爆料称 Intel 高层已经决定放弃研发高性能 CPU 处理器,未来将把重心转移到 GPU 芯片上,也就是给适用于 AI 的高性能 GPU 芯片让路,押注 AI 技术对芯片的需求和要求都会越来越高。同时后续 Intel 也会更新 CPU 设计路线,采用「可堆叠巨型高性能内核」的模式,这种内核既可以提供极高的单核性能,又可以在多核负载场景中拆分成多个可租用单元并行处理任务。(啊这)
![]()
当然 Intel 放弃高性能 CPU 处理器还有个原因就是研发成本问题,Intel 在皇家核心(Royal Core)的研发上耗费大量资金,而现在 Intel 陷入财务困境后不得不放弃该路线。(乐)
这个皇家核心是原 Intel 芯片团队主要负责人吉姆凯勒 (Jim Keller) 主导的项目,不过现在吉姆凯勒已经离开 Intel 了(谁想陪着将沉的巨轮呢),这也是 Intel 放弃继续开发皇家核心的原因之一。
![]()
基于此 Intel 将砍掉 Beast Lake 及后续的处理器产品线,未来 Intel 不再专注于研发高性能 CPU 处理器,一方面给 GPU 芯片让路,另一方面将 CPU 设计方向转向「可堆叠巨型高性能内核」。Intel 放弃将 CPU 拆分成更多、更小的线程(即虚拟内核),未来的 CPU 设计将换成可堆叠的巨型高性能内核,这种内核在不同场景下可以发挥不同的功效,例如单颗巨型高性能内核可以提供非常高的单核性能,但如果需要多核心协同处理工作负载时又可以拆分成较小的可租用单元(RU)。这样做的好处是巨型高性能内核可以同时满足要求单核性能高的场景和处理多核心负载的任务场景,到时候一款芯片就可以满足多种不同的负载。(这个一听就很不靠谱啊)
如果顺利的话(画重点)代号为 Beast Lake Refresh(或者叫 Beast Lake Next)的芯片将提供 6 颗高性能核心,每个核心又可以在需要多核心处理时拆分为 4 个可租用单元(也就是类似 6 核心 24 线程),这看起来有些像是 Intel 现在使用的混合架构。
![]()
在 GPU 芯片方面 Intel 其实并没有太大优势,这几年它开始做独立显卡,但无论是性能还是市场份额都没法和 AMD 相比,更别提 nvidia 了,只能说祝愿能成功吧。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
