近日,著名遊戲爆料博主 JorRaptor 發佈了關於《刺客信條:影》的預覽內容。由於他之前也曾參與過多款育碧遊戲的提前試玩,並且以透露準確的遊戲玩法信息而聞名,因此他提供的信息通常被認爲是相當可靠的。
以下是遊戲的玩法透露:
彌助在潛行和暗殺敵人時會發出聲音(可能會驚動營地中的許多人),但發現他用弓箭殺敵時聲音很小。
對話會根據你在任務中選擇的角色而有所不同,儘管到目前爲止他們似乎表達的是同樣的意思,只是用了不同的話語。
前作《刺客信條》的一大特色迴歸,玩家可以在戰鬥中召喚忍者新兵來幫助你。
“召喚忍者”這個特性似乎是《刺客信條:奧德賽》中的“武力召喚”和《刺客信條:英靈殿》中的“維京戰士”特性的結合(基於他的分析)。
彌助和奈緒江可以通過架勢攻擊來破除敵人的護甲。他們區別是,彌助可以在連續攻擊時,武器可以進行充能,而奈緒江,只能在第一次攻擊時,進行充能。
育碧確認,奈緒江可以利用鈴鐺吸引敵人,與《幻景》的噪音彈類似。
敵人可以對彌助和奈緒江架勢攻擊(武器蓄力)做出反應,以打斷你的蓄力。
守衛整天站在陽光下會變得睏倦,這可以讓你偷偷溜進去。
雨中腳步聲不會太明顯。
在遊戲中,完全模擬了真實的下雨和下雪天氣,例如,《奧德賽》中某些地區會下雪。
得益於最新的 Anvil 引擎,環境破壞變得更加逼真,例如,碎片會逐個掉落。
天氣效果得到極大改善,風吹過樹木或草地時的效果更加逼真。
《刺客信條:影》將支持 PS5 Pro 增強版(似乎以 60FPS 運行,但可能也會在其他遊戲機上如此)。
新技術將包含在所有其他即將推出的《刺客信條》主線遊戲中(如代號女巫)。
遊戲宣傳圖片:
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