機制
遺珍是專屬於“寰宇收藏家”結社成員的物品,該模組中已包含共69個遺珍(33個取材自羣星,32個取材自明日方舟,4個取材自殺戮尖塔)
每個遺珍都有不同的被動與主動能力,以及不同的獲取概率和激活持續時間
玩家可以在左上方的按鍵欄上找到進入遺珍界面的按鈕,然後在遺珍界面管理你的遺珍
您可以在文明百科的“資源”頁面上找到“遺珍”,預覽所有遺珍
遺珍的獲取
只有“寰宇收藏家”結社成員才能夠獲取遺珍,每次將總督頭銜頒發給該結社時,都將獲得隨機遺珍
在一局遊戲裏,遺珍池由所有玩家共享,當遺珍被獲取後,即便其擁有者退出歷史舞臺,也不會回到遺珍池
每級結社等級都將爲您解鎖一個新的遺珍獲取途徑
遺珍的使用
當獲得遺珍時,它的被動效果便永久綁定到玩家
玩家可以激活遺珍,以在一定持續時間裏(默認爲20回合(標準速度下),部分遺珍有別)獲取遺珍主動效果
玩家可同時激活的遺珍數由其結社等級提升,也可從部分遺珍中提升,如“靈能檔案”
當玩家首都被佔領時,已生效的遺珍將會轉爲爲佔領者服務,直至其持續時間結束
由於腳本侷限,玩家需要在擁有首都城市的時候激活遺珍,否則其主動能力不會生效
AI玩家會隨機使用已擁有的遺珍
5.強制下一回合按鈕
單手玩家狂喜
右鍵點擊按鈕可以強制結束回合。(正常按鍵爲shift+enter強制下一回合)
6.自選城邦能力
自選城邦能力。不需要宗主,也不需要這個城邦在場。
目前存在bug:重複讀檔會導致城邦能力疊加,比如選擇工邦,重複讀檔會無線疊加生產力)
7.大將軍時代提示
在大將軍圖標附近及其提示框添加了對其時代的提示。
8.帕依提提開局(贏了!~)
注意!!!:與“自訂奇觀開局”不兼容
"如未開採的黃金一般,隱藏在枝繁葉茂的曠野之中"
單人模式下,本地玩家將在帕依提提旁開始遊戲
聯機模式下,隨機一個人類玩家將在帕依提提旁開始遊戲,若已有人類玩家在帕依提提附近,則不會生效
若該局遊戲不存在帕依提提,則不會生效
現在可以兼容其它特殊出生位置的mod(大概)
9.更好的砍樹提示(UI)
新增了建造面板的砍樹提示。
簡化信息是向上取整,詳細信息是整數棵樹加上剩餘部分的生產力。具體採用多少非面板錘(或者說,進度錘)的加成,需要玩家自己把握。(注意區分面板錘和進度錘加成)
不影響存檔。可用於多人模式。
一般顯示沒有任何砍樹加成時的數值,會跟隨遊戲進度變化。
只有在下面這種特殊情況,纔會計算馬格努斯類型的砍樹加成:
當這個城市有一個尚未耗盡移動力的建造者,位於一個本回合就可移除的地貌,或者可收穫的資源上。(簡單說,就是本城有一個還沒砍下去的建造者)。
人工林除外,因爲人工林砍了沒有收益,無法計算砍樹加成。
兼容性與適配:
不兼容和而不同,CQUI 和DB's Civ 6。
10.Wonders Effect All Cities(奇觀效果全國生效)
此mod修改了部分奇觀的生效範圍,使原本只爲一城/一定範圍內生效的效果可以覆蓋至此玩家的全部城市。
只有人類玩家的奇觀會獲得修改後的效果,電腦玩家的奇觀會保留原效果。
這裏舉幾個奇觀的例子,全部的介紹移步創意工坊查看:
阿帕達納宮
原效果:在此城市中建造奇觀(包括阿帕達納宮)+2使者。
修改後:在所有城市中建造奇觀(包括阿帕達納宮)+2使者。
埃特曼安吉神廟
原效果:帝國中的所有沼澤單元格+2科技值、+1生產力。此城市的所有氾濫平原單元格+1科技值、+1生產力。
修改後:帝國中的所有沼澤單元格+2科技值、+1生產力。所有城市的所有氾濫平原單元格+1科技值、+1生產力。
百老匯
原效果:爲此城+20%文化值。
修改後:爲所有城市+20%文化值。
貝倫塔
原效果:目的地城市每有1處奢侈品資源,從此城起源的國際貿易路線便+2金幣。
修改後:目的地城市每有1處奢侈品資源,從所有城市起源的國際貿易路線便+2金幣。
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