在EA投資者大會上,擔任《戰地》系列高級副總裁兼總經理的Byron Beede分享了有關新作的情報:
《戰地》新作預計將會在2025年初舉行大型的測試項目
新作將由四個工作室協同合力開發,開發的週期會更長,所以也就需要更多的時間來打磨
本作將繼續堅持“全面戰爭”、“史詩般的規模”、“大規模範圍破壞”和“高度緊張的戰鬥”等核心理念
開發團隊將圍繞上面的核心理念開展工作
在過去的一年裏,遊戲每天都處於內部測試狀態,並且也多次與社區進行合作
DICE工作室專注多人模式的開發
Motive工作室負責單人戰役部分的製作
Criterion工作室負責開發單人和多人模式中的內容
Ripple Effect工作室正在開發一種全新的《戰地》遊戲體驗,該體驗基於《戰地》的獨特特性,據測試玩家反饋體驗非常好
《戰地》玩家在這個系列遊戲上投入的總時間已經超過了2.5億個小時
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