腾讯版“战地”,定档于26号公测,将同时上架手游端游双平台
🐧的老习性,能抄绝对不去研究——
让我们来看看这款缝合“战地”“使命”“塔科夫”“Apxe”等一众游戏的“大作”怎么样
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游戏分为三种模式
- 烽火地带
- 全面战争
- 战役
“烽火地带”:此模式玩法为类塔科夫游戏(塔科夫玩法多么火热大家都有所了解,具体便不在多说),局内物品可以带到局外仓库,可进行整理,归纳,装备和买卖,以携带高价值撤离为目标
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“全面战争”:顾名思义,如同其名字,此模式使用的是大战场游戏玩法,32v32,游戏玩法几乎与战地一致,唯一不同的是,加入了“干员系统”,每个角色都有自己独特的技能(战地和Apxe结合版)
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“战役”:目前尚未完善,具体内容未知,大概就是类似于战地中的故事模式
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画质方面:在🐧放出的宣传片中,可以看到全部拉满的情况下,画质还是很可观
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对于局内画质,也曾有博主进行过对比
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三角洲行动与使命召唤画质对比
即使在拉满的情况下,依旧很难匹敌其他3a大作
甚至在很多情况下,这款游戏都具有那个3a大作的影子
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三角洲与使命换弹对比
不仅仅是冲锋枪,绝大部分枪械的捕捉动作几乎与使命一致
根据🐧放出的宣传片来看,这款游戏物理系统,还是相对较为可观(不知道为什么,我总能从他的身上看到2042的影子)
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宣传方面,腾讯为此甚至制作了真人cg(视频内容质量倒是还不错)
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(你别说,这宣传片还真有那么一回事)
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由于信息有限,不能够完全推断,但目前根据所得,可以确定,这款游戏集“塔科夫”“战地2042”“Apxe”“使命召唤”为一身,前无古人后无来者,这么说来,好像玩了一款游戏,就相当于同时玩了很多款3a大作———
游戏将于9月26日公测,届时手端将同时上线,是史是屎,让我们拭目以待
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