1999小時了,寫點東西留念

        從steam建號以來1.7年了,都已經玩了1999個小時,平均一算,每天至少是三個小時多點,不知不覺遊戲已經融入生活的一部分了。所以在這個節點上,就隨便寫點東西給自己留作紀念。

        PS平臺和Switch平臺因爲存不下錢,也一直沒入手,而且讀的大學離老家太遠,真要買主機的話也帶不過去。估計會存錢買個steamdeck或者switch,主機等我長大點工作或者讀研的時候再買,不過那時候真的還有現在這麼多的時間玩嘛,也還存疑。而且聽說入手主機之後纔是真正花錢的開始,遊戲卡帶和盤可不便宜,自己現在也還沒獨立經濟來源,所以先饞着吧。

       這快兩年的遊戲經歷來看,自己不論是買還是玩,都是獨立遊戲比較多,許多3A大作固然出名,也好玩,但是總感覺像藝術館裏的展品一樣,可遠觀而不可褻玩焉,給我的感覺總感覺不夠親近;那些獨立的小遊戲則不同,總能給我帶來一種親密朋友的感覺,嘻笑打鬧間很自然,玩起來沒那麼多心理負擔。

        其實小時候一直都沒接觸過steam,那時候頂多就是在4399上和平板上亂玩,周圍的小夥伴也沒steam,導致大夥全都不知道還有這平臺,第一次瞭解到steam還是高中和朋友一塊玩,他跟我講到的,然後玩了紅弦俱樂部和武士零這兩款很優秀的獨立像素風遊戲。第一次接觸的東西往往就會很大程度影響後面的興趣發展,我覺得我的遊戲喜愛傾向和這兩款遊戲關係很大。

紅弦俱樂部

武士零

       接下來就聊聊樓主各類型遊戲的啓蒙吧。

       首先是FPS遊戲,小學的時候和朋友放假就猛猛打生死狙擊哈哈哈哈,生死狙擊簡直是中國FPS的黃埔軍校。自己有了steam賬號之後,買了泰坦隕落2,這遊戲真的永遠是我心頭好,也是我最愛的FPS,劇情之好自不必多說,就是PVP和PVE做的也是很好,真的是被埋沒了。樓主之前主玩PVP,這種高機動性和上天入地的高速FPS一下子征服了我,只要在移動,就有爽感。CS則是在CS2纔開始玩的,因爲之前的csgo個人感覺遊戲內場景暗暗的給我有一種很壓抑的感覺,所以一直沒玩,但是遊戲還是很好的,還請各位槍男別噴我不過FPS天賦感覺自己平平,所以現在自己也不咋打了,但是喜歡看職業選手的pov,真的是一種享受。

大小蝦高舉雙鉗,可愛捏

       ACT遊戲就是鬼泣5吧,那時候也是聽聞大病梗加上朋友的強力推薦買來玩的,結果現在自己也沉迷V哥的帥氣無法自拔,也跟身邊的朋友推薦。打出連招真的很爽,而且這遊戲低難度通關很簡單,關鍵是要怎麼打得帥,高難度則很難,適合願意鑽研的玩家。

       肉鴿類型的遊戲其實我最早玩到的還是手機上的元氣騎士,但是那時候不知道肉鴿的概念,所以真正帶我進入肉鴿世界的還是殺戮尖塔,肉鴿這玩意真的是放下不想打,打了放不下,事件的隨機性,運營能力,還有遊戲核心的必然性結合在一起,真是讓我欲罷不能。當一局下來苦心經營的build可以爽殺,這種感覺真的是太棒了!

哈迪斯也很好玩,但是肉鴿元素弱了不少,但是裏面的二十四種武器玩法很多,而且搭配上不同錘子,又會質變,玩到後面其實神祝福流派倒是其次,主要是在玩武器。

以撒的結合這個暑假買了,但是要學習的內容太多,一直擱着還沒咋玩,等到下學期開學開始玩,以撒的結合的局內運營真的是很有魅力,簡直是最佳的肉鴿遊戲模板。

挺進地牢作爲元氣騎士這一類遊戲的鼻祖,自然是買來玩了,真難啊,直接被打自閉。星界戰士最近也買來了,等我後面好好品嚐,聽說好像很不錯。

       RPG遊戲分了好多類,但是我第一次正兒八經玩的還是輻射4,但是從來不暈3D的我,在輻射4裏面暈的要死。我就非常納悶,我連玩泰坦隕落2這種都不會暈,爲啥玩這個會這麼暈。我推測我暈3D可能是因爲老遊戲的操作感覺不適還有視角移動不平滑,所以給我帶來了強烈的異常感,所以會覺得暈。最後也是草草收場沒玩完,其實我對B社的遊戲還是很有好感在的。RPG遊戲太多了,可惜自己一直也沒去接觸,願望單里加了好多,但是不少也沒下單也沒玩,不然估計時長就不是2000小時而是3000小時了,RPG玩下來一週目要的時間還是很多的,更何況還有多周目,感覺自己還是心太躁了,沉不下心來玩。後面應該會努力去好好體驗,因爲我對RPG實際上是很有興趣的。

        視覺小說可以說我的入坑經歷是被我的好朋友完完全全帶偏的,有誰會給萌新一開始推薦沙耶之歌啊喂!

當時就給我的內心造成了極大的傷害,從此過後沉溺廢萌無法自拔(哈哈哈哈開玩笑)。其實視覺小說的範圍好像比galgame要大,其種類也要多。個人感覺很好的有人狼村之謎,逆轉裁判系列,命運石之門,彈丸論破等這些好作品,國內也有一款做的很好的,叫做海沙風雲,是我少見的國產視覺小說能做到別在作品裏玩梗,只老老實實寫劇情的佳作。

真心希望國內作品別在遊戲裏玩梗,融入的並不好,看到只覺得尬,而且讓玩家感覺你寫不出內容只能裝唐硬塞內容進去。其實我查資料,上面說的視覺小說其實也算AVG冒險類遊戲啊,這個類別好像涵蓋的方面很多,樓主也搞不太懂,如有錯誤還請指正

       還有很多遊戲挺繁雜的,也不知道該怎麼分類比較好,而且也寫累了哈哈哈。雖說已經玩到兩千小時,但是感覺自己還是個剛看到大海的小屁孩,還有好多好好玩的遊戲沒見到,沒玩過。能享受到這些好遊戲,真是人生一大幸事。今天爬完塔看到自己steam時長1999小時了,有些感慨,所以記錄下來全當時間的路標,給以後的自己自娛自樂。若能博看官們會心一笑,或許也有些額外的意義在吧。

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