很多人看了我的文章以後,都覺得這個up胡話太多了,精神狀態堪憂,文章也是十分抽象。
實際上你們只看到我抽象的樣子,沒看到我努力學習,堅持健身,每天堅持早睡早起的樣子。
你們看不到,當然,我也沒做過。
我玩了一款遊戲,叫【兵團突擊,現代戰爭】
所謂戰爭,就是政治的延續,而政治格局又與意識形態等等多方面的因素有關。
當這兩個東西同時出現在我的任務欄的時候,我就意識到一場戰爭在所難免了。
他們畫風都不一樣,一個帶着紅領巾,一個戴着麻衣學姐的絲襪,這已經不單單是意識形態的不同了。
一個不是人,一個擬人,很是有趣。
進入遊戲後,我們可以選擇自己的陣容。
初始角色只有三個,步兵,重裝步兵和迫擊炮。
瞭解我的人都知道,我這個人是很喜歡步兵的,反之我很討厭騎兵。
你可能會問我爲什麼呢,很簡單,因爲步兵無碼。
進入遊戲後,教程告訴我可以在底部的欄位派遣士兵。
這個遊戲資源分爲兩種,一種是人力,一種是金錢。
人力約等於這個士兵的存儲個數,沒隔一段時間自動補充一點,金錢則是招募士兵的必需品。
是這樣的,我派遣了四個士兵,按住鼠標左鍵勾選了他們,向他們下達任務。
而他們的任務是在敵人的炮火下,義無反顧地去一個空投裏...
撿50元錢。
看得出來,這些士兵很是困惑,他們問我,老闆你很缺錢嗎?
我也很困惑,我和他對視,他低下了頭,臉蛋紅撲撲的,就像買棱鏡抓了暴怒的故障機器人一樣。
我們不妨設計一個情景,假如故障機器人被投入到戰爭中,那麼會發生什麼呢?
這是一場雙方精心準備的戰爭,雙方各自投入了兩萬名故障機器人,準備進行決戰。
這是最後的戰爭,在萬衆矚目下,四萬名故障機器人投入了戰場,卻是陷入了死一般寂靜。
第一天,故障機器人們毫無動靜。
第一個月,故障機器人們毫無動靜。
第一年,故障機器人們毫無動靜。
第五十年,故障機器人毫無動靜...
長久的平靜讓人們意識到了和平的可貴,雙方握手言和,並且把一動不動的四萬名故障機器人所在的地方設立成了一處旅遊景點。
幾百年後,在人們早已忘記了戰爭的時候,那四萬名雕塑一般的故障機器人的雙眼,突然閃爍起了蔚藍的光芒....
在人們驚恐的目光中,戰爭再次席捲了這片大陸,那些故障機器人們嘶吼着:“我終於啓動完了,我要用爪擊狠狠地抓你的臉!”
扭打在了一起,可惜由於太過弱小,警察一人抓十個把他們都逮捕了。
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派出軍隊後,他們會自動攻擊敵人,當然也可以按快捷鍵讓他們快捷行動,比如說進攻,防禦和後退。
也可以用鼠標進行微操。
這個遊戲和4399上的戰地1914最大的區別在於他可以細緻地操控每一個單位,並且一些單位還有自己獨特的技能。
比如說,我的裝甲步兵就在家門口埋了一個地雷。
我很生氣,這是要謀殺我嗎?
我大聲呵斥:你是不是對我有意見,從現在開始,對我有意見的都可以滾了。
在衆人驚悚的目光中,我成了光桿司令。
士兵們衝出了戰壕,指揮部裏只留下了我一個孤寡指揮官,和一個地雷。
有的時候我會撫摸着地雷,問他:將士們什麼時候回來啊。
可惜地雷不會說話,如果他發出聲音,那多半是我家炸了。
戰線飛快的向前推進,這是教程關,所以非常簡單。
系統也很實誠,任務甚至是等敵人死亡。
我問敵人,你想怎麼死。
他說如果可以的話,我想老死。
我換了一種問法,你想活到什麼時候。
他:我想活到死。
我不禁感嘆,說話是門藝術,這個士兵是畢加索級別的藝術家。
看着這個士兵,他很賣力地對着面前的汽車傾泄了一梭子子彈,我點了點頭,不錯,一槍沒空。
在攻陷了敵人的基地後,我來到了下一個關卡,煉油廠。
不出意外的話,對手就是黴菌了,我也解鎖了盾兵。
盾兵,也叫大錘,爲榮譽而生,爲榮譽而死。
與此同時,我還見到了一個好東西。
看着他0的花費,我意識到這個遊戲的玩法徹底改變了,我在指揮部下面埋無數個闊劍,可以合成一個兩星大伊萬,一發入魂。
我看着之前埋下的地雷,心想還真是錯怪了你,你就像破了高地塔以後,小丑在家門口擺的盒子,噁心人但是有效。
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文章到此爲止啦,下次一定繼續寫
遊戲的玩法和4399上的戰地1914差不多,相信大家都玩過這款遊戲,不同的地方是這個遊戲可以操控士兵進行微操。
有多個地圖,兵種和能力,不同兵種有自己的技能,後期還可以部署掩體打拉鋸戰。
感覺玩起來還是挺有意思,就是價格偏貴,便宜一點可能好一些。
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