暴死之前的掙扎,獨立遊戲

下個月就要發售了,暴死之前掙扎一下。

能救活就是罪己詔,暴死了就是墓誌銘。

一個人開發的項目,我犯了以下重大錯誤:

【小衆品類:二次元競速】

當時玩馬車8上頭,腦抽就選了競速這個小衆品類,別看馬車賣了那麼多,但都是主機掌機玩家,steam的競速玩家其實很少很少,而且一大半都是玩的寫實賽車。可steam上喜歡二次元的也是小衆羣體,所以所謂的二次元馬車就是小衆中的小衆了。

【致命缺點:擦邊】

聽起來是優點,實際上是缺點。各種up一看有點擦邊就拒接,自己宣發也是打碼+限流,想發也發不動。

不就一羣妹子爆個衣、泳裝跳個舞啥的,盒友們評評理,正常人類穿搭與行爲,這到底哪裏澀了!

優點還是有的,玩起來手感還是比較爽的。

廢了很多心血做的遊戲,被自己蠢哭了。

現狀就是既沒人關注,也宣發不動。

感興趣的盒友們請願望單/關注搶救一下我的遊戲,萬分感謝!

10月5日開Steam試玩Demo

10月18日晚發售

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