(多圖警告,文章較長,全程乾貨,傾囊相授,拋磚引玉,望耐心看完)
大學三年多玩了不少遊戲,給新晉大學生們推薦一些打折較多,且製作優秀的作品。
全部都是個人主觀感受
1.荒野大鏢客:救贖2
遊戲中述說亞瑟·摩根和聲名狼藉的範德林德幫派的傳奇故事,讓玩家體驗在19世紀的最後歲月裏橫跨美國的亡命之旅
該遊戲打造了迄今爲止最寫實、生動的開放世界,沒有之一。你能在遊戲裏體驗極其真實的19世紀美國西部世界。
遊戲的劇情整體極佳,只是結尾讓人唏噓。
除了主線外,也有無數NPC和小事件互動,無數細節匯聚,難以言表,只能說需要自己身臨其境,纔有深刻體會。
遊戲也堪稱西部拍照模擬器,無數魅力景色匯聚,忍不住拍照。
只能說神作,必玩。
可惜,錯失TGA年度最佳。
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2.戰神4
父與子的冒險故事,劇情感人至極,父親和孩子的心理刻畫和表現很細膩真實。
一鏡到底的優秀表現敘事,畫面表現感極其出色。
缺點不少,換皮怪太多了,除了某些qte很不錯,別的打鬥一般。
解密更是噁心人的玩意,不是說不能有,但太突兀,打斷遊戲節奏,整上廁所,給你活生生夾斷的感覺。
但總體上很值得一玩,必玩的遊戲之一。
3.底特律:化身爲人
完全的藝術品,絕對劇情向。
頂級的劇情,牽引你選擇三位主角的命運,引人深思,人類何以爲人?
電影互動式遊戲,別介意遊戲形式,玩起來你再說。
如果你耐得住性子,就慢慢欣賞這部超長時長的優秀電影。
4.賽博朋克2077
遊戲雖然剛出來的時候優化垃圾,Bug到處都是,但經過幾年的優化,尤其是往日之影DLC的加持,可以說已經算是完全體了。十分值得遊玩
遊戲題材太容易寫出彩了,劇情也寫的也很不錯,人物塑造充足,加上細節也不少,遊戲各類系統設計是標準的開放世界遊戲。可惜劇情感覺不太全,缺少很多。
往日之影DLC是絕對的優秀,劇情完爆本體,角色塑造細膩有力,整體演出畫面也極佳。
打分的話,本體8.5,DLC10分,玩的話一定要買DLC。
5.天國:拯救
常年十幾塊錢,硬核向的歐洲中世紀開放世界RPG,引導很少,很可能你剛玩的時候,完全不知道該幹什麼。不過入門也不難,注意看劇情,然後跟着自己的想法走就是了。
遊戲中雖然你作爲主角,但是初始數值就是普通農民的一樣,你需要不斷鍛鍊,慢慢提升自己技能,踏上尋找弒親兇手。
十分優秀的中世紀遊戲,就是入門有點門檻,不過也不是大問題,玩玩吧,很好玩的。
6.死亡擱淺
不少人說遊戲就是快遞模擬器,很枯燥,根本玩不下去。
只能說還是靜不下心,不適合你,
遊戲最開始讓我震撼的點就是主角送媽去火葬場的時候,走到山下,響起LOW ROAR的《BONES》,一瞬間感覺就起來了。
小島秀夫真的是開創了一條新的遊戲風格,用獨具風格特色的景觀,配合着音樂和簡單戰鬥系統,佐以一些劇情,揭示遊戲想告訴玩家的哲理。
繩索和棍棒是人類最早發明的工具。 繩索可以留住美好,棍棒則可以驅趕危險。 兩者皆是我們最早的朋友,皆由我們創造。 有人的地方,就有繩索與棍棒。
7.巫師三
遊戲也是常年十幾塊錢特價
最開始我也玩不進去這個遊戲,下載卸載很多次。後來畫質次時代升級後,決心玩進去,看看他們吹的劇情神作有多厲害。
沒玩過前作,剛開始陌生的很,玩一會兒就能瞭解大概。
劇情確實是無可挑剔,就和讀小說一樣,很多劇情和人物讓人唏噓感慨。
遊戲戰鬥真的是純屬雞肋,沒什麼難度和樂趣,這點是最大缺點。
遊戲解密不多,且也能完美融入遊戲,不是按着你頭讓你解密。
遊戲中除了劇情,我最期待的就是玩昆特牌,太上癮了,後期到處找人打牌。
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