剛剛《黑神話:悟空》的全球媒體測評解禁,其中M站metacritic均分84, IGN給出8分, IGN中國給出10分,遊民星空給出10分。
以下爲各個媒體評分及評價:
IGN:8分
Metacritic:均分84分
GamersRD:100分
憑藉令人驚歎的概念藝術、驚豔的圖形和場景、出色的配樂以及角色扮演遊戲中最令人滿意的可玩性之一,《黑神話:悟空》毫無疑問是年度最佳遊戲的候選,爲該類型遊戲的粉絲帶來了光明的未來。
God is a Geek:100分
《黑神話:悟空》提供了驚心動魄的戰鬥、一流的製作質量和令人難忘的 Boss 大戰。遊戲的一些問題並沒有阻止它成爲近年來同類遊戲中最好的遊戲之一。
GamingBolt:100分
毫無疑問,《黑神話:悟空》是今年最好的動作遊戲之一,充滿了精彩的戰鬥和專業的 Boss 設計。
Areajugones:93分
《黑神話:悟空》滿足了我們的所有期望,而且這款遊戲本身就足以成爲年度最佳遊戲之一,這一點毋庸置疑。這款遊戲擁有精緻的遊戲玩法和電影般的敘事發展,如果你喜歡挑戰,那麼這款遊戲將爲這款全面的遊戲畫上完美的句號。在我看來,難度曲線絕對不平衡,隨着你完成各個章節,難度會越來越大,一些完全被打敗的 Boss 會讓你發瘋。然而,戰勝它們之後的感覺卻完全不同。總的來說,如果你是魂類遊戲的粉絲,這絕對是一款不容錯過的遊戲。在這裏,你可以享受許多小時的快樂,並有上百個最終 Boss 讓你感到愉悅、享受和沮喪,陰陽在電子遊戲中得到了完美的體現。
COGconnected:93分
我是一個在《魂系列》上投入了大量時間的玩家。說實話,我花了幾個小時才放棄對《魂系列》的期待、根深蒂固的肌肉記憶,並放下與 FromSoftware 最佳遊戲的比較。當我這樣做的時候,《黑神話:悟空》及其設計突然變得更有意義了。對這款遊戲最大的傷害就是以《Elden Ring》玩家的身份來玩《黑神話:悟空》,然後失望地發現遊戲中沒有任務、同伴、裝滿武器的倉庫,也沒有探索美麗世界的能力……作爲一款由相對較小的開發商製作的雄心勃勃的遊戲,《黑神話:悟空》本可以有十幾種不同的發展方向。但它沒有這樣做,這算是一個小小的奇蹟。這款遊戲看起來令人難以置信,提供了深刻而引人入勝的戰鬥和獨特的機制組合,這更令人印象深刻。《黑神話:悟空》對動作角色扮演遊戲類型採取了一種非常獨特的方法,可能並不適合每個玩家。但根據其自身的優點和自我設定的規則來判斷,這是一款幾乎完全成功並且令人深感滿意的遊戲。
Voxel:93分
《黑神話:悟空》不僅完美地展示了虛幻引擎 5 所具備的圖形處理能力,而且還是一款出色的動作遊戲,並且有可能成爲 2024 年年度最佳遊戲的候選者。
IGN中國:10分
《黑神話:悟空》絕對可以說是一座中國遊戲行業的里程碑,它所呈現的優秀品質對得起這四年來它揹負的所有期待,這是真正意義上放在全球市場也是極具競爭力的國產遊戲,我相信它會成爲今年年度遊戲的有力競爭者,而遊戲科學也將在此役之後毫無疑問成爲全球頂尖ARPG遊戲開發商之一。
遊民星空:10分
四年後的今天,已經走完西行路的我們終於可以向大夥宣佈——把香檳開起來吧,一切的等待都是值得的,8月20日註定會被代代中國遊戲人所銘記。
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