嗨嗨嗨~~楼主回来更新啦本期为盒友们继续整理文明6中那些带有一丝整活趣味的MOD,可以适当地增强一点游戏可玩性。(离final还有一个多月,之后可能随缘更新,可以先点下关注哦,更新了可以及时查看)
前情提要:本篇文章可能含有部分超模模组,建议萌新玩家谨慎选择,以防过早丧失游戏体验感哦
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1. 间谍升级树重制(目前仅适配和而不同mod,其他模组兼容性作者还未有计划)
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赋予间谍全新的升级树。
现在所有间谍单位拥有四个晋升等级,每级有五个可选晋升。当然,玩家依然需要命令间谍完成任务来获取晋升。
并且增加了五个强化间谍的政策卡(详情请移步创意工坊查看,就不在这里赘述了)
2.自用MOD(该MOD为上期军营+2经验的进阶版)
当战斗单位停留在军营和港口上时,每回合开始增加20点经验
军队不打仗的时候居然还要维护费?这不是吃空饷吗?不行,给我操练起来!
3. AE的简单动荡时代模式加强
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你有多久没有打开过动荡时代模式了?我们很怀疑这个模式是否真的像它的介绍一样起了作用。
黑暗时代的确遭到了削弱,大部分时间它对很多文明来讲都是一场灾难。但问题在于,黄金时代也遭到了削弱,如果玩家想要取得同之前一样的效果,玩家需要付出一个额外的通配槽位。尤其是,如果想要拿到像之前的英雄时代一样的效果,你需要付出三个通配槽位。
该mod旨在解决这个问题,使它如同其他的强力模式一样能够经常被游玩。
当经历第一次时代变革时,所有的文明都会获得一个通配符槽位。如果在这一次变革时文明进入了黄金时代,那么会额外获得一个。
除去第一次时代变革,每当一个文明在时代变革后如果连续进入了两次黄金时代,还会获得一个额外的通配槽位。
理论上讲,玩家最多会获得五个通配槽位,比原先的英雄时代还要多两个。但是在这种情况下,游戏已经基本结束了。
4.秘密结社:寰宇收藏家
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遗珍机制
遗珍是专属于“寰宇收藏家”结社成员的物品,该模组中已包含共69个遗珍(33个取材自群星,32个取材自明日方舟,4个取材自杀戮尖塔)
每个遗珍都有不同的被动与主动能力,以及不同的获取概率和激活持续时间
玩家可以在左上方的按键栏上找到进入遗珍界面的按钮,然后在遗珍界面管理你的遗珍
您可以在文明百科的“资源”页面上找到“遗珍”,预览所有遗珍
遗珍的获取
只有“寰宇收藏家”结社成员才能够获取遗珍,每次将总督头衔颁发给该结社时,都将获得随机遗珍
在一局游戏里,遗珍池由所有玩家共享,当遗珍被获取后,即便其拥有者退出历史舞台,也不会回到遗珍池
每级结社等级都将为您解锁一个新的遗珍获取途径
遗珍的使用
当获得遗珍时,它的被动效果便永久绑定到玩家
玩家可以激活遗珍,以在一定持续时间里(默认为20回合(标准速度下),部分遗珍有别)获取遗珍主动效果
玩家可同时激活的遗珍数由其结社等级提升,也可从部分遗珍中提升,如“灵能档案”
当玩家首都被占领时,已生效的遗珍将会转为为占领者服务,直至其持续时间结束
由于脚本局限,玩家需要在拥有首都城市的时候激活遗珍,否则其主动能力不会生效
AI玩家会随机使用已拥有的遗珍
5.强制下一回合按钮
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单手玩家狂喜
右键点击按钮可以强制结束回合。(正常按键为shift+enter强制下一回合)
6.自选城邦能力
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自选城邦能力。不需要宗主,也不需要这个城邦在场。
目前存在bug:重复读档会导致城邦能力叠加,比如选择工邦,重复读档会无线叠加生产力)
7.大将军时代提示
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在大将军图标附近及其提示框添加了对其时代的提示。
8.帕依提提开局(赢了!~)
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注意!!!:与“自订奇观开局”不兼容
"如未开采的黄金一般,隐藏在枝繁叶茂的旷野之中"
单人模式下,本地玩家将在帕依提提旁开始游戏
联机模式下,随机一个人类玩家将在帕依提提旁开始游戏,若已有人类玩家在帕依提提附近,则不会生效
若该局游戏不存在帕依提提,则不会生效
现在可以兼容其它特殊出生位置的mod(大概)
9.更好的砍树提示(UI)
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新增了建造面板的砍树提示。
简化信息是向上取整,详细信息是整数棵树加上剩余部分的生产力。具体采用多少非面板锤(或者说,进度锤)的加成,需要玩家自己把握。(注意区分面板锤和进度锤加成)
不影响存档。可用于多人模式。
一般显示没有任何砍树加成时的数值,会跟随游戏进度变化。
只有在下面这种特殊情况,才会计算马格努斯类型的砍树加成:
当这个城市有一个尚未耗尽移动力的建造者,位于一个本回合就可移除的地貌,或者可收获的资源上。(简单说,就是本城有一个还没砍下去的建造者)。
人工林除外,因为人工林砍了没有收益,无法计算砍树加成。
兼容性与适配:
不兼容和而不同,CQUI 和DB's Civ 6。
10.Wonders Effect All Cities(奇观效果全国生效)
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此mod修改了部分奇观的生效范围,使原本只为一城/一定范围内生效的效果可以覆盖至此玩家的全部城市。
只有人类玩家的奇观会获得修改后的效果,电脑玩家的奇观会保留原效果。
这里举几个奇观的例子,全部的介绍移步创意工坊查看:
阿帕达纳宫
原效果:在此城市中建造奇观(包括阿帕达纳宫)+2使者。
修改后:在所有城市中建造奇观(包括阿帕达纳宫)+2使者。
埃特曼安吉神庙
原效果:帝国中的所有沼泽单元格+2科技值、+1生产力。此城市的所有泛滥平原单元格+1科技值、+1生产力。
修改后:帝国中的所有沼泽单元格+2科技值、+1生产力。所有城市的所有泛滥平原单元格+1科技值、+1生产力。
百老汇
原效果:为此城+20%文化值。
修改后:为所有城市+20%文化值。
贝伦塔
原效果:目的地城市每有1处奢侈品资源,从此城起源的国际贸易路线便+2金币。
修改后:目的地城市每有1处奢侈品资源,从所有城市起源的国际贸易路线便+2金币。
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感谢观看!!!
看到这里的盒友可以不要吝啬手中的盒电嘛,动手点个赞吧!
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