《怪物獵人:荒野》開發週期長是因爲官方想深入瞭解玩家的需求

原文鏈接:Capcom's close communication culture is key to sustainability, say Monster Hunter Wilds devs (gamedeveloper.com)

自從《怪物獵人:世界》在2018年大獲成功後,卡普空便想方設法地去滿足不斷增長的新玩家羣體的需求。這也正是《怪物獵人:荒野》爲何需要長達五年開發週期的原因之一。

《怪物獵人:荒野》的藝術總監藤岡要在接受採訪時透露,開發團隊在過去幾年中不僅專注於新作的開發,還參與了《怪物獵人:崛起》及其DLC的工作。此外,團隊還花費了大量時間進行市場調研,以更好地理解新玩家羣體的特點。

藤岡要指出:“隨着玩家數量的不斷增加,我們需要確保遊戲能真正滿足他們的需求。”這意味着在全面製作《怪物獵人:荒野》之前,卡普空需要更多時間來研究和規劃,以適應不同技能水平和遊戲經驗的玩家。

此外,遊戲總監德田優也特別關注遊戲中的“怪物生態系統”,並在新作中實現了這一概念。然而,這樣的創新不僅需要額外的技術支持,還需要大量的時間和資源。卡普空的目標是不僅在圖形質量上取得突破,還要讓玩家感覺自己置身於一個活生生的遊戲世界中。

總而言之,《怪物獵人:荒野》之所以經歷了一個相對漫長的開發過程,是因爲卡普空希望通過深入調研和精心準備,確保遊戲能夠滿足新老玩家的需求,同時在技術和創意層面都能有所突破。

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