像下棋一樣的國產卡牌遊戲,《唐草卡》

最近玩了一款新出的國產卡牌遊戲,唐草卡。

我看到這個遊戲的第一眼,就想起了小時候玩過的那些在街頭巷尾賣的紙質的卡牌遊戲(佈告棋那一類)。簡陋的圖畫和稀奇古怪的玩法點綴着我那褪色的童年。

小時候的卡牌遊戲

最近幾年卡牌遊戲頗多,卡牌做的也是一張比一張精緻,反而沒有小時候那種感覺。倒是唐草卡這個非常有“特色”的美工讓我回憶起了小時候幾個小夥伴穿着髒衣服,流着鼻涕大呼小叫一起蹲在地上圍着打牌的日子。

特色的畫面,讓我想起了小時候兩塊錢一大張的硬紙殼卡牌

當然,這只是一開始的初衷,我是個挺普通的玩家,普通到和別人一樣都有電子陽痿,庫裏的上千個遊戲有好多都是拿來了來不及排上號玩,又或者有一些玩了兩個小時就退款,或者躺在角落沒有繼續。

唐草卡倒還算不上那一類,因爲這玩意很怪,它的的玩法完全不是卡牌遊戲了。

或者說,這東西玩起來更像是下棋遊戲。

唐草卡玩法和一般卡牌遊戲完全不同,不是一張一張和對手輪着出牌,而是控制你的牌在格子上走來走去,和你周圍的格子互動,玩起來就像是在一張棋盤上下棋,控制着自己的角色跑來跑去。

有點像魔塔,或者是桌面地牢(不知道大家玩過沒有,就是一張地圖上會有很多固定好的怪物,你要利用自己的角色特徵和地上的道具找出一條能夠殺穿地牢的解法)。

但是說起來這遊戲看起來很簡單,玩起來卻相當燒腦…我完全沒有當初玩魔塔或者桌面地牢的輕鬆感,因爲魔塔或者桌面地牢這類遊戲每一回合你有太多選擇,可以去太多地方——但唐草卡的規則把我們限制在了上下左右四個方向,一旦計算失誤就會走入死路,榮獲製作者直白的嘲諷——“菜”

被兩個膠衣美女堵在角里OOXX了

說來慚愧,我菜了很久很久……一開始七八局下來都沒能打通正常難度,菜刀一度懷疑智商。

(不過後來逐漸捋清思路以後就好多了,只要不莽,就還有救)

訣竅居然就是不能莽……要精於算計,按照遊戲的規則去規劃你的路線,不斷的踩掉垃圾的武器,留下強勢的武器,儘可能無傷的殺掉敵人,積攢你的實力……這跟一般遊戲儘可能多的殺怪來變強有着本質的不同,讓我一開始走入了誤區,菜了許久。

再回頭看,我覺得這遊戲有點土豆兄弟那種,看起來是肉鴿爽遊,但是內核卻是解謎遊戲的思路,裏面設計的橘色各有特色,你要依靠自己對這個角色的理解確定自己的發展方向,然後從小心翼翼開始逐步把自己進化成爽文主角的完全體,大殺四方(不過有的boss真的難,爽到boss身上還是得立刻開始裝龜孫)。

總之,這個遊戲是套了卡牌遊戲外衣,棋牌遊戲玩法的燒腦遊戲,看一步得想三步那種,堪稱智商檢測機。(作者流下了菜的淚水)

各種不一樣的特色角色,居然還有牛仔,說好的古裝故事呢?

整體上我覺得這是一款非常不錯的棋牌類(因爲有卡牌但是玩起來像下棋)遊戲,尤其適合steamdeck(我試了,兼容性非常好)這種可以隨時休眠的碎片化玩法,可以推薦一手。

目前遊戲剛剛上市,九折優惠,作者每天在羣裏吹逼,發售以後一週更了三次,看意思還算穩當,喜歡解謎的玩家,以及棋佬牌佬們(簡稱棋牌佬)可以關注一手。

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