《王国保卫战:联盟》点评:江郎才尽

在2024年的夏季,最受瞩目和关注的无疑是《黑神话:悟空》。但如果你是塔防游戏玩家,你的关注应当还有最经典的传奇塔防游戏《王国保卫战》系列的最新作,也是该系列第五作,《王国保卫战:联盟》。游戏在今年7.25正式上线。本作我们熟悉的维滋南和迪纳斯将会走到一起对抗野兽族和恶魔大军。

王国保卫战的上一作玩家扮演的是维滋南。这次好家伙,他俩联合打别人。纯纯属于排列组合了。游戏还是老玩法,讲求防御塔的排列组合。但这次,我却没有像之前一样有那么高的兴趣了。或许是游戏的核心玩法常年不变,游戏来到第五作已然属于暮年黄昏之时。再或许时,在204年尚未出现足够多的符合3A游戏作品的游戏之时,这样的小游戏仍旧存有较大的生长空间。可以说,《王国保卫战》出生在一个好时代。可是到现在3A游戏遍地走的情况下,这样的单调的游戏内核,大差不差的防御塔,英雄从一个变为两个。变化无非就是一和二的区别。难以真正让玩家再度喜欢上。

也正因如此,这款游戏在Steam的评价人数不到5000人,如果你细细翻看评论,大部分玩家都是塔防游戏的热爱粉丝。我说实话,我给这款游戏打分我也会打到8/10.不管是塔的设计和英雄的设计来看,都是有丰富的操作性和组合性在里面的。但是我周边的朋友看到这样的游戏就说,一直防守有啥意思啊??确实如果没有童年记忆这份情感支撑,我想这款游戏可能很多人都不会再继续游玩。因为塔防游戏的本质是人和关卡的较量,尤其是在你开了老兵难度的情况,我还特别喜欢满血过关,挑战自己的情况下,就要求玩家对防御塔布局和技能使用的把握要达到一个近乎完美的程度。我其实很早就想写这篇专栏了,但我一直不知道如何下笔。因为我知道那些喜欢塔防游戏的玩家还是会一如既往喜欢这个系列,但是它已经无法回到2014年那个时期的高度了。近年来能叫得上名字的塔防游戏也少得可怜。恐怕真的已到暮年时刻。可以说,正在走向一个缓慢的衰亡。

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