大家好,我是大川,今天和 @清娜 一起在本週通關了6款遊戲。我們將在這篇文章分享一下這些遊戲的優缺點或者是否值得體驗,爲各位小夥伴節省寶貴的空餘時間來挑選自己合適的好遊戲享受屬於自己的週末,小夥伴們也可以根據我們的遊戲體驗來作爲參考來選擇是否在週末體驗遊戲。PS滿分5分,3分合格線。
《四海兄弟3》
評分:3
通關時長:30
作爲四海兄弟系列它是一個不合格的作品,但單獨拎出來看它又是一個標準的公式化+罐頭化的開放世界遊戲(類似GTA系列)。遊戲主打一個量大,地圖大,劇情任務多,作爲一款罐頭遊戲它絕對是合格的,遊戲整體劇情玩法和畫面多能達標中等線。
《心淵夢境》
評分:3
通關時長:26
屬於製作組的試水作品,遊戲也是量大但太飽了,讓玩家有點撐。量大但不精,畫風更方面也屬於美感十足,但最大的問題還是重複跑圖,遊戲兩大奇怪設定,第一技能需要玩家跑圖自己去找,第二地圖前期很多地方沒有技能無法上去,前期有很多地方需要二段跳才能上去,而二段跳需要中期跑圖才能獲得,導致玩家重複來回走。而且新手指引較差,不適合新手。
《中國式網遊》
評分:1
通關時長:18
不是很推薦遊玩,對我來說非常肝,因爲我想要皇城城主成就,正常模式下游戲的抽獎概率、合成概率、刷點概率非常低,導致我會紅溫,遊戲本身也沒有其他玩法,就是體驗傳奇遊戲,然後一直往裏面衝米,中期開始重複率極高。
《死亡島》
評分:2
通關時長:12
Steam之前送過這款遊戲,本週剛好通關了,雖然是一款老遊戲但畫面放到現在沒有任何落後,它的遊戲模式就是打殭屍獲取經驗升級,搜刮武器和材料升級裝備,遊戲本身堆怪也多,前期中期特別乏力和苦難(喪屍跑的比人快,而且能追玩家很久),等中後期等級上去和裝備上去了那就一個字爽。
《漫威復仇者》
評分:2
通關時長:9
遊戲唯一優點畫面精緻,劇情線來說非常無聊,玩法就是刷圖升級,每張圖的小怪基本一樣,每一個超級英雄的技能較少,而且人物建模和電影的人物區別太大,沒有任何代入感。
《地鐵離鄉》
評分:5
通關時長:22(炸檔了,大概15小時即可通關)
地鐵系列就不做過多介紹,十分推薦大家去體驗。
謝謝觀看,下週繼續爲大家通關遊戲做分享
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