一周前,索尼新第一方多人PVP游戏《星鸣特攻》正式发布。如人所料,该游戏与发布前的“在PVP上分一块蛋糕的”期望对比来看,目前的状况令人心寒。据观察,Steam平台上的玩家数量已急剧下降至不足100人,导致游戏匹配时间过长,大厅空荡无人。
PlayStation在这款游戏的开发上倾注了巨额投资,据估计开发成本高达数亿美元,且开发周期长达8年之久。然而,自游戏发布以来,其市场表现一直不尽如人意。《星鸣特攻》的玩家数量比《红霞岛》少了整整10倍。更令人遗憾的是,面对玩家的反馈,开发者对玩家贴上了“没有才华的怪物”的标签,尽管这种说法显然缺乏专业性。
目前,《星鸣特攻》的平均玩家数量已经降至两位数,最高在线玩家数也仅勉强过百。玩家们普遍反映,进入多人游戏匹配变得异常困难,游戏社区的活跃度正迅速下降。照此趋势,可能再过几天,这款游戏将面临被所有玩家放弃的尴尬境地。
多元的人物设计
一位分析师对《星鸣特攻》在Steam和PS5上的销量进行了估计,GameDiscover.co新闻稿的作者、知名分析师西蒙·卡莱斯(Simon Carless)也对此发表了看法。他认为,《星鸣特攻》在Steam上的销量仅为1万套,而在PlayStation 5上的销量则为1.5万套。这一估计与游戏在Steam上的同时在线峰值(仅为600多名玩家)相呼应,进一步印证了游戏市场的惨淡表现。这一数字与游戏发布前的广泛批评相呼应,使得其最终的失败并不令人感到意外。尽管如此,对于PlayStation而言,这样的失败无疑是一个沉重的打击,他们不太可能对此掉以轻心。
PlayStation在这款游戏上投入了巨大的资源,包括营销和长期开发等。对于Firewalk和PlayStation的团队来说,《星鸣特攻》无疑是一个庞大的项目。然而,如今该游戏在Metacritic上的用户评分却低至2.5分以下,这无疑给PlayStation带来了巨大的损失。这一失败甚至可能引发PlayStation对未来实时服务型游戏计划的进一步调整。
PlayStation和Steam的销量似乎相当接近。尽管之前有人预测《星鸣特攻》在PS5上的表现会更好,但销量估计显示两者仅相差5000套。当然,这只是一个估计值,并非100%准确。然而,无论实际销量如何,《星鸣特攻》的失败已经成为了一个不争的事实。
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