《生化危机3 重制版》好玩是好玩,就是流程太短

早在通关《生化危机2 重制版》以后,我就应该按照游戏发售顺序去玩《生化危机3 重制版》。

但用Steam Deck下载下来发现,《生化危机3 重制版》不完全支持该设备。需要将键盘操作映射到手柄上,进入游戏后重新适应按键操作逻辑。我觉得麻烦,索性放弃了,开始玩“类银河恶魔城”游戏。

——直到买了一台游戏本,我才重新拾起“RE3”。标准难度下,游戏通关时长约6个小时。

恐怖游戏对我而言,能通关就是胜利。

《生化危机3 重制版》游戏体量约为《生化危机2 重制版》一半。

游戏时长与"RE2"里昂或克莱尔单一关卡时长相当。如果把"RE3"与"RE3"合并成一款游戏,里昂、克莱尔、吉尔3人关卡穿插进行也不会突兀。里昂与克莱尔为本体关卡,吉尔为资料片关卡,合在一起可以卖80刀。

反过来说,"RE3"作为一款单独发售游戏刚发售时卖60刀,与“RE2”相比,性价比实在不高。

但我是史低时买的"RE3",所以我不亏。

几个小时吧......就卖60刀,卡普空做生意还是有想法的。

对我而言,《生化危机3 重制版》游戏体验好于《生化危机2 重制版》。不知道是关卡设计放了我一马,还是吉尔过于美貌的缘故,反正整体游戏过程,我都没那么害怕与紧张。

——虽然我还是玩上半个小时,就要退出游戏缓解心理压力。

在“RE3”里,匕首不再是消耗品,可以尽情的使用匕首来节约子弹消耗,大大降低了我焦虑。解谜要素有所减少,已有解谜也没“RE2”复杂,不用往复回到同一地点却发现进不了门或者开不了锁,这让我玩得足够爽快。

其他玩法或要素则与前作类似。三至四次BOSS战,在一个怪物模型身上做加法。城市、下水道、研究所,地图场景素材重复利用。

之前每一次出现,我也以为是最后一次。结果BOSS造型一次比一次夸张。

与《生化危机2 重制版》相比,我认为《生化危机3 重制版》最大魅力在主角吉尔身上。

吉尔一方面外貌与身材顶级,运动背心搭配牛仔裤,把凸凹有质的身材曲线完整地勾勒出来,但在写实风格下又显得干练大方。

另一方面,身为浣熊市精英部队S.T.A.R.S的成员,吉尔的武力值也是顶级水准,让我打心底相信她能在浣熊市危机中存活下来,不至于担忧前方关卡危机四伏而停住探索脚步。

——卡普空在“RE3”对吉尔形象的改变,让我想起“古墓丽影”系列里的劳拉,两者都更加适应了新时代的审美标准。

卡普空应该也很满意,在CG电影《生化危机:死亡岛》,吉尔以此形象再次登场。

综上,我给《生化危机3 重制版》8分。虽然流程短小,但吉尔真的很棒。

(完)

码字不易,盒电请X5

我——杂食玩家,我手写我心,主要分享一些主观且充满个人偏见的日常与小结。希望大家能够关注我~(●─●)

争取在黑猴子发售前把星战幸存者通关,弃坑了好久....

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